tag:blogger.com,1999:blog-75369481176073394652024-03-04T23:49:05.406-08:00Chaud's NestAll your base are belong to meNintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.comBlogger48125tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-57292966909152090302012-02-25T20:21:00.002-08:002012-02-25T20:21:57.236-08:00Robopon 2En un comienzo tenia planeado hacer una nueva seccion. O mejor dicho, la primera seccion bajo mi administracion -otra vez haciendo verso sin esfuerzo-<br />
Basicamente aqui voy a reivindicar a los juegos que cierto personaje destrozo. Si es que se lo merecen, obviamente.<br />
Bueno bueno, muchos recordaran aquel articulo de Robopon. Y si, una de las cosas que se quedaron aqui en mi humilde morada fue ese cartucho tamaño familiar, que por suerte ya no suena cada 5 minutos.<br />
El caso es que le di una probadita, y en realidad el juego no es TAN malo. Es disfrutable hasta cierto punto, aunque mas de una vez alguno de mis amiguetes me ha dicho 'OE CUAL ES ESA VERSION DE POKEMON?" <br />
El plagio en el juego es obvio, no nos hagamos tarugos, pero la historia no es tan mala y los graficos no te queman los ojos si lo juegas en un GB monocromatico. La musica es...entretenida, pero aun asi el juego podria mejorar montones. Y precisamente es de lo que les vengo a hablar.<br />
Sorpresivamente, y despues del fracaso que fue Robot Ponkottsu, o Robopon como lo conocemos nosotros, HUDSON se mando a hacer una secuela. Porque? No me pregunten. Y por obra del destino, tambien llego a America, eso si, esta vez en sus dos versiones, Cross y Ring. <br />
Debo decir que estos juegos mejoran considerablemente la formula, y aunque estan lejos de ser perfectos, se nota el trabajo que tienen encima.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikpMyqQl4O5UyMGW4INJOVSI4UL3j6t_dbqQKhh23Na18DSXfQpKPpskdkIdfb4-8VM9SsN9nd30L3h6oSe2hO6hmL4DD44acAfFJ2RwTbu_9z8esCj9FZXIhM6Iy4HeO9EgsFwnYsCyA/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikpMyqQl4O5UyMGW4INJOVSI4UL3j6t_dbqQKhh23Na18DSXfQpKPpskdkIdfb4-8VM9SsN9nd30L3h6oSe2hO6hmL4DD44acAfFJ2RwTbu_9z8esCj9FZXIhM6Iy4HeO9EgsFwnYsCyA/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_01.png" /></a></div>
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<i><span style="font-size: x-small;">OMG ESTE JUEGO LO HIZO RED AFKJA POKEMON FTW</span></i></div>
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<i><span style="font-size: x-small;"><br />
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Como yo no soy desesperado como solia serlo cierto personaje, no, no me fui a buscar un cartucho de Robopon 2 hasta el centro de la ciudad. Me descargue la ROM, algun problema?<br />
El caso es que el juego es bueno. La musica conserva la esencia del juego anterior, menos chillona pero igual de entretenida. Algunos temas tienen su toque Barney, pero nada que no se pueda esperar de un juego para niños.<i><span style="font-size: x-small;"><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVDAOZgfN_Cd_MOfam50N93I6QIjYjbIZBKOCAjBUxs3SfEyg8WDIZ-l97-2FKVOyDlavf0aZq_9FQJjoyeUHEnfySDh0_fqzOJ8LrsVFFb0kOfFwbWO1a1a5UCZyMpwF4E9DWNuLTPBY/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVDAOZgfN_Cd_MOfam50N93I6QIjYjbIZBKOCAjBUxs3SfEyg8WDIZ-l97-2FKVOyDlavf0aZq_9FQJjoyeUHEnfySDh0_fqzOJ8LrsVFFb0kOfFwbWO1a1a5UCZyMpwF4E9DWNuLTPBY/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_04.png" /></a></div>
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<span style="font-size: x-small;"><i>Bisco era un vasco bisco muy brusco lololol</i></span></div>
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<br />
En esta ocasion, nuestro protagonista, a quien yo llame FUCK -lo siento, tenia que hacerlo- regresa de derrotar al Dr. Zero, quien quiera que sea este sujeto, y se ve embarcado en un torneo en la isla de Majiko donde solo participan Legend1. Que es un Legend1? Ni idea. Deberia jugar la primera parte, pero bueno.<span style="font-size: x-small;"><i><br />
</i></span></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtqUgjIWvI3oFifwb41ZXS76EbrFOgFSgq6MFmfM2HLumYhCuFzG-L-zPJRLifKrZmUxuT6VmIeKWvghrL730woF93y3AGXMecyk3z78_9x3e3Gtr_DE_o-zrgHCc-wSduYtYvJmm0gVs/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtqUgjIWvI3oFifwb41ZXS76EbrFOgFSgq6MFmfM2HLumYhCuFzG-L-zPJRLifKrZmUxuT6VmIeKWvghrL730woF93y3AGXMecyk3z78_9x3e3Gtr_DE_o-zrgHCc-wSduYtYvJmm0gVs/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_11.png" /></a></div>
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<i><span style="font-size: x-small;">No se si es un cumplido o que onda. Hmm.</span></i></div>
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<i><span style="font-size: x-small;"><br /></span></i></div>
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<br />
Sucede que nada puede ser perfecto, y FUCK olvida sus Robopones antes de viajar. Pero para colmo de males, el barco se hunde y FUCK termina varado en la isla Majiko, sin manera de regresar a la otra isla, Porombo.<br />
Asi que debemos empezar desde cero nuestro equipo, pero donde lo conseguimos? Donde estan las Pokeballs, o su equivalente Roboponesco?<br />
Veran, aqui es donde el juego se divide y se separa de la sombra de Pokemon. Los Robopones ya no se pueden encontrar en estado salvaje, estos tendran que ser 'chispeados' al fusionar dos baterias. Dependiendo de que tipo de baterias fusionas, chispearas distintos Robopones, desde los mas inutiles hasta los mas fuertes. La desventaja de esto es que, a diferencia de Pokemon y su antecesor, todos los Robopon que chispees vendran en un nivel bajisimo, level 5. No es un nivel malo cuando empiezas el juego, pero cuando quieras completar tu Robodex o como se llame, o añadir un nuevo Robopon a tu equipo ya avanzado en la trama, tendras que entrenarlo desde el level 5.<i><span style="font-size: x-small;"><br /></span></i></div>
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<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTD_Ia_RnrEU22amVe2oABdi0mjEgvmHhc9ZV815p9DkK36SAoga1UuEv4F2JeOY2IyFzYaekYqcvqiTuIoZhtpnwrrFXeb2h67XE699GLGTw3EODvdGr0Z1dVdCI2O4YofbbbXVR5VeA/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTD_Ia_RnrEU22amVe2oABdi0mjEgvmHhc9ZV815p9DkK36SAoga1UuEv4F2JeOY2IyFzYaekYqcvqiTuIoZhtpnwrrFXeb2h67XE699GLGTw3EODvdGr0Z1dVdCI2O4YofbbbXVR5VeA/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_06.png" /></a></div>
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<i><span style="font-size: x-small;">No me pregunten que es un 'PRNCTAIL' porque ni yo se.</span></i></div>
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<i><span style="font-size: x-small;"><br /></span></i><span style="font-size: small;">No se añaden muchos Robopones, unos 50 si no me equivoco, asi que no hay mucha diferencia de monstruos entre este juego y su antecesor. <br />Esta vez, FUCK se vera involucrado en una gran aventura que trasciende los limites del espacio y tiempo, si, me oyeron bien.<br />Las batallas tambien se separaron de la Pokeformula, ya que esta vez no son de 1 contra 1, son de 4 contra 4, mas un sistema de bonus de batalla mediante una ruleta. Es un sistemita adictivo, el juego se beneficia bastante de este.</span></div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjvC8C_48EdMTSZT7XQBy8_l3LwcpNlXUb8H-wJMjPyI0N7NHuYyCjWK8zcoZpN_5J89rDlF25xzfAnI5uoCmr6IEcKPo86EG2_S3U03USOXgX1D8izmRvO8Dy2LS7VquW29i1opDL3e8/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjvC8C_48EdMTSZT7XQBy8_l3LwcpNlXUb8H-wJMjPyI0N7NHuYyCjWK8zcoZpN_5J89rDlF25xzfAnI5uoCmr6IEcKPo86EG2_S3U03USOXgX1D8izmRvO8Dy2LS7VquW29i1opDL3e8/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_13.png" /></a></div>
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<span style="font-size: x-small;"><i>No necesito saber ingles....</i></span><i><span style="font-size: x-small;"><br /></span></i></div>
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<span style="font-size: x-small;"><i><br /></i></span></div>
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<br />
Graficamente, es colorido, y tiene unos efectos tipo Modo 7 en algunas ocasiones. Los sprites son mas grandes que los de Pokemon Ruby/Sapphire, a diferencia de la primera entrega, cuyos sprites eran igualitos a los de Red/Blue. Algunos personajes de la entrega anterior no se adaptan muy bien al nuevo estilo grafico, como el asistente del Dr. Disc, cuya narizota lo hace ver como un mutante. Pero estos son casos contados que no afectaran tu experiencia. La trama progresa de manera pausada, te da tiempo de explorar, y ofrece buena continuidad. Aun asi, el sistema necesita de un poco de mejoras, si es que algun dia hacen Robopon 3.<br />
Sin mucho mas que decir, excepto unas pantallitas del juego, los dejo, mis muchachos, esperando le den una probadita a este juego.<span style="font-size: x-small;"><i><br /></i></span></div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA3ptCXihX-vQSQXTkE2CRx880ddJhW2WgU8xJC21gBcW-I0m_BsvZ31toKYAt1MqXcc-IYucZbSNSjRuB0f-PfkyIM-ohb-JUm0ZK4sx3KHbLy6tOpQ8ggnqeX0kaFBHJqRNtd3pTSqw/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA3ptCXihX-vQSQXTkE2CRx880ddJhW2WgU8xJC21gBcW-I0m_BsvZ31toKYAt1MqXcc-IYucZbSNSjRuB0f-PfkyIM-ohb-JUm0ZK4sx3KHbLy6tOpQ8ggnqeX0kaFBHJqRNtd3pTSqw/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_05.png" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPu9Q3yqxhfJk0iSpmUAAVU2e3GpifekdL-87yP5NFtMI4G8LG9w3nzAI-dymvqItkEjW4fxPz16rjfW3ev83-OCmsBBtazTHMMwhYyA6xR8cJyQVnxYEYKx35omFqUdv_11ESqzvwYNA/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPu9Q3yqxhfJk0iSpmUAAVU2e3GpifekdL-87yP5NFtMI4G8LG9w3nzAI-dymvqItkEjW4fxPz16rjfW3ev83-OCmsBBtazTHMMwhYyA6xR8cJyQVnxYEYKx35omFqUdv_11ESqzvwYNA/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_14.png" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVs8r2XjPMfm2u2Ms67hEr6hLrahNefYJbrgvS6tx3Q7xsXLG7v1EsTSgTbiYPSxKvD-zVFxWwFT5SY-D95Ik7ak4rZB8ZpsUF4x5eaBrBgodxH0lyM1b9hyphenhyphenzsFapHWXaNKR57Lo5fd7I/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVs8r2XjPMfm2u2Ms67hEr6hLrahNefYJbrgvS6tx3Q7xsXLG7v1EsTSgTbiYPSxKvD-zVFxWwFT5SY-D95Ik7ak4rZB8ZpsUF4x5eaBrBgodxH0lyM1b9hyphenhyphenzsFapHWXaNKR57Lo5fd7I/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_10.png" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh21f-A-uMY2Tp2OGgYGHR-0MMwn4mqvp36rhX8jnjKQfacCailPvKgpJOD96x90Ptu1ZQ12-kYx0BMFXtvjtYhvizhlpttEQXf3_u37hNhvpl0cORErk4Hns6eOtKfkcgdLakI_K99UCY/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh21f-A-uMY2Tp2OGgYGHR-0MMwn4mqvp36rhX8jnjKQfacCailPvKgpJOD96x90Ptu1ZQ12-kYx0BMFXtvjtYhvizhlpttEQXf3_u37hNhvpl0cORErk4Hns6eOtKfkcgdLakI_K99UCY/s1600/Robopon+2+-+Cross+Version_08.png" /></a></div>
<br /></div>
</div>
<span id="goog_2081819055">Chaud OUT.<br />
</span></div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-29370775264881527012012-02-24T21:28:00.000-08:002012-02-24T21:28:11.665-08:00Hey hey HEY<div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Ajem ajem</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Bueno bueno caballeros este es un anuncio muy importante.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Muchos aqui -y por muchos hablo de unos 3 o 4- me conocen como Chaud </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Blaze. Si, ese pesado hermano del Ninten que ya no se pasa por aca. Si, </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">vengo en representacion de mi hermanillo. No realmente, pero veran.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Hace varias semanas que no me contactaba con el, lo cual me llego a </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">preocupar. Hace unos dias, finalmente consegui que me devolviera el </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">correo. En el me decia que ya no tenia tiempo para nada, que con suerte </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">podia jugar 5 minutos al dia en su PS Vita -caramba, se me volvio Sonyer! </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">xD- y que blah blah blah. Basicamente, y cito, Ninten piensa "<em>que ya no </em></span></div><em> </em><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><em>hay tiempo en su vida para jueguitos, y mucho menos para una comunidad </em></span></div><em> </em><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><em>activa</em>" -y que ni tanto activa, pero quien soy yo para opinar- y que a </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">pesar de "<em>haber hecho grandes amistades y haber conocido grandes </em></span></div><em> </em><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><em>personas</em>", el preferia "<em>dejar todo de lado para concentrarme en lo que </em></span></div><em> </em><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><em>realmente me va a dar ganancia, mi trabajo. Megaman no me va a pagar la </em></span></div><em> </em><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><em>hipoteca y Pokemon no me va a dar de comer.</em>"</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Asi que, horas despues lo encontre en el Skype, que el hombre ya ni usa </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">el MSN ni el famosote 'feisbuk'. Despues de cinco minutos me encontraba </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">yo con la flamante contraseña para este blogcillo y con la contraseña de </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">su cuenta del foro ese que manejan ustedes jovenzuelos.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">De modo que me parecio un poco justo para todos ustedes el enterarlos de </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">la noticia y nada mas. Pero como yo siempre tengo que meter las narices </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">en lo que no me incumbe, he decidido tomar las riendas de este espacio </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">web.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Ahora, dejemos las cosas claras.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Si estan esperando a un 'Ninten 2', quedaran decepcionados, muchachones.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Voy a ser sincero con ustedes, no me voy a esforzar por imitar su estilo </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">ni mucho menos, voy a ser yo, y al que no le guste que se aguante.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><strong>Primeramente</strong>, acostumbrese a leer mi florido lenguaje -aunque en </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">cantidades moderadas obviamente-, ya que no me voy a contener para nada.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Punto.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><strong>Segundo</strong>, no voy a cambiar el titulo del blog. Este es, y sera, el nido de </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Ninten, y quiero dejar bien claro que si algun dia el decide regresar yo </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">le dejo el sitio, ya si se reincorpora a la comunidad queda en manos de </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">ustedes. </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><strong>Tercero</strong>, yo no soy hacker ni aprendiz de hacker ni aprendiz de aprendiz </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">de hacker. Nada, nulo, nothing. Pero tengo los suficientes dedos de </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">frente para hacer una bonita investigacion usando mis artes ocultas del </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Google-fu, para hacer articulos interesantirijillos, espero yo.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><strong>Cuarto</strong>, no puedo responder para nada por los proyectos del Ninten. No me </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">pregunten por Megaman Gigaworld, ni por la nueva version del Mother ni </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">por nada de nada. Me encantaria poder continuar esos tambien-sobre todo </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">porque el ya hizo un progreso considerable jejeje-pero no puedo y no </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">quiero presionar. </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><strong>Quinto</strong>, los que ya se hastiaron del Megaman pueden respirar tranquilos. A </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">diferencia del Ninten yo no disfruto tanto de Megaman. Si, lo juego y </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">todo, pero mi conocimiento con respecto a las lineas temporales y todo es </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">bastante limitada. La saga que conozco mas es <st1:personname productid="la Battle Network-y" w:st="on">la Battle Network-y</st1:personname> eso es </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">decir demasiado. A mi mas me emociona el Pokemon, pero eso si, llamenme </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">purista pero para mi todo lo que vino despues de Oro y Plata es una </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">reverenda mierda. Son 251 Pokemones y sanseacabo.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><strong>Sexto</strong>, escribire aqui cada 100 lunas o cuando se me pegue la gana. No voy </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">a manifestar un interes en mantener esto todas las semanas- aunque con el </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">tiempo libre que me manejo esto no seria una imposibilidad- pero el </span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">escribir lo hago mas por terapia que por otra cosa. Asi que cada que me sienta aburrido o juegue algo nuevo o encuentre algo interesante, lo veran aqui.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Y espero asi quedemos. No estoy seguro de si deberia usar la cuenta del foro del Ninten, preferiria hacerme yo una misma. Como sucesor del desertor -y haciendo verso sin mucho esfuerzo- me parece que es mi responsabilidad hacerme cargo de ese espacio y tratar de revitalizarlo. Dicho sea de paso, si el no pudo probablemente yo menos pero intentando nada se pierde.</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="ES-PE" style="mso-ansi-language: ES-PE;">Asi que esperen verme dando la vuelta por aca, si les cae la idea de que yo tome las riendas, comentenme, y si no pues diganme que ni al caso y ya no me vuelven a ver.</span></div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-69604114037345195892011-08-28T13:37:00.000-07:002011-08-28T13:37:27.339-07:00Sayonara, suckahs!Gente, debo decir que ha sido un gran placer trabajar en este sitio durante todo un año.<br />
A pesar de no ser mi primera web, este blog ocupa una gran parte de mi, el primer sitio que me pertenecia exclusivamente.<br />
Estos 11 años que he estado en la internet han sido divertidos, y ciertamente he aprendido mucho de todas mis experiencias, pero Ninten's Nest ha sido, de lejos, la mejor de todas.<br />
Ha sido un gran placer brindarles articulos e investigaciones, que espero hayan disfrutado.<br />
Algunos me veran como una buena personar, pero en realidad, son todos ustedes los que le dan un sentido a mi esfuerzo y dedicacion.<br />
<br />
Asi que es con gran tristeza, que hou anuncio que no tengo ninguna intencion de dejar el blog.<br />
<br />
No obstante, lo que voy a dejar, es mi pais. Mañana, estare partiendo a la ciudad de New Jersey, Estados Unidos, para asumir un nuevo puesto de trabajo. Sera una aventura fantastica y una responsabilidad gigante, que se extendera por lo menos durante 5 años. Probablemente mas.<br />
<br />
Como podran imaginarse, no tendre tanto tiempo para prestarle atencion al blog o al foro. No se dentro de cuanto tendré una conexion al internet en mi nuevo apartamente. Todavia tengo muchisimas ganas de trabajar en ambos espacios web, pero hasta que no me haya aclimatado a la nueva rutina en mi vida, no puedo prometer nada.<br />
Supongo que estar en Estados Unidos podria significarme algunos beneficios, como incrementar mi coleccion, de manera mas barata, pues ya no tengo que pagar envio.<br />
<br />
Una vez mas, mis mas sinceros agradecimientos a todos ustedes, espero que me deseen un buen viaje.<br />
<br />
De todos modos, le doy dos meses al foro para que se vaya al demonio sin mi. Vayanse todos a RetroNES. Jaja, solo bromeo. De hecho, si quieres ver algun articulo tuyo publicado aqui, mandame un email a armandoninten(arroba)hotmail.com .<br />
<br />
Asi que, hasta la proxima!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-35004217255606243382011-08-23T19:31:00.000-07:002011-08-23T19:31:22.836-07:00Review Manga MegaMan Zero: Oh, Dios, matame pronto...*Este articulo estaba originalmente planeado para Mechanical Maniacs, por lo tanto, muchos de los chistes estan en ingles (en las imagenes, por supuesto). No tengo tiempo para rehacer las imagenes, asi que espero pasen esto por alto*<br />
<br />
Saben algo?<br />
<br />
No me gusta este chamaco.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoVN70pYY1ItFvFF8PX8n9MxYEjTEeFWk2cn5vRZJJwL4RFVLEozvX8OnodFSp7DtVcFsLQiW-osvYNqK0o6pzrSr3qlPo7pevh4KqwNatEVGZYMJXI7FF3cRgIgbL9WF_p2_-hBEHIsg/s1600/LitoShot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="126" width="148" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoVN70pYY1ItFvFF8PX8n9MxYEjTEeFWk2cn5vRZJJwL4RFVLEozvX8OnodFSp7DtVcFsLQiW-osvYNqK0o6pzrSr3qlPo7pevh4KqwNatEVGZYMJXI7FF3cRgIgbL9WF_p2_-hBEHIsg/s200/LitoShot.jpg" /></a></div><br />
<br />
<br />
El es el amargo, amargo centro del pastel de decepcion que es este manga. Decepcion. Eso es lo que senti cuando lei el manga de "MegaMan Zero". Decepcion.<br />
<br />
Y verguenza.<br />
<br />
Y "QUE CA***O ES ESTA BASURA!?"<br />
<br />
Pero primero, un poco de historia.<br />
<br />
Para los principiantes, MegaMan Zero es otra saga de la serie MegaMan, creada por Capcom. 100 años despues del ultimo juego de MegaMan X, Zero despierta en un futuro donde la humanidad esta reprimida por Neo Arcadia, un vasto imperio que cubre la destruida tierra. Zero se une a la Resistencia, un grupo dedicado a vencer a Neo Arcadia, liderado por una joven llamada Ciel. Estas aventuras se narran en cuatro juegos para la Game Boy Advance, donde primero lucha contra Neo Arcadia, pero luego pelea contra las ambiciones del malvado Dr. Weil, una amenaza al mundo entero. En si, la saga Zero es mucho mas seria que su predecesora, la saga X, y ofrece retos con su gameplay dificil y tambien ofrece una buena historia.<br />
<br />
Y, de hecho, nada de esto se ve en el manga.<br />
<br />
Debido a que la unica traduccion de este manga fue hecha por los grandes de Rockman Tanjou, me estare refiriendo a esta traduccion. Antes de comenzar, quiero dejar claro que no tengo nada en contra de los traductores. Hacen un gran trabajo, y vamos, estan en su derecho de gustar de este manga. Pero, debido a que yo soy el que escribe el articulo, me referire a este manga como PDBIOPD (Pedazo De Basura Innecesaria Olvidada Por Dios). Tambien usare el script del primer MegaMan Zero como referencia.<br />
<br />
La historia empieza con Fefnir actuando como un tarado, hablando de como eliminara a los rebeldes de la faz de la tierra, despues de... bueno, de eliminar a unos rebeldes de la faz de la tierra. Okay, no es nada nuevo. A Fefnir le gusta matar, igual que en los juegos. Hasta ahora, todo bien, verdad?<br />
<br />
Ve a la pagina 9 donde veremos a tres niños cualquiera. Un niño, el mas bajo, es Lito. Aprendi a odiarlo muy rapidamente. Los otros dos jamas seran vistos de nuevo hasta un par de capitulos despues. Quiza esto es bueno, considerando que la sola presencia de Lito contribuya a un 50% de la estupidez de este manga.<br />
<br />
Asi que Lito y su pandilla esta tonteando en este edificio, cuando DE REPENTE, descubren a Zero.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLTKrbr5oG6AJMd1stiHHoUVXd6dUR9LsmOTFM54iK8QBGUswb5b-W29bACz38niHZt_QXqLouiBO26HzYnl6WjtwMRIfDRYOYcQsjvtUjFtgQCO7Qv8M8QmsWERogKRfCGLGcegJ3deA/s1600/Page10Zero.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="200" width="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLTKrbr5oG6AJMd1stiHHoUVXd6dUR9LsmOTFM54iK8QBGUswb5b-W29bACz38niHZt_QXqLouiBO26HzYnl6WjtwMRIfDRYOYcQsjvtUjFtgQCO7Qv8M8QmsWERogKRfCGLGcegJ3deA/s200/Page10Zero.jpg" /></a></div><br />
Lito nada a travez del agua de pantano, e inmediatamente dice "Es Rockman Zero, de hace 100 años". Primero, Zero, hace 100 años, no se parecia nada a esto. Segundo, Zero se suponia era una leyenda sin fundamentos en los juegos. Ciel dice directamente que "Muchos de nosotros pensabamos que Zero no era mas que una fantasia.". Como demonios este niño sabe quien es Zero, a pesar de las diferencias en apariencia y la notable falta de pruebas de que Zero de hecho EXISTIA?!<br />
<br />
El niño con puas en vez de cabello hace la cara mas asquerosa que veras en el panel inferior en la pagina 11.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOFABnqpPzlJLLM9h8DhSfXrGJP_acjXmKCnbCzFkKpogw3c47U700weqwmqitl3ljMbZG3252dh-c6XLvmKmq2ST7v0rmorf8GO_k3vZwB-oOUbxk_D-QHoQe0B7hZ50AYKPkTCulqtE/s1600/Page11UglyFace.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="150" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOFABnqpPzlJLLM9h8DhSfXrGJP_acjXmKCnbCzFkKpogw3c47U700weqwmqitl3ljMbZG3252dh-c6XLvmKmq2ST7v0rmorf8GO_k3vZwB-oOUbxk_D-QHoQe0B7hZ50AYKPkTCulqtE/s200/Page11UglyFace.jpg" /></a></div><br />
Oh, no disculpa. Las caras se van a poner peores. Lo siento.<br />
<br />
Pero, oh, que pasa? Zero ha despertado! Y demostrando sus habilidades acrobaticas, se sumerje en el agua para confrontar a una serpiente robotica gigante en la pagina 14, y usando su buster, le da duro! Vamos Zero! Patea traseros como siempre lo haces!!<br />
<br />
Okay, se cae en la pagina 15, pero esta bien, los heroes tambien se tropiezan! Solo...<br />
<br />
Espera.<br />
<br />
<b>QUE DEMONIOS ES ESTO??!</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHAKPn7mCrLR9LpUsvdxqk1uLjX-8YvMN6viVbojKMCzDIqkMaWxseSSbmmdbWtqZV_zS28oG6fufmzfhJbZlQvSAQlkbxmnruUkokIlB-ifiP50C6rgHOJaR0oklXoQCFfeRXP_k1U6o/s1600/Page16WTF.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="195" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHAKPn7mCrLR9LpUsvdxqk1uLjX-8YvMN6viVbojKMCzDIqkMaWxseSSbmmdbWtqZV_zS28oG6fufmzfhJbZlQvSAQlkbxmnruUkokIlB-ifiP50C6rgHOJaR0oklXoQCFfeRXP_k1U6o/s200/Page16WTF.jpg" /></a></div><br />
Amiguitos, les presento al otro 50% de la estupidez de este manga. Este es... No puedo llamarlo Zero. Este patetico cobarde no merece llevar ese nombre. <br />
<br />
Yo lo llamare Menos Tres.<br />
<br />
-3 es la forma en la que Zero se pasa durante la mayoria de este manga. En esta forma, tiene amnesia explosiva, y el sorprendente poder de sobreactuar y la habilidad de ASUSTARSE DE TODO LO QUE SE MUEVE.<br />
<br />
NO LES MIENTO, NIÑOS.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFIO_oPOt68w5WV97320jRtL8w9Hmvovkg_cKc-YJHzHnT6R84Pw3dUKjaJtOXd0JQQjOgrHCUp61tj8gcuaFBXwb1yDrV-oUs_m9agj-vvQM34mZf5_S6QmEQoN9tjVcLBpXNZJNsA6o/s1600/Page17FreakOut.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="195" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFIO_oPOt68w5WV97320jRtL8w9Hmvovkg_cKc-YJHzHnT6R84Pw3dUKjaJtOXd0JQQjOgrHCUp61tj8gcuaFBXwb1yDrV-oUs_m9agj-vvQM34mZf5_S6QmEQoN9tjVcLBpXNZJNsA6o/s200/Page17FreakOut.jpg" /></a></div><br />
-3 demuestra su increible poder de sobreactuacion al hacer una expresion que supera a la del niño de la pagina 11, y grita como una niñita al sacar una rana que accidentalmente se metio en su ropa. No exagero cuando digo que -3 tiene una de esas sesiones de sobreactuacion practicamente CADA MALDITO MINUTO DEL MANGA ENTERO.<br />
<br />
Asi que los niños llevan a -3 a casa, para que el abuelo de Lito, un anciano con una frente tamaño familiar, pueda revisar a -3 y averiguar que ca***o salio mal con este manga. A mi me gustaria saber la respuesta a eso. (Oh, y -3 tiene otra sobreactuacion, ya son 2, y si, estoy llevando la cuenta.) <br />
Lito le dice al abuelo que entraron al edificio prohibido de "Aminomeinteresaestemangaparanada", y el abuelo responde con su ridicula sobreactuacion. El empieza a hablar sobre la saga X, y como eso es mejor que este manga, y de como el artista no tiene ni idea de como dibujar a Sigma.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinWM0UIufu2BHzinQJQTynnP1MtbmZtIx7wxcaL9xxx2tJRGiHenefrssqbRuViAiVqNWNy5KPLMMOB-_SiSGAfXRtCU6V-JIN08YDmMGAgvNBidVGtpV-8LfL7dRWdGFoNbRn4MHbgr4/s1600/Page20WTF.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="144" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinWM0UIufu2BHzinQJQTynnP1MtbmZtIx7wxcaL9xxx2tJRGiHenefrssqbRuViAiVqNWNy5KPLMMOB-_SiSGAfXRtCU6V-JIN08YDmMGAgvNBidVGtpV-8LfL7dRWdGFoNbRn4MHbgr4/s200/Page20WTF.jpg" /></a></div><br />
La trama se desvia nuevamente aqui-originalmente, Neo Arcadia queria matar a quienes ellos creian eran Mavericks. Aqui, ellos solo quieren destruir a todos los Reploids, porque fueron los humanos quienes ganaron la guerra en la saga X.<br />
<br />
Espera, como pudieron ellos ganar la guerra? Ellos no hacen ni ****** en la saga X!!<br />
<br />
Pronto, Fefnir aparece, porque el es un Nazi y esta buscando a Anne Frank-er, digo, esta buscando Reploids en la casa. Sabes, de pronto se me ocurre que, si Neo Arcadia quiere matar a los Reploids, porque le dan el trabajo a Fefnir? De hecho, por que siquiera existen los Guardianes en este manga, si supuestamente los humanos tienen el poder y quieren destruir a todos los Reploids?<br />
Este es simplemente otro elemento de la trama, muy mal ejecutado, que, en realidad, solo existe para dar lugar a la dinamica principal del manga, a la que veremos en un minuto.<br />
<br />
El abuelo se opone, y Fefnir lo patea en la cara.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYWXIr2C7DQd4NLwDWsFVyglIiVd2c9AliM2njVc3x21p2YcejGeHPjl-9fDgocC829RFEHiLidUuIb8NHXYCQ-RiNzoFowQlRp0QusckoqH106q7ipswbNclxgwjfcd0xwfD5KysG1WY/s1600/Page24WHAM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="134" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYWXIr2C7DQd4NLwDWsFVyglIiVd2c9AliM2njVc3x21p2YcejGeHPjl-9fDgocC829RFEHiLidUuIb8NHXYCQ-RiNzoFowQlRp0QusckoqH106q7ipswbNclxgwjfcd0xwfD5KysG1WY/s200/Page24WHAM.jpg" /></a></div><br />
ZASCA!<br />
<br />
De hecho, veamos eso otra vez!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYWXIr2C7DQd4NLwDWsFVyglIiVd2c9AliM2njVc3x21p2YcejGeHPjl-9fDgocC829RFEHiLidUuIb8NHXYCQ-RiNzoFowQlRp0QusckoqH106q7ipswbNclxgwjfcd0xwfD5KysG1WY/s1600/Page24WHAM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="134" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYWXIr2C7DQd4NLwDWsFVyglIiVd2c9AliM2njVc3x21p2YcejGeHPjl-9fDgocC829RFEHiLidUuIb8NHXYCQ-RiNzoFowQlRp0QusckoqH106q7ipswbNclxgwjfcd0xwfD5KysG1WY/s200/Page24WHAM.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinELay21q_GWdHisxOn_YKzla8GqYR86la1loZtYHDtgFB6EqTW5fOMHHD-gHued4EzGrPN_zDPdDn7h5HsEr16S0W98A4gdp6zijkZQomc7XcBKOaLchV3-gu5jCSA4uPf2hfu0Ev4zg/s1600/Page24WHAM2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="134" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinELay21q_GWdHisxOn_YKzla8GqYR86la1loZtYHDtgFB6EqTW5fOMHHD-gHued4EzGrPN_zDPdDn7h5HsEr16S0W98A4gdp6zijkZQomc7XcBKOaLchV3-gu5jCSA4uPf2hfu0Ev4zg/s200/Page24WHAM2.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYHJNZzAMq2MNW5MijVAe76pcgAFCJnFAGWmtTKw1MM9GGz_eRTuqBPqTjR7gvkhxjIiQLeU8U8m1gU3el7-_lcwu26sHfSxrVPf57iPbBzJiMfY9FLgaNP_4OJebzWC18lwFF-MppwAo/s1600/Page24WHAM3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="134" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYHJNZzAMq2MNW5MijVAe76pcgAFCJnFAGWmtTKw1MM9GGz_eRTuqBPqTjR7gvkhxjIiQLeU8U8m1gU3el7-_lcwu26sHfSxrVPf57iPbBzJiMfY9FLgaNP_4OJebzWC18lwFF-MppwAo/s200/Page24WHAM3.jpg" /></a></div><br />
Hombre, ver eso se siente bien.<br />
<br />
Bueno, Fefnir atrapa a los niños, -3 esta escondido tras una pared, llorando como una niñita porque Lito y sus amigos estan en peligro. Fefnir se alista para cometer abuso infantil con Lito, y el pequeño niño grita, esperando a que Zero haga un muy necesitado regreso.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjupCzrFP9j-3I_hOp1p-1QsMgzqK-2wUu_eA7l7Tm532Rk-iZXYobCjbGkuOZfGKsR1p-gMrA1n9yodKjwkvpIW7oDgPCvUmlsjQnDa2vApd_5Gk-gDEVGhL7bc4QHx1JcwwD1Ib-TU10/s1600/CH1Page27.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="200" width="120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjupCzrFP9j-3I_hOp1p-1QsMgzqK-2wUu_eA7l7Tm532Rk-iZXYobCjbGkuOZfGKsR1p-gMrA1n9yodKjwkvpIW7oDgPCvUmlsjQnDa2vApd_5Gk-gDEVGhL7bc4QHx1JcwwD1Ib-TU10/s200/CH1Page27.jpg" /></a></div><br />
-3 junta su poder oculto y se vuelve Super Saiyan.<br />
<br />
Eso.... es practicamente lo que pasa aqui.<br />
<br />
Y, una vez mas, con el increible angulo donde le vemos toda la entrepierna, Zero esta de vuelta.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzmY-_NGA1hrwvTeWnAzHusVp_0BAihDVrw9dzCFWo0C-FX_i0w-Ofwcgjo_AxNi9jbWI66FfNvqpe3W1SPdyJ7VgDr6_gcNsRmScuz_4nnTTkPL3h346hSbFpbinjlxYzTCgxvumZlz0/s1600/Page28CrotchShot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="200" width="176" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzmY-_NGA1hrwvTeWnAzHusVp_0BAihDVrw9dzCFWo0C-FX_i0w-Ofwcgjo_AxNi9jbWI66FfNvqpe3W1SPdyJ7VgDr6_gcNsRmScuz_4nnTTkPL3h346hSbFpbinjlxYzTCgxvumZlz0/s200/Page28CrotchShot.jpg" /></a></div><br />
Esta es la dinamica principal del manga Zero. Lito, al hacer nada mas que poner su vida en peligro, causa que -3 se vuelva Super Saiyan, se transforme en Zero, y patee traseros. Mi pregunta es "Porque?". Porque tenian que incluir este elemento?<br />
<br />
Porque hacer que Zero actue como el presidente de la marcha anual por el orgullo gay la mayor parte del tiempo, pero que despues se vuelva completamente diferente cuando este chamaco esta en peligro? Honestamente no puedo ver una razon, y tampoco puedo ver porque reemplazaron a Ciel con Lito. Podria facilmente haber servido al mismo proposito que Lito pero con mucho mas respeto a los juegos. En su lugar, a la Ciel que veremos despues trata de ser increiblemente fantastica, pero milagrosamente falla. Igualito que este manga.<br />
<br />
Zero le ordena a Fefnir que cierre el hocico, y le dice que esta practicamente muerto. Fefnir responde enviando soldados, pero Zero los revienta con su Buster. Fefnir envia a su Golem gigante (y no, no estoy hablando de Pokemon). El Buster no funciona contra el Golem (It's not very effective...), asi que Zero junta un poco mas de energia y produce el Z-Saber.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0IyO_aGoynPdAG9FaylCNUCBp32sepeIAkCBZ3h68UX3ZHQSz8gSinr8FtBD5JWlwp4erHy2_s9Ay4C2Rvwrv3dXR1KNBjYJCPnjKsbGN9PWkNLIB6IBwUV6rAoZpt8o9tiJYLg54Rso/s1600/CH1Page33.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="320" width="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0IyO_aGoynPdAG9FaylCNUCBp32sepeIAkCBZ3h68UX3ZHQSz8gSinr8FtBD5JWlwp4erHy2_s9Ay4C2Rvwrv3dXR1KNBjYJCPnjKsbGN9PWkNLIB6IBwUV6rAoZpt8o9tiJYLg54Rso/s320/CH1Page33.jpg" /></a></div><br />
Ya mencione que este manga ignora completamente la influencia de X en toda la historia, que empieza en la saga X y continua hasta ZX Advent (hasta esta edicion)? Si, lo hace. X nunca se aparece como un Cyber Elf, nunca le devuelve a Zero su "varita de matar" (y ahora que lo menciono, como puede un Cyber Elf cargar con el Z-Saber?), y practicamente, nadie se molesta en mencionarlo. Esto tambien significa que Copy X esta soberanamente C***do. Ya veran, niños y niñas. Ya veran.<br />
<br />
Zero atraviesa al Golem igual que un ciego corta una rebanada de queso, y Fefnir esta visiblemente shockeado ante esta espectacular demostracion de pwnage. Fefnir trata de actuar como si hubiese estado en los planes el huir, pero, en su interior, esta llorando, el mariconcito.<br />
<br />
Lito salta encima de Zero como gritando "OH, ZERO, MI HEROE!", lo que, desgraciadamente, hace que Zero se vaya y haga otras cosas interesantes mientras -3 se roba el show. Y de mala manera. -3 no cree haber hecho nada cool (y tecnicamente, no hizo nada), y el abuelo se siente de la misma manera.<br />
<br />
Y asi culmina nuestro primer calvario, erm, digo, capitulo...<br />
<br />
Sonic dice...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.shh-mom.com/wp-content/uploads/2010/11/sonicsez.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="360" width="480" src="http://www.shh-mom.com/wp-content/uploads/2010/11/sonicsez.jpg" /></a></div><br />
PATEA A TUS MAYORES!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjWgm-oxJCbt07Lt6J_03SgcmxAtbWNX1UNci3W8cpZtMHSyqNjHkGVr0TwEbWm7B4-LIhyWwnuHNdn9muJ0g4-XO6m2oHRSovSvEmd-xo-jPq_xRKu49Qj6d0SrC_g1Vx00yLUyoR86Y/s1600/Page24WHAM3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="215" width="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjWgm-oxJCbt07Lt6J_03SgcmxAtbWNX1UNci3W8cpZtMHSyqNjHkGVr0TwEbWm7B4-LIhyWwnuHNdn9muJ0g4-XO6m2oHRSovSvEmd-xo-jPq_xRKu49Qj6d0SrC_g1Vx00yLUyoR86Y/s320/Page24WHAM3.jpg" /></a></div>--------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
El capitulo dos es especial, porque, cuando ves la pagina de titulo, piensas que vas a leer un manga de Mad Max, por la forma en que Zero y Lito miran a la distancia, con sus capas ondeandose por el viento mientras ellos se quedan ahi parados tras las ruinas. Por supuesto, el efecto se pierde completamente en Lito, pero, oigan, no estamos asumiendo que este es un BUEN manga, o si?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgneK_yrTLp5bG-OHIVq-JjhFwxYfwK2ptaiaGA9OGtxVeYqVLtMuu__4vdiGtniYul5PUa2QnONDg-osaE7UVCux1w3GroLbe8i4hnTRletZGQwoR9LMb1u08VGEQsknAuXnzY9Askjk/s1600/39TitlePage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="400" width="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgneK_yrTLp5bG-OHIVq-JjhFwxYfwK2ptaiaGA9OGtxVeYqVLtMuu__4vdiGtniYul5PUa2QnONDg-osaE7UVCux1w3GroLbe8i4hnTRletZGQwoR9LMb1u08VGEQsknAuXnzY9Askjk/s400/39TitlePage.jpg" /></a></div><br />
El titulo de este capitulo es "Lucha! Un guerrero que evoluciona", y solo espero que tenga que ver con -3 evolucionando en un hombre de verdad. Lamentablemente, este no es el caso.<br />
<br />
El capitulo comienza con Zero combatiendo enemigos cualquiera, luchando contra varios robots, que puedo asumir Neo Arcadia envio contra ellos. Ahora, si este es un enemigo cualquiera, casi todo lo que se mueve te ataca sin razon en el futuro. Zero sobrevive al ataque, gana 138 puntos de experiencia. De pronto, Zero apunta a Lito con su pistola, llevando esa capa que contrasta completamente con su estatura.<br />
<br />
Lamentablemente, no dispara, porque Lito rapidamente explica porque estan en un desierto- estan en una mision para recuperar las memorias perdidas de Zero, y el unico modo en que pueden encontrarlas es tontando como Caine de "Kung Fu". Realmente no puedo ver como podrian "encontrar" memorias. No puedes "hallar" memorias, y a menos que el jefe final tenga bastante de la RAM de Zero, el pelucon tendra que encontrarlas como la gente comun y corriente. Quiza un encuentro con alguien hara que Zero recupere la memoria... quiza X...<br />
<br />
Oh, espera. Lo olvidaba. EL NO ESTA EN ESTE MANGA. El unico enlace razonable con la saga Zero ni siquiera esta en este manga, asi que como demonios podrian activar las memorias de Zero? Si la gente SI cree en su existencia (tal como se nos dijo en el capitulo 1), Lito deberia ir a la Wikipedia y buscar informacion.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0xbkOyqASFTsgEdYDs5EzXxLNXxdhsApeClyGmo86P9U0dWuDW5viluj9gCORU0AP3YW52wUvkIR_3X50Jc-rTBQiTqobPplhgMd5pghfrzg5ZtX3yWpWTR6kn0vfSQz6Sf6_Si1-EzE/s1600/ZeroWikipedia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="240" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0xbkOyqASFTsgEdYDs5EzXxLNXxdhsApeClyGmo86P9U0dWuDW5viluj9gCORU0AP3YW52wUvkIR_3X50Jc-rTBQiTqobPplhgMd5pghfrzg5ZtX3yWpWTR6kn0vfSQz6Sf6_Si1-EzE/s400/ZeroWikipedia.jpg" /></a></div><br />
Zero, siendo un tipo con cosas mas interesantes que hacer, ya se fue, y nos ha dejado a -3 para amargarnos la existencia con su presencia. <br />
<br />
... ahora que lo pienso, desde cuando -3 esta usando ropa interior metalica?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimBqXGugDyXthAkhzet5GCjXtaP-FENMZ8eVtqyu6_k8Z1gC_m-BvJovlfJxoI6co8u3cka_PocNU87KhfAxPkh-_iGkJJvkwda4IfTes4iZCvtRsBzmIcF2I9SNZVJwKpS53sXVU5dnM/s1600/UnderwearCompare.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="162" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimBqXGugDyXthAkhzet5GCjXtaP-FENMZ8eVtqyu6_k8Z1gC_m-BvJovlfJxoI6co8u3cka_PocNU87KhfAxPkh-_iGkJJvkwda4IfTes4iZCvtRsBzmIcF2I9SNZVJwKpS53sXVU5dnM/s400/UnderwearCompare.jpg" /></a></div><br />
-3 esta shockeado al descubrir que tiene el potencial de ser una maquina de mata, y tiene otra crisis de sobreactuacion cuando ve que un robot cualquiera destruye a un soldado cualquiera (ya van 3 sobreactuaciones, y contando). Eso se olvida pronto cuando Lito y Zero llegan a un pueblo, y deciden pedir algo para comer.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFOKyQ51fDNxuY2nw7tLPC-3SgEQcW2E1bvt_jQ0s3SYwXNOCwOyA4BNBC_4V8ySAGaA-7G8CRO6WtR3u10iDFVGm6sdvbewO3A2xg5sxDXl1zzLXfO3GGj3xg6PCsyvE2Z8MRs2X1WT4/s1600/Upper46.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="167" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFOKyQ51fDNxuY2nw7tLPC-3SgEQcW2E1bvt_jQ0s3SYwXNOCwOyA4BNBC_4V8ySAGaA-7G8CRO6WtR3u10iDFVGm6sdvbewO3A2xg5sxDXl1zzLXfO3GGj3xg6PCsyvE2Z8MRs2X1WT4/s400/Upper46.jpg" /></a></div><br />
Que patetico tipo de cena es esa? Demonios, si el abuelo de Lito no tenia nada mas que hacer en el dia que sentarse, hacer expresiones sobre-exageradas, y recibir patadas en la cara, uno pensaria que se tomaria la molestia de darle suficiente dinero a Lito como para comprar comida decente en esta magicamente ridicula jornada, no?<br />
-3, siendo un robot, no aprecia tan fina cocina, y es regañado por Lito.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPD_wTqKvXlvsCHzpZPnDbrf90Qua2p_liIK7m7AgwE_ud9almJTnpZ-mImkEq8F4aS68Fu_CoxYRMM2jhvUTS5-kDuLYPv4JSnohkEpTLcreNTS6nLFA8ge-HgU2Akvrw0TAuXxqSYms/s1600/Bottom46.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="300" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPD_wTqKvXlvsCHzpZPnDbrf90Qua2p_liIK7m7AgwE_ud9almJTnpZ-mImkEq8F4aS68Fu_CoxYRMM2jhvUTS5-kDuLYPv4JSnohkEpTLcreNTS6nLFA8ge-HgU2Akvrw0TAuXxqSYms/s400/Bottom46.jpg" /></a></div><br />
<br />
<br />
<br />
Me pregunto quien lleva los pantalones en esta relacion?<br />
<br />
-3 le dice a Lito que, siendo un robot, el no come, y que eres un tonto por imaginarte que si lo hace. Pero esperen, que es esto? Una vision panoramica revela a un Reploid misterioso siendo perseguido por varios robo-perros, y unas bocinas avisan a todo el mundo que busquen refugio. Ahora, si pueden detectar a un Reploid caminando por las calles de este pueblo, como demonios hizo -3 para colarse en un restaurant sin que alguien se de cuenta de que es un Reploid por ver la estupida manera en que se viste?<br />
Digo, uno pensaria que hay un metodo de deteccion en esta paranoica sociedad que odia a los Reploids, como, quiza, todos tienen que pasar por un detector de metales o algo asi.<br />
<br />
"Hey, eres un Reploid, lo sabi-oh, espera, son las llaves de tu automovil."<br />
<br />
Oh, ya mencione que -3 y Lito tuvieron que dormir en un callejon?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8BVJynDkspexxmuXh_C11hizVM6s_7xQviqdyr4ELw7PF_8cFLOKv0bu7-nBaTS8xVGDz_SDXh1i5D9ioJY2qRVIl3jni9y6PmwbQnnqyxKPOgFJl2qwdSrIzuX9K2eEs9bDuxFvN8O8/s1600/Bottom48.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="168" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8BVJynDkspexxmuXh_C11hizVM6s_7xQviqdyr4ELw7PF_8cFLOKv0bu7-nBaTS8xVGDz_SDXh1i5D9ioJY2qRVIl3jni9y6PmwbQnnqyxKPOgFJl2qwdSrIzuX9K2eEs9bDuxFvN8O8/s400/Bottom48.jpg" /></a></div><br />
Un callejon.<br />
<br />
Eres un tacaño desgraciado, abuelo de Lito.<br />
<br />
Lito le ordena a -3 que se ponga a trabajar, y menciona que Rockman Zero puede salvar el dia, debido a que obviamente, -3 no servira de nada aqui. Mientras tanto, el Reploid misterioso saca una AK-47 o algo, y revienta a los robo-perros, pero antes de que el unico sobreviviente le pueda morder la cara, Rockman Zero entra en accion!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfEFH17r8Kps4fPWdUUHWVbUv6pZCgE7kfrYzXCARUr6n5AtaxqNq1F2ol4xnvkuuBj3bGIjNEBG3GeLIrLfXgeYZUPgzcH2saxApZHPn1xi36SSJPPXCTpKXeYw8g8IOfFPKHWh7MGlc/s1600/Upper51.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="376" width="383" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfEFH17r8Kps4fPWdUUHWVbUv6pZCgE7kfrYzXCARUr6n5AtaxqNq1F2ol4xnvkuuBj3bGIjNEBG3GeLIrLfXgeYZUPgzcH2saxApZHPn1xi36SSJPPXCTpKXeYw8g8IOfFPKHWh7MGlc/s400/Upper51.jpg" /></a></div><br />
Oh, espera. No importa, todavia no esta aqui. Hay que esperar.<br />
<br />
El Reploid misterioso revienta al ultimo robo-perro, acabando con la necesidad de -3 de gritar como una niñita (ya son cuatro, cuatro sobreactuaciones! Ah ah ah!). Luego, el Reploid misterioso le agradece a Lito y -3 por salvarlo. Que gracioso. No entendia que salvar a alguien significa "ridiculas maniobras de distraccion" por estos lares. <br />
Revelando su cool, post-apocaliptico corte de cabello, el Reploid misterioso explica que la base de la resistencia al oeste de ahi fue destruida porque Neo Arcadia estaba buscando Judios... erm, digo, Reploids, y necesitaban mudarse a la base de la resitencia al este, donde se reunira con sus amigos los Vengadores y con su sexy, sexy lideresa, Ciel.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqN5DFUnnjemQd4rmqw3bF-j_4ixT2ClDQojoETitmGFPw-bZSvKcJRvuCazfgf73o871GoeHtQJIFd_MV_SelkHCCBQW2r_33MdTnFL-zZc6v8d3GOlxRi7hmHxgmbdhKv5Ow_HWLUwg/s1600/Sexy53.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="400" width="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqN5DFUnnjemQd4rmqw3bF-j_4ixT2ClDQojoETitmGFPw-bZSvKcJRvuCazfgf73o871GoeHtQJIFd_MV_SelkHCCBQW2r_33MdTnFL-zZc6v8d3GOlxRi7hmHxgmbdhKv5Ow_HWLUwg/s400/Sexy53.jpg" /></a></div><i><br />
Awwwwwwwwww, yeah.</i><br />
<br />
El grupo escapa debido a que los persiguen despues de esto. No estoy seguro si deberia contar la sobreactuacion en este panel, porque es muy chiquita, pero siendo un completista, son cinco sobreactuaciones sobreactuadas. Lito exige que -3 se transforme en Rockman Zero, y -3 trata de explicar que tuvo dolor de cabeza aquella noche, lo que ocasiona que Lito le diga que es inservible.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB6LIthzAMbomSONEbtQgAJ9CK2kQGpyvizQJrxSWsYnWPqqtzK9nnzIlhXmYwSo7mhTd0rhXZmOSIF37a8k7C4eWbXBIOkVMX-Zhqb3ZevYZGsFv4Ik3p0yHuTyQgDdM0HiN3TqEn968/s1600/Useless54.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="138" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB6LIthzAMbomSONEbtQgAJ9CK2kQGpyvizQJrxSWsYnWPqqtzK9nnzIlhXmYwSo7mhTd0rhXZmOSIF37a8k7C4eWbXBIOkVMX-Zhqb3ZevYZGsFv4Ik3p0yHuTyQgDdM0HiN3TqEn968/s400/Useless54.jpg" /></a></div><br />
Demonios, Lito, creo que has heredado unos genes abusivos de tu abuelo, o algo asi, porque has estado tratando a -3 como cualquier cosa durante todo este capitulo.<br />
<br />
Pero entonces, una estrella ninja hiere al Reploid misterioso, evitando mas comentarios sociales en esta relacion hombre miniatura-hombre maquina, y nos regresa al verdadero asunto.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirhMUH_nNoAMxkySgfqdmHVPo7ECb22BzfDJxhY5uApwhr0KDzvgp_HqbTnWUaGlzTmEa0aLSYT7Kp8s-ReQDfPSugBFahlrcfmHsKUMUxpRp14WFxQdlymkT0DYYaW3bikX_j2_rh0tA/s1600/Original55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="272" width="389" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirhMUH_nNoAMxkySgfqdmHVPo7ECb22BzfDJxhY5uApwhr0KDzvgp_HqbTnWUaGlzTmEa0aLSYT7Kp8s-ReQDfPSugBFahlrcfmHsKUMUxpRp14WFxQdlymkT0DYYaW3bikX_j2_rh0tA/s400/Original55.jpg" /></a></div><br />
Me encanta cuando Lito le pregunta al Reploid misterioso si esta bien, cuando es bastante claro que NO esta bien. El intercambio deberia ser asi.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6RrcHxP-H14dJIennGWF6ksyTsm95Hc6GbaCej9Rsn5CWLbHgs9HSZXIj5ULzr2l3MK_gb54Mahrtn_Mb8dCmOFdNXm4WxBFYYUas7oSVeU7P0kQyXnhq4VImYVJ0UjgSVSvKbWUJN7Y/s1600/Dumbass55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="272" width="389" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6RrcHxP-H14dJIennGWF6ksyTsm95Hc6GbaCej9Rsn5CWLbHgs9HSZXIj5ULzr2l3MK_gb54Mahrtn_Mb8dCmOFdNXm4WxBFYYUas7oSVeU7P0kQyXnhq4VImYVJ0UjgSVSvKbWUJN7Y/s400/Dumbass55.jpg" /></a></div><br />
Por supuesto, podria ser mas divertido asi.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj06gtfyyiQD6HeXVcF5VWnh0VTt9gDsE7S0sr27oZJ5tT5fi7zIOvaVKM-KO1O5t1-lBosf4HV6jjWY7TRcMuNkJVa1brQBKkfocitfi4Mxh9oPdYpoXFuywclXWKyz34E1f1EVcI96hc/s1600/Bustah55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="272" width="389" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj06gtfyyiQD6HeXVcF5VWnh0VTt9gDsE7S0sr27oZJ5tT5fi7zIOvaVKM-KO1O5t1-lBosf4HV6jjWY7TRcMuNkJVa1brQBKkfocitfi4Mxh9oPdYpoXFuywclXWKyz34E1f1EVcI96hc/s400/Bustah55.jpg" /></a></div><br />
O asi:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGjhGgUh5t2g418dGbn9pkaHjnyAOWJu2j9M09ItDHVIacWKMcmXNmwoL6TuZPNFgfboeGezbkJqN8tltzla9GkZZkSiSKteDvlOxWwqhXHdIMXKfCR594C3R-oDesDC8lNwJqk2AzfIE/s1600/Matter55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="271" width="389" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGjhGgUh5t2g418dGbn9pkaHjnyAOWJu2j9M09ItDHVIacWKMcmXNmwoL6TuZPNFgfboeGezbkJqN8tltzla9GkZZkSiSKteDvlOxWwqhXHdIMXKfCR594C3R-oDesDC8lNwJqk2AzfIE/s400/Matter55.jpg" /></a></div><br />
Cuando tenemos suficientes referencias vagas a la cultura pop, aparece Phantom!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX3j3MtreoZ4ZZif55ngvBYIbNNznKkmkNqylaG70s_kr00IKNfPFOq_40W8oj4M6Ai00esqILYzFWBwBJfllSX0e9YLWuqbNtMht7EmZkeoiPNBwLYIxiaYKx8hwilJcxl8nrebAnSFU/s1600/Phantom56.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="400" width="203" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX3j3MtreoZ4ZZif55ngvBYIbNNznKkmkNqylaG70s_kr00IKNfPFOq_40W8oj4M6Ai00esqILYzFWBwBJfllSX0e9YLWuqbNtMht7EmZkeoiPNBwLYIxiaYKx8hwilJcxl8nrebAnSFU/s400/Phantom56.jpg" /></a></div><br />
Con la llegada del jefe del nivel dos, Lito exige que -3 se vuelva Rockman Zero (de nuevo), o lo van a golpear. Pero que es esto? -3 esta inconciente? A pesar de los valientes y abusivos esfuerzos de Lito, -3 no despierta!<br />
<br />
ESTA MUERTO?!<br />
<br />
...no. Solo esta sin energia. El Misterioso Reploid Que Aun No Esta Muerto explica que el posee la mas grande cantidad de LSD, o polvo de cristal, o lo que sea que los Reploids fuman en el año 22XX para pasar el tiempo, e insiste en que -3 tome un poco para ese sentimiento de adrenalina. Phantom tambien quiere un poquito, asi que aparece colgando sobre los heroes, asi que el misterioso Reploid saca una pistola, diciendole que se consiga su propia droga. Phantom decide matar al dealer en el panel mejor dibujado hasta ahora, y, para este manga, estoy siendo muy generoso.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3CudaB7J_mM_tvVR74tTDR1qAF6oS-0ohw96WaGPl_Qf6ZARYoHMI3Vrl8Zc5b0kwb5e9xvBE8uvjAIYJP5B6bu2zppx1hbq7EPH26JS5iMW2g8ZMsn3IfwrQ634QdoTDmmIUf-eMBYA/s1600/Upper60.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="240" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3CudaB7J_mM_tvVR74tTDR1qAF6oS-0ohw96WaGPl_Qf6ZARYoHMI3Vrl8Zc5b0kwb5e9xvBE8uvjAIYJP5B6bu2zppx1hbq7EPH26JS5iMW2g8ZMsn3IfwrQ634QdoTDmmIUf-eMBYA/s400/Upper60.jpg" /></a></div><br />
Tambien, recuerda que en futuro, si le cortas la garganta a un Reploid, este explota.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWGnEXyYbIJKYCbO6lki2YdWzUuesIEOt0GruNF4GG5KDdfQ-anPdJ7AzyUMF0KsRWi4oQgpW6gMC4Z1ZIefy-1JJcpWJY0erCq2RcTJP-8yZce2b1b6zJ88bKMF9KPppsIvHqWWgqFpM/s1600/Bottom60.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="223" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWGnEXyYbIJKYCbO6lki2YdWzUuesIEOt0GruNF4GG5KDdfQ-anPdJ7AzyUMF0KsRWi4oQgpW6gMC4Z1ZIefy-1JJcpWJY0erCq2RcTJP-8yZce2b1b6zJ88bKMF9KPppsIvHqWWgqFpM/s400/Bottom60.jpg" /></a></div><br />
Phantom intenta cortar a Lito, pero Zero escapa con el pequeño, y se prepara para pelear contra esta copia pirata de Naruto.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxW5NHsRTed9ujhKYzzQs-mZ4UWiAvjNKWkIcXWqdQzoa-Ph9hM61ghui9EoArQwk2ImKdZKD_9FeBNr-vXveI1kK3WrH8Slu0bQ598nP2MFoYF7fqWv7EpTIcFB_sXXS6CX0yNUW9Wvk/s1600/Upper63.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="159" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxW5NHsRTed9ujhKYzzQs-mZ4UWiAvjNKWkIcXWqdQzoa-Ph9hM61ghui9EoArQwk2ImKdZKD_9FeBNr-vXveI1kK3WrH8Slu0bQ598nP2MFoYF7fqWv7EpTIcFB_sXXS6CX0yNUW9Wvk/s400/Upper63.jpg" /></a></div><br />
"Hey, you, let's fight."<br />
"Them's FIGHTIN' WORDS!"<br />
<br />
La batalla es feroz y brillante, con bastantes secciones mal dibujadas. Zero intenta disparar a Phantom, pero Phantom utiliza un Shadow Clone Jutsu y procede a patear traseros estilo Naruto.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqLuJ_oc3oCP4lfup0he0GYkcl0xd9BHkOn0LqA1io4lMTBQFVWcqxSBuad1JxSZqXytF0lEBO9GxxUdRU-RnR1hZL2PCrhAtMvxFoDM1ubyJ9K150wDm70ZnomIvIAKS_WqEJVJFCxhs/s1600/66.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="400" width="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqLuJ_oc3oCP4lfup0he0GYkcl0xd9BHkOn0LqA1io4lMTBQFVWcqxSBuad1JxSZqXytF0lEBO9GxxUdRU-RnR1hZL2PCrhAtMvxFoDM1ubyJ9K150wDm70ZnomIvIAKS_WqEJVJFCxhs/s400/66.jpg" /></a></div><br />
Que, creyeron que estaba bromeando?<br />
<br />
Zero se deshace de ellos excepto por uno que lo golpea, y luego hace una afirmacion ridiculamente obvia.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh085-ULp0i89YOJt3M2kwTZduA-R1vI6e9_gy8WKSrbM1aFjORrvS9x9aEL-u-9J_reeqBA3OaYHqmI4gTV6fH1RPg_Js70W5RcGUqeCghjzkfrLwsQ5ByfJ5QEzT50FSm0wkLwL4q6ms/s1600/Duh68.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="165" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh085-ULp0i89YOJt3M2kwTZduA-R1vI6e9_gy8WKSrbM1aFjORrvS9x9aEL-u-9J_reeqBA3OaYHqmI4gTV6fH1RPg_Js70W5RcGUqeCghjzkfrLwsQ5ByfJ5QEzT50FSm0wkLwL4q6ms/s400/Duh68.jpg" /></a></div><br />
DURRRRRRRRRRRRRRRRR, NO CREES?!<br />
<br />
Phantom tiene mas Kunai que Dio Brando tiene cuchillos, pero Zero, siempre dispuesto a mostrar un nuevo truco en cada capitulo, contraataca con el Shield Boomerang, que actua como lo hace en los juegos, excepto que Cerveau no esta aqui para darle esta habilidad a Zero (Pero si aparece despues, solo que no estoy seguro de a que proposito sirve, exactamente.)<br />
Phantom esquiva con su tecnica Jutsu, y despues hace esta hilarante expresion.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_k30xr60R7Oa0zZRV6YEMUInGa8kusnJsPkWKTXeKoaOSCa64cR4jSCfSsUPnJoxQt5wU9W6Jnv6aBl5pUKFJfSRonWh-JjBWP4YaFRABZbPt2I8bzcC_oLh4T3WOVlyYv4wMG1utSPY/s1600/Birdface71.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="164" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_k30xr60R7Oa0zZRV6YEMUInGa8kusnJsPkWKTXeKoaOSCa64cR4jSCfSsUPnJoxQt5wU9W6Jnv6aBl5pUKFJfSRonWh-JjBWP4YaFRABZbPt2I8bzcC_oLh4T3WOVlyYv4wMG1utSPY/s400/Birdface71.jpg" /></a></div><br />
Digo, que demonios es eso? Son las proporciones, la cara, o ambos? Parece un tio loco riendo en un disfraz de pajaro, sabes? Un tio loco riendo en un disfraz de pajaro aparece despues, pero dejemos para cuando llegue la hora. Phantom decide acabar con Zero...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_WblAMR9IAoOSFKQJZlquufCYP5CVbCZgKP-6-p53nGBOtUI51aQLJLr1x2-9y0O0msYu56DX_ptIatA2OQBluEWpWls4L69H7kUJfpkPX0MOUSda6dHGW90ZD2iQDqibEZAyBDUMdgc/s1600/Pwned7273.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="400" width="363" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_WblAMR9IAoOSFKQJZlquufCYP5CVbCZgKP-6-p53nGBOtUI51aQLJLr1x2-9y0O0msYu56DX_ptIatA2OQBluEWpWls4L69H7kUJfpkPX0MOUSda6dHGW90ZD2iQDqibEZAyBDUMdgc/s400/Pwned7273.jpg" /></a></div><br />
Y sorprendentemente, olvida la parte de "Boomerang" del Shield Boomerang.<br />
Lito le agradece a Zero el salvarlo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy29SG97nDBYQPN_UCmpeoabBwaM4ODsr6MttTrWQJXBL-ZFdDWL65nvKorTBVskTUX0yLMtmfEUuYzhU81D-Z10AQhj_WWqJ03S5lox6ZmAfgnC2Qa6zEW-OrxXtmjnTrgidfjzhCyOE/s1600/Pissoff74.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="174" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy29SG97nDBYQPN_UCmpeoabBwaM4ODsr6MttTrWQJXBL-ZFdDWL65nvKorTBVskTUX0yLMtmfEUuYzhU81D-Z10AQhj_WWqJ03S5lox6ZmAfgnC2Qa6zEW-OrxXtmjnTrgidfjzhCyOE/s400/Pissoff74.jpg" /></a></div><br />
Y Zero basicamente lo manda al demonio.<br />
<br />
Bien hecho, novia.<br />
<br />
Lito toma esto con gran madurez, pero apuesto que en la relacion ZeroxLito, un tipo podria pasarse dias encontrando connotaciones psicologicas aqui.<br />
<br />
En verdad, no sé. Vendanle esta historia a Televisa.<br />
<br />
Y llegando al final de este manga, podemos concluir que aun apesta.<br />
<br />
Hasta la proxima... podria el verdadero Phantom levantar la mano?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhymnawM7N4egyjL3DBjsAGP3CQZgHA0GNVa2zSPP7hlQNDE6R_e4emM8HGGmjhyphenhyphen_v6ttkGQoHYG3Dbf4fo8TP6jS0eI5QJ14_R5O2zKopi5N3MtnFD77Np-acAzkPBXoHNrqMoLGtDZDQ/s1600/Birdface71.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="164" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhymnawM7N4egyjL3DBjsAGP3CQZgHA0GNVa2zSPP7hlQNDE6R_e4emM8HGGmjhyphenhyphen_v6ttkGQoHYG3Dbf4fo8TP6jS0eI5QJ14_R5O2zKopi5N3MtnFD77Np-acAzkPBXoHNrqMoLGtDZDQ/s400/Birdface71.jpg" /></a></div><br />
En nuestro proximo capitulo, analizaremos los siguientes dos volumenes de este craptastico manga!<br />
Saludos!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-42180985227252948442011-08-01T15:46:00.000-07:002011-08-01T15:46:49.102-07:00MegaMan Legends 3, Cancelacion vista con objetividad.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>El dia de ayer, me encontraba hablando con un amigo mio del departamento de Marketing, sobre el cancelamiento de MegaMan Legends 3, y me ennumero una serie de hechos sobre la cancelacion de MegaMan Legends 3. A pesar de no haber comprendido el 100%, he tratado de recordar todo lo que el me dijo, y escribir un articulo entendible de todo eso.<br />
Veamos...<br />
<br />
<b>Porque CAPCOM cancelo MegaMan Legends 3</b><br />
<br />
Hagamos de lado la teoria de que hay una conspiracion de odio contra los fans e Inafune. Nunca es, ni serà el objetivo de una compañia el restringirle productos al consumidor, y mucho menos cuando hay dinero de por medio. Si vemos en la extensiva historia de Capcom, encontraras que han exprimido la franquicia MegaMan hasta el hueso. Asi que seguro que no han cancelado este juego a menos que sea por una razon validera. Y si el objetivo fuese destruir el trabajo de Inafune, el proyecto hubiese estado muerto al mismo tiempo que MegaMan Universe.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhynsWy7Jjg3lZCj0kA5fWRWJzW47I6sZQPUZ3LvaMEYxC6Gpzdgwug-hFjqqiegbtNgQKM1L5H9NOWlzfX4qpfsumwi2LMeqoRktHGwk_TjK63fQbczwAGliy-JD7-2klDUjdPGM_MXmo/s1600/mega_man_legends_3_project-1373422.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="159" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhynsWy7Jjg3lZCj0kA5fWRWJzW47I6sZQPUZ3LvaMEYxC6Gpzdgwug-hFjqqiegbtNgQKM1L5H9NOWlzfX4qpfsumwi2LMeqoRktHGwk_TjK63fQbczwAGliy-JD7-2klDUjdPGM_MXmo/s320/mega_man_legends_3_project-1373422.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
<br />
<br />
<b>1) El Dinero Manda</b><br />
<br />
El dinero importa, chicos. Algunas compañias esperan una cantidad de dinero determinada de sus productors. Comparemos a Capcom con Walmart por un momento. Walmart es el tipo de compañia que encuentra ganancia en todas esas cosas varias, que conciernen a toda la gente posible. Asi es como Walmart se ha hecho exitoso, conglomerando y controlando el mercado. Venden neumaticos, comida, y videojuegos, todo en la misma tienda.<br />
<br />
Capcom no puede hacer eso. Estan limitados a productos como borradores y playeras con temas de sus videojuegos. Por esto, tienen que hacer que cada cosa cuente. <br />
<br />
Pongamoslo de otra manera. Digamos que un masajista empieza a trabajar, y quiere establecer sus precios. Quiere recibir una ganancia, no? Y seguramente, un simple billete que llega a el ya es ganancia. Pero por trabajar tan duro, el masajista no va a querer un simple billete. El quiere, probablemente, 50 billetes por masaje.<br />
<br />
Asi que que espera Capcom?<br />
Seguramente cualquier cantidad de dinero por sobre el costo de produccion ya es ganancia, pero puede no ser suficiente para satisfacer sus estandares y hacer que la compañia siga en pie. Capcom, despues de dar luz verde al proyecto, necesitara pagar a los desarrolladores por su trabajo, que es facilmente $60,000 por desarrollador, al año. Se establecen estrictos planes de desarrollo para que la compañia, Capcom, no tenga que pagar mas de lo debido. Y estamos hablando de un costo de desarrollo de millones de dolares. Es MegaMan Legends 3 el tipo de juego que puede hacerlos ganar esta cantidad de dinero? Puede satisfacer la necesidad de ganancia minima de Capcom? Veremos eso mas adelante.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8Z2b33rNkw0TjjQiY5PM8fni3S6Pr0w_x5R4jbYyWZyKPmIFHpESNWM7esFDeagpcYCAbRgGO38_Mzqm0xXKSk594nf4rRBlAxnc8MJgYncq7rx0Qh0Fe-ZuGoVWzko47ssmYlegNlho/s1600/mega-man-legends-3-3ds_70674-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8Z2b33rNkw0TjjQiY5PM8fni3S6Pr0w_x5R4jbYyWZyKPmIFHpESNWM7esFDeagpcYCAbRgGO38_Mzqm0xXKSk594nf4rRBlAxnc8MJgYncq7rx0Qh0Fe-ZuGoVWzko47ssmYlegNlho/s320/mega-man-legends-3-3ds_70674-1.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
<b>2) IP vs. Fanaticada.</b><br />
<br />
MegaMan Legends no es una franquicia, es parte de una franquicia. Tiene una fanaticada. Que videojuegos exitosos tienen una fanaticada? No podemos decir Halo o Super Mario, porque esos son IPs y son considerados populares por la poblacion gamer en general.<br />
<br />
World of Goo, un juego descargable para Nintendo Wii, es un juego fantastico, y tiene una fanaticada por esa razon. Por no vende igual que Mario.<br />
<br />
Enfrentemoslo, no a todo el mundo le gusta MegaMan, o siquiera saben que es MegaMan. Y para nosotros quienes sabemos, a cuantos nos gusta MegaMan Legends? Y de paso, MegaMan X, o MegaMan.EXE? Somos consumidores increiblemente diversos, con gustos particulares. Por supuesto que a Capcom le encantaria mantenernos felices si esos juegos se vendiesen, y cumplieran con su "minima ganancia". Desafortunadamente, esos juegos no venden, y por eso se les descontinua. Por ejemplo, MegaMan ZX, y MegaMan Starforce no han tenido secuelas en un buen tiempo debido a que, a pesar de sus costos de desarrollo, no llegaron al "minimo de ganancia" requerido.<br />
<br />
A Capcom le encantaria hacer que Mega Man vendiese igual que Mario o que Call of Duty. Pero cuando este juego tendrà que compartir espacio con Street Fighter IV y Resident Evil, para que arriesgarse?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUXMua6ZLNiYk_SgQrAzs88ucbuaNcaoTYInJh4PW3AxWVhQHdGgYmuD-3QoYx6mdoCvOl46yun0Jgq8AQVC62B2KGjQg0wxG-HZyz7nuXK8cdv2fO-Gw7X-1x7ZbjCpiPLC1wrzqR_jo/s1600/mega-man-legends-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUXMua6ZLNiYk_SgQrAzs88ucbuaNcaoTYInJh4PW3AxWVhQHdGgYmuD-3QoYx6mdoCvOl46yun0Jgq8AQVC62B2KGjQg0wxG-HZyz7nuXK8cdv2fO-Gw7X-1x7ZbjCpiPLC1wrzqR_jo/s320/mega-man-legends-3.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
<b>3)Ventas del 3DS</b><br />
<br />
El Nintendo 3DS fue proyectada como una portatil exitosa por que fue hecha por Nintendo. Por eso se determino que MegaMan Legends 3 estaria en esta plataforma. Pero, hasta el 26 de Abril del 2011, Nintendo solo vendio 3.6 millones de unidades de hardware, y 15 millones de unidades de software, segun 1UP.<br />
<br />
La razon de este poco favorable panorama tiene multiples factores, incluyendo un precio de salida de $250, una mala economia en America, pocos juegos populares, y supuestos riesgos de salud asociados al 3D Estereoscopico. Capcom obviamente no esperaba que la 3DS tuviese estas bajas cifras. De hecho, esperaban probablemente que fuese tan exitoso como el DS original, que vendio mas de 500,000 unidades en su primera semana en el mercado, segun Twice.<br />
<br />
Es un movimiento riesgoso vender un juego de fanaticada en una portatil que no vende como se esperaba. Capcom, se inclina mas en vender franquicias populares en consolas que son constantemente exitosas, como el PS3, Xbox360, o Wii. El hecho de que muchos poseedores de la 3DS se esten quejando de que "no tiene chiste" tener la 3DS ya que MegaMan Legends 3 ha sido cancelado le prueba estoa Capcom. Recuerda, Capcom esta en el negocio de hacer dinero. Los desarrolladores estan en el negocio de hacer juegos.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeRcGl-gbkweBbjG6-Wqtn1Nc436Pftqf4Xcvp0y0kybGSxAxsje9x4c4XhxKvdV5_Bse8uQhNPkhV2oddtcxaPhdWh_SoXeXuGlG-E2PlrqJwyYGc_S0PkfumlOzQ9eIyV0eDB5helqo/s1600/legendsliveon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeRcGl-gbkweBbjG6-Wqtn1Nc436Pftqf4Xcvp0y0kybGSxAxsje9x4c4XhxKvdV5_Bse8uQhNPkhV2oddtcxaPhdWh_SoXeXuGlG-E2PlrqJwyYGc_S0PkfumlOzQ9eIyV0eDB5helqo/s320/legendsliveon.png" width="310" /></a></div><br />
<br />
<b>4)Como podria ser salvado?</b><br />
<br />
No quiero dar falsas esperanzas, pero personalmente tengo el sentimiento de que este no es el fin. No es como si el desarrollo de MegaMan Legends 3 cesò y todo se elimino. Mucho trabajo esta ahi, tanto de los desarrolladores como de los fans. Tenemos opciones.<br />
<i>Asi que, en que instancias se puede salvar este juego?</i><br />
- El 3DS se vuelve muy popular, Capcom cambia de parecer<br />
- El desarrollo cambia de plataforma.<br />
- Otra compañia retoma MegaMan Legends 3 (Nintendo tiene historial de haber hecho esto con otros juegos de MegaMan)<br />
- Si alguien compra los derechos de la franquicia MegaMan a Capcom.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1NIDzFavueuEqgycYly-KoUMiO-OShOZT4ynCOJ-BgMK5mmJFIPlIfehy3s1HpRygB1MKWJyI5LJNafChyphenhyphenF2EoH6iF_WSm_0KHfA4iN1VCYFQ9FUMToBOACvmr37cL_liRH9fzFNZY9c/s1600/ds-prints-money.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1NIDzFavueuEqgycYly-KoUMiO-OShOZT4ynCOJ-BgMK5mmJFIPlIfehy3s1HpRygB1MKWJyI5LJNafChyphenhyphenF2EoH6iF_WSm_0KHfA4iN1VCYFQ9FUMToBOACvmr37cL_liRH9fzFNZY9c/s320/ds-prints-money.gif" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"> <i>THIS ONE PRINTS MONEY!!!</i></div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZRxiWNp1stjTD1Vp35v4jVLoLDvlpa-ohIfBK8zDUDS8y8MesJm5MGgTzRdHTrGFVIdvl1DcQNIo1eKkEKqpKtLATpCgnmgvh2IBsrNHP_sUeBuUQ-_C8SS-CsCUutSLQnzRYchYpyNY/s1600/nintendo-3ds.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZRxiWNp1stjTD1Vp35v4jVLoLDvlpa-ohIfBK8zDUDS8y8MesJm5MGgTzRdHTrGFVIdvl1DcQNIo1eKkEKqpKtLATpCgnmgvh2IBsrNHP_sUeBuUQ-_C8SS-CsCUutSLQnzRYchYpyNY/s320/nintendo-3ds.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"> <i>THIS ONE DOESN'T!! YET...</i></div><br />
<br />
<br />
Quisiera enfocarme en este ultimo punto. Si todo lo demas falla, quien deberia comprarle los derechos a Capcom? Ciertamente todo tiene un precio, y el signo de dolares en el caso de MegaMan debe ser gigantesco. Puede alguien pensar de una compañia ideal con el tacto y experiencia suficiente para traernos MegaMan Legends 3 de regreso?<br />
<br />
<a href="http://comcept./"></a><a href="http://www.industrygamers.com/news/keiji-inafune-has-a-brand-new-comcept/">COMCEPT.</a>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-85698325080976426612011-06-27T21:40:00.000-07:002011-06-27T21:45:13.401-07:00El MegaMan de Archie, una nueva vision.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoQdzNfL-Bk5MhGOzEr58-NYsCSVl5LRRHBIg9lmOThJvyIZU_-xEEmYG2l64_zqMCqHekDuxjyLccTpSs2BgWj1o61qR76QC0BW3ewGTHr6w05lpiUh7uEPGq8NNEzmZy5xiCMI-NdK8/s1600/megaman01.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"><img border="0" height="270" width="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoQdzNfL-Bk5MhGOzEr58-NYsCSVl5LRRHBIg9lmOThJvyIZU_-xEEmYG2l64_zqMCqHekDuxjyLccTpSs2BgWj1o61qR76QC0BW3ewGTHr6w05lpiUh7uEPGq8NNEzmZy5xiCMI-NdK8/s320/megaman01.jpg" /></a></div><br />
Cuando yo era "chequeteto", los juegos de Mega Man eran mis favoritos para la NES. Hubo un tiempo en mi vida en el que tenia a 50 Robot Masters y sus debilidades grabadas en la memoria, en caso de que, por azares del destino, me encontrase separado de mi dotacion de revistas Club Nintendo que tenia guardadas para futura referencia, y tengo amistades hasta la fecha, hechas en la escuela primaria, basadas en el hecho de haber escuchado que alguien tenia Mega Man 2 en su casa, y que podia ir y jugar. Asi que cuando Archie Comics anuncio su nuevo comic de Mega Man, no lo dudè. Y mientras esperaba que me ofreciese una diversion llena de nostalgia, lo que me sorprendio fue el hecho de que es uno de los mejores comics que he leido en toda mi vida, y uno de los pocos que trata el intenso tema de la culpa, muerte y humanidad. En serio.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6_IvHJBnXRBMJDiCqYQORhDpC-R7KTZXpd4qbGRZBZl6C43YzT8CYVh-0anDXUPm4gQMCDbLcCD3iTQjaOYayzAAhe7ESZm7XJfN-YzuARYYs2uOSwcxW0u8yZidT0muV0dCUGqYnjTY/s1600/megamandw.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"><img border="0" height="303" width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6_IvHJBnXRBMJDiCqYQORhDpC-R7KTZXpd4qbGRZBZl6C43YzT8CYVh-0anDXUPm4gQMCDbLcCD3iTQjaOYayzAAhe7ESZm7XJfN-YzuARYYs2uOSwcxW0u8yZidT0muV0dCUGqYnjTY/s320/megamandw.jpg" /></a></div>La nueva serie de Archie no seria la primera vez que Mega Man ha sido traido a los comics. En adicion a la exitosa seria de manga "Rockman Remix", "Rockman MegaMix" y "Rockman Gigamix", Dreamwave produjo un comic allà por el 2003, escrito por Bryan Augustyn.<br />
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La premisa de aquel --que por cierto, me encantaba-- tenia a Mega Man tomando una identidad secreta y asistiendo a la escuela secundaria como prueba de un software avanzado de inteligencia artificial. Lo que, por supuesto, desencadenaba el tipico "Super heroe adolescente teniendo problemas haciendo amigos y encontrando una cita para el baile sin revelar que es un androide que tiene que reventar robots renegados despues de la escuela". Basicamente, era Spider Man, pero con Rockman en vez de Peter Parker, con el añadido de que las batallas de nuestro amigo azul eran contra nuevos Robot Masters, en lugar de maquinaria sacada de los juegos. Desafortunadamente, la serie tuvo una vida muy corta, y solo llego a los 4 tomos antes de que Dreamwave colapsara, ganandose el status de la unica compañia de comics que conozco que no saco plata de los Transformers.<br />
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Ocho años despues, Mega Man finalmente regresaria a los comics americanos con Archie, y mientras eso podria sonar como una mala decision para una compañia mayormente conocida por publicar las peripecias de un jovencito de la Riverdalean Youth, de hecho, tiene mucho sentido. Una de las series de comics mas exitosas de Archie durante las dos ultimas decadas ha sido la linea "Sonic The Hedgehog", y si con sus 225 tomos, dos spin offs, y 15 volumenes de "throwbacks" nos ha enseñado algo, es que Archie sabe poner lo que nos gusta de los juegos en los comics.<br />
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Esta serie, escrita por el guionista de Sonic, Ian Flynn, con arte de Patrick "Spaz" Spaziante -- y con el apoyo del legendario Jhon Workman! -- ha, hasta ahora, seguido la trama del primer juego de NES, pero con un poco de profundidad al concepto original de "estos robots son maos, y probablemente deberias dispararles y llevarte sus cosas", incorporando elementos en la trama que probablemente haran de esta, una serie con docenas de tomos.<br />
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Para aquellos que tuvieron mejores cosas que hacer en su infancia, la trama va mas o menos asi: en el año 200X--que esta tan lejos en el futuro que el contador se dio vuelta para mostrarnos una de las letras mas "awesomenescas" que podrian ir en lugar de un numero--, los robots esta en cualquier bendita esquina. Esto es, gracias al Dr. Thomas Light (que parece inspirado en partes iguales por Thomas Edison y Papa Noel), y su compañero Dr. Albert Wily (una version malvada de Einstein), quienes han terminado una labor invalorable: un equipo de "Robot Masters" diseñados para encargarse de labores peligrosas por el bien de la humanidad.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7pCHBp5EIMhDGvpyqf-AKdtHI8z44273PkUde6D6sctfrShqns-hVmNSKbmSyHqVlvGh5TKngcTW642qjtNZeqNyusD9LK_oXV4mv9pgX2_USQghTwDKq-Xtkr9Q9qJwvKCpBrze7-Eg/s1600/megaman02.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"><img border="0" height="198" width="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7pCHBp5EIMhDGvpyqf-AKdtHI8z44273PkUde6D6sctfrShqns-hVmNSKbmSyHqVlvGh5TKngcTW642qjtNZeqNyusD9LK_oXV4mv9pgX2_USQghTwDKq-Xtkr9Q9qJwvKCpBrze7-Eg/s320/megaman02.jpg" /></a></div><br />
Por supuesto, gracias a una combinacion de envidia y de estrès por tener que mantener tan sorprendente combinacion cabello/bigote, Wily se vuelve malvado, y reprograma a los Robot Masters para ser su ejercito persionar y para que lo ayuden a conquistar el mundo. (Hombre, si recibiese una moneda cada vez que cuento esta historia...)<br />
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Con todos los robot masters bajo control de Wily, las cosas se ven bastante feas, hasta que Rock, un robot casero diseñado para hacer labores domensticas, y tambien la primera creacion de Light (pero, de hecho-- SPOILERS!!--la segunda), se ofrece de voluntario para salir y destruirlos. Entonces, Light remodela a Rock en el heroico Mega Man, y lo manda ahi afuera a reventar cosas con un rayo laser.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZyVUqw-ul9_SdZKaLwAYj2eaSxogTfUyggJ1Y6dkMbz7JA18K-gsIs0_BirwRBnNYz2I1C6ew1Z06hKmYsNh_MNr2rrpAA8ZidEt8g5g8gjSZgP8mukROHKYoyBtIXfqsJijzz47PgUQ/s1600/megaman03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="236" width="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZyVUqw-ul9_SdZKaLwAYj2eaSxogTfUyggJ1Y6dkMbz7JA18K-gsIs0_BirwRBnNYz2I1C6ew1Z06hKmYsNh_MNr2rrpAA8ZidEt8g5g8gjSZgP8mukROHKYoyBtIXfqsJijzz47PgUQ/s320/megaman03.jpg" /></a></div><br />
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Esa premisa basica, combinada con el hecho de que los robot masters estan todos construidos pensando en poderes y habilidades que serviran para unos grandes y vistosos efectos visuales, se prestan para una gran y divertida historia de aventuras con mucha accion explosiva, y Flynn cumple, brindandonos exactamente eso. Pero, en el camino, su guion tambien se desvia un poquito a unas cosas bastante interesantes.<br />
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Para empezar, el representa a Light como un cientifico arrepentido que diseña armas para poder financiar su compañia, y luego jura, debido a la culpa y remordimiento, que dedicara su vida a traer la paz al mundo.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLQBk95LzuUs_wgJGKS3KfHnn191oFsk3g6ltsV0YPIZEs068GzdshH574xf1f7sf5zWxoE0hNXqkboYmXoptqnOVifmUcC4ckA09eSIB2Myv78XsfDrQhuXEeeM9WTSgkOKreTUVRYTs/s1600/megaman04.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em"><img border="0" height="270" width="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLQBk95LzuUs_wgJGKS3KfHnn191oFsk3g6ltsV0YPIZEs068GzdshH574xf1f7sf5zWxoE0hNXqkboYmXoptqnOVifmUcC4ckA09eSIB2Myv78XsfDrQhuXEeeM9WTSgkOKreTUVRYTs/s320/megaman04.jpg" /></a></div><br />
Bueno, ese no es un concepto nuevo para los comics - es, esencialmente, la motivacion de Iron Man - pero ver a un tipo que parece Santa, primero fabricando armas, y luego arrepintiendose definitivamente, y encima, como pilar de la trama para un comic de Archie, es sorprendente. Especialmente cuando su pacifismo se vuelve una gran fuente de conflicto para nuestro protagonista.<br />
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Y en el segundo tomo, las ideas pacifistas de Light, y el rol de guerrero de MegaMan vienen a la plana principal. Flynn examina al personaje, de una manera en que nunca habia pensado, a pesar de ser un maniatico de Rockman, mostrandonos a un Mega Man atrapado entre el deseo de ayudar a la gente al derrotar enemigos que lo amenazan y la culpa que viene de matar a otros robots. Hay una escena donde se da cuenta de que los robots contra los que lucha y destruye han sido reprogramados -- el equivalente robotico a ser forzado a actuar contra tu voluntado, y la culpa por lo que esta haciendo lo congela completamente.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHnUchbhKObDpgwiKqspv-x86iZEx4OCkW5y_TcnyfqhMt02t-s1o6fn2teeXWmLHkKQXjx7nBCydm-MDM3dsfKQndbeq9vgSQs3WW3gS8xlrlE_3EPbdc0ciTjXni6gPTZeuh8YRxTwQ/s1600/megaman05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="256" width="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHnUchbhKObDpgwiKqspv-x86iZEx4OCkW5y_TcnyfqhMt02t-s1o6fn2teeXWmLHkKQXjx7nBCydm-MDM3dsfKQndbeq9vgSQs3WW3gS8xlrlE_3EPbdc0ciTjXni6gPTZeuh8YRxTwQ/s320/megaman05.jpg" /></a></div><br />
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Spaz hace un trabajo increible con el arte, dibujando la cara de Mega Man, para reflejar como aumenta el horror y apreension que siente frente a lo que tiene que hacer. Aun la escena donde toma el arma del Robot Master vencido - el momentro mas triunfal en los juegos - y le da un toque siniestro, con MegaMan comprendiendo que, con cada robot que destruye, y con cada arma que toma, se va volviendo mas y mas como los robots a los que ha sido enviado a aniquilar.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHcfZ5EV-ZcVe_Z14yHbtw9ptuyppsG2y0oOpaaZFf8rfD4nrIpkMDfVoj-W88XnWn3vGNWqGlQ2MQvuEsnaYKySSKzLLR20tDA38cVVs2WOAR2tFhkw3ixUQQxGt-Iy9QrZ3cI2-eF9Q/s1600/megaman07.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"><img border="0" height="400" width="342" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHcfZ5EV-ZcVe_Z14yHbtw9ptuyppsG2y0oOpaaZFf8rfD4nrIpkMDfVoj-W88XnWn3vGNWqGlQ2MQvuEsnaYKySSKzLLR20tDA38cVVs2WOAR2tFhkw3ixUQQxGt-Iy9QrZ3cI2-eF9Q/s400/megaman07.jpg" /></a></div><br />
Este sentimiento se va acumulando durante el tomo, hasta que llega al punto donde es genuinamente escalofriante:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQcMe7YXAc0ce_SQmte7-tefTcE4RHBQy31c9v8_fDbUI-15HWYeaKkJKoPP1cs8brvPpQzwjU1FpHt_v8M1LRkV1hOu7HM32IcgMRMsnAByq-tZBKFK0f2FUET1UOOhyphenhyphen6XnIMUl_wxG4/s1600/megaman06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"><img border="0" height="399" width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQcMe7YXAc0ce_SQmte7-tefTcE4RHBQy31c9v8_fDbUI-15HWYeaKkJKoPP1cs8brvPpQzwjU1FpHt_v8M1LRkV1hOu7HM32IcgMRMsnAByq-tZBKFK0f2FUET1UOOhyphenhyphen6XnIMUl_wxG4/s400/megaman06.jpg" /></a></div><br />
"Lo siento, Dr. Light, pero "Rock" es un asistente de laboratorio. Yo soy Mega Man. Yo destruyo a otros robots."<br />
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Con esta escena, Flynn hace para Mega Man, lo que Naoki Urasawa hizo para Astro Boy en Pluton: viendo algo creado para niños a travez de un lente que resalta los aspectos mas oscuros y serios de eso. Hace que el conflicto entre Mega Man y los Robot Masters - en el cual la victoria de Mega Man ha sido inminente durante estos 24 años - sea secundario a comparacion del conflicto interno entre el mismo Mega Man. Y es fantastico.<br />
<br />
Pero lo mejor de eso, y lo que convierte al comic en un gran libro para todas las edades, es que Flynn y Spaz son capaces de sacar de esto, un balance. Entienden que algo que mucha gente no ve en los comics para niños: Las historias de aventura fantastica pueden tener momentos serios y tratar de intensos conflictos mentales, sin decir una sola palabra inapropiada para la audiencia. Ellos mezclan lo intenso, y lo serio con accion y comedia - hay una gran linea donde Guts Man regaña a Mega Man por no ser fuerte, y un Mega Man confundido le responde si puede darle puñetazos a un laser - y el resultado es algo con mucha mas profundidad de la que me esperaba.<br />
<br />
Para el final del tomo, Mega Man ha vuelto a la normalidad - bueno, mas o menos - gracias a que Roll le hablo durante su crisis de conciencia, pero se siento como si hubiera un verdadero cambio en el personaje gracias a sus experiencias, y en un libro "infantil", ese es un sentimiento muy dificil de lograr.<br />
<br />
Y la mejor parte? Hacen que todo encaje. El hecho de que Mega Man aborrezca la violencia, lo inspira para deshacerse de sus armas adicionales tan pronto como puede, proveyendo una razon perfecta para uno de los errores de continuidad mas notables en los juegos. Por supuesto que no guarda las Hyper Bombs despues de vencer a Wily, esas le perteneces a "Mega Man", y el solo quiere volver a ser Rock.<br />
<br />
Crear una coneccion que eleva el aspecto del material original es la mejor cosa que puede hacerse en una adaptacion, y Flynn y Spaz lo logran con una facilidad que lo hace pasar desapercibido.<br />
<br />
Y bueno, Ninten se despide, saludando a sus lectores, y esperando paciencia para la proxima actualizacion. Saludos!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-30327445642805439072011-04-15T20:36:00.000-07:002011-04-15T20:38:27.163-07:00Grandes Geez!: Robopon: Sun VersionMuchos videojuegos se construyen sobre los conceptos o mecanicas de algunos antecesores. Pero... hay algunos que sacan de algun otro juego demasiada.... inspiracion...<br />
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La Pokemania ha atacado al mundo nuevamente con el reciente lanzamiento de Pokemon Black & White. Para mi es practicamente imposible entrar al trabajo sin toparme con algun cabezon con un Pokewalker sujetado al cinturon de sus pantalones. Con toda esta avalancha de informacion, estoy seguro de que no tomara mucho tiempo para que yo caiga en la tentacion tambien. Pero antes de hacerlo, tengo un trabajillo aqui.<br />
<br />
Mientras ustedes estan capturando Pokemon, y recibiendo medallas de muy bien diseñados gimnasios, yo me estaba conociendo con unos mariconcitos mecanicos conocidos como Robopon. Porque querria ser parte de un movimiento masivo, compartiendo logros con algunos compañeros de trabajo amantes de los Pokes tipo fuego, cuando podria estar muriendome de aburrimiento de lo lindo en un infierno personal, destruyendome el autoestima hasta el punto de que meter mi mano por la trituradora de papel es la accion mas inteligente que podria cometer en mi vida?<br />
<br />
Porque asi trabajo yo....<br />
<br />
Asi que ahora les voy a hablar de Robopon.<br />
<br />
"Construyelos, Coleccionalos, y trituralos ya!"<br />
<br />
Asi se puede leer en la caja de la copia barata de Pokemon hecha por Hudson Soft. Dos años despues del hit dado por Pokemon Red/Blue, la casa de Bomberman se alio con los viejos de Atlus para demonstrarle al mundo como sacar dinero facil del exito de otros. Veras, es un arte muy fino, y no todo el mundo puede hacerlo correctamente.<br />
<br />
A pesar de que llego despues de Gold/Silver a los E.E.U.U, Robopon fue lanzado un año antes que la generacion metalica en Japon. Eso significa que Hudson dio el salto al FULL COLOR antes que los tios de Nintendo. Full color, en este caso, significa una hora de trabajo amateur en MS Paint. Al menos Hudson tiene el derecho de decir "Yo fui primero" y eso es lo que importa.<br />
<br />
Asi que... que tenemos aqui? Un numero de monstruos cercano a los 150, quiza? Nada! Tal como en Pokemon, las criaturas fueron divididas en diferentes versiones, pero a diferencia de la saga de Tajiri, aqui estan divididas en tres versiones: Sun, Moon y Star. En mis manos esta la version Sun. Veran, descargue la ROM para jugar en el reproductor multimedia que tengo, pero leyendo todas las caracteristicas que este cartucho tiene, decidi que tenia que encontrarlo en formato fisico. Asi que, despues de todo un dia de revisar las ventas de articulos viejos y las galerias de juegos retro del centro de la ciudad, halle una vieja, pero en buenisimas condiciones, original copia de Robopon Sun. Continuando con el tema... consigamos las otras. Oh? Que dicen? No las lanzaste todas en los Estados Unidos? En serio? Shenanigans! Como demonios voy a hacerme con todos ahora? Buena sacada de dedo medio para todos los obsesivos coleccionistas como yo. Que deberiamos hacer con medio juego?<br />
<br />
Miren esta bestia:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIw9Rho4Sy0aVG38jIKaCceBNo1CdLsYy9UC8r3MMRX1Wks5FcXeNUcaHi_yApCltwNnGlspUfYVAZZpJd-srV0aOkGOkWTysWounpMvQFrGNHozUNmov0w4aq8Qppnfyqs6QJhuib44g/s1600/13398-171048-OBG17GamePak2jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIw9Rho4Sy0aVG38jIKaCceBNo1CdLsYy9UC8r3MMRX1Wks5FcXeNUcaHi_yApCltwNnGlspUfYVAZZpJd-srV0aOkGOkWTysWounpMvQFrGNHozUNmov0w4aq8Qppnfyqs6QJhuib44g/s320/13398-171048-OBG17GamePak2jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
Esta en una GBC, y sobresale! Seriamente, si juegas esto, espero no lo hagas en una Advance SP. Si los juegos de GB comunes sobresalen como 50 millas, imagina esta cosa enterrada ahi! Estara apuntando hacia tu, enterrandose en tu esternon cada 5 minutos. Santo dios, que horrible.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFhPLfNrZBUlVb9xIFBfTFwHR_f0Egh2cIJTwTGL1bhP6RcHAmZNvHjz2LhC08FsylcUJZ9MdoJ2yh_TpaBpIb7W7xjEkwUwFPotc8Ac3ddBB1KvHIEKZ1CBYBieKYqSGOeplLhmwMX30/s1600/13398-171048-OBG17GamePak1jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFhPLfNrZBUlVb9xIFBfTFwHR_f0Egh2cIJTwTGL1bhP6RcHAmZNvHjz2LhC08FsylcUJZ9MdoJ2yh_TpaBpIb7W7xjEkwUwFPotc8Ac3ddBB1KvHIEKZ1CBYBieKYqSGOeplLhmwMX30/s320/13398-171048-OBG17GamePak1jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Con respecto a la historia, tu senil abuelo ha decidido hacerte presidente de su compañia. Un gesto aparentemente generoso de su parte, si no fuese por el hecho de que tambien heredas la masiva deuda que tiene la compañia. Simplemente es el tipo de responsabilidad que un chico de 10 años deberia tener. Asi que, viajas a traves del mundo, capturando Robopones para añadirlos a tu equipo, combatiendo entrenadores, y juntando dinero para hacer con el lo que te plasca. Ni si quiera tienes que invertir en tu compañia si no lo deseas.<br />
<br />
Dios, no me puedo olvidar de cuan grande es ese cartucho.<br />
<br />
<b>QUE TAN CHINVEGÜECHON ES ESTE JUEGO?</b><br />
<br />
<br />
He armado una pequeña lista de personajes e items, y como se relacionan con sus contrapartes Pokemon. Veamos algo de esas.<br />
<br />
Tu abuelo, te da tu primer Robopon = Profesor Oak, te da tu primer Pokemon.<br />
<br />
Bisco, tu rival = Blue, tu rival.<br />
<br />
Legends, poseedores de titulos Robopon = Lideres de Gimnasio, poseedores de Medallas.<br />
<br />
Barmagnet, para atrapar Robopon = Pokeball, para atrapar Pokemon.<br />
<br />
U-magnet, mejor que Barmagnet = Great ball, mejor que Pokeball<br />
<br />
Elecmagnet, mejor que U-magnet = Ultra ball, mejor que Great ball.<br />
<br />
Shortcut, añade un nivel al Robopon = Rare Candy, añade un nivel al Pokemon.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9Ay48ON28vEgH7mbcla885hZaS00cITh5vhGdJ52Oc_DYnLi7qGKKorF__-suNaR2BDIF0oPAJLv58W1PeCDmwMcDcO19aKMIKzzyNxjddrHlJXIhh2-zfEOo0yLlRgH9rgtDr8KSXkg/s1600/13398-171048-OBG17RP2jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9Ay48ON28vEgH7mbcla885hZaS00cITh5vhGdJ52Oc_DYnLi7qGKKorF__-suNaR2BDIF0oPAJLv58W1PeCDmwMcDcO19aKMIKzzyNxjddrHlJXIhh2-zfEOo0yLlRgH9rgtDr8KSXkg/s320/13398-171048-OBG17RP2jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Y asi sucesivamente, creo que deje la idea clara. Es como si los amigos en Hudson copiaron en codigo fuente de Pokemon en Microsoft Word y usaron la funcion "Reemplazar" para sustituir terminos clave.<br />
<br />
Navegar en los menues es un faenon. Para los principiantes, les tomara una p*ta vida el acceder al submenu. No creo jamas haber jugado un titulo de GameBoy que sufriera de retrasos en el tiempo de carga. Aun desplazandose de arriba a abajo en la pantalla, tendremos esta extraña pausa. Estoy aqui, tratando de navegar en mi inventario, y ese maldito cursor se esta deslizando leeeeentamente, deseeeeesperandome.<br />
<br />
*BEEP**BEEP*<br />
<br />
Hablando del inventario, hay un problema que tengo tanto con Robopon como con Pokemon. Porque no hay una funcion de autoajuste? Me gusta tener mis items de sanacion primero en la lista, y despues todos los items clave en el fondo. Si recojo un objeto nuevo, tengo que moverlo de lugar! Geez!<br />
<br />
Y despues, hay un limite de cuanto puedo llevar!<br />
Es curioso, porque en Pokemon tengo que visitar algun Centro Pokemon para poder manualmente guardar toda la basura. En Robopon, todo el excedente se va a un garage al que tienes acceso en todo momento. Si necesito sacar algo de mi garage, tengo que abrir el menu, luego el inventario, deshacerme de items innecesarios, dejar el inventario, abrir el garage, seleccionar lo que necesito, dejarlo en mi inventario, cerrar el garage, cerrar el menu. Si no necesito ir a ningun lugar especial para hacer esto, entonces porque no me dan libre espacio de almacenamiento?! No quiero tener que navegar por chorrocientos menus para sacar un pedazo de porqueria que despues de todo es MIAAAA!!!<br />
<br />
BEEP**BEEP*<br />
<br />
Hablemos de los Robopon en si. Todos recordamos el quedarnos embelezados mirando los monstruos de Pokemon Red y Blue admirando los divertidos e imaginativos diseños y nombres. Los Robopon, como el nombre sugiere, son robots. Robots con looks estupidos. Y con nombres igualmente estupidos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcdnEC4I03Nolh7a2q_zdGN5u0-2iYH8jHNWuxq2E0gjFD7Q-QkDG2BeBQ_Zqm93aMH7O2MWZB4KuF_qVmH_ZNWGrSk9WWmTSd5BuOXimemvWvESEa797FP9vU3yZ597_F4HYjnQYlHUE/s1600/13398-171048-OBG17RP3jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcdnEC4I03Nolh7a2q_zdGN5u0-2iYH8jHNWuxq2E0gjFD7Q-QkDG2BeBQ_Zqm93aMH7O2MWZB4KuF_qVmH_ZNWGrSk9WWmTSd5BuOXimemvWvESEa797FP9vU3yZ597_F4HYjnQYlHUE/s320/13398-171048-OBG17RP3jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div align="center">Arthur Fonzarelli version Robopon?? </div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt9MCweg6FTX0TlTKiAw99yEhn8OyxgnTIB2uwbOTh-CooFiqkIaFQc-7v2m4YcdSKe60q2wDDXVdZ1UPH0RtPA9KoCqVkw52jYRduqAZNWWXxqTQXhEKj3dXPW9Cq5jYrFaOazh_11T8/s1600/13398-171048-OBG17RP4jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt9MCweg6FTX0TlTKiAw99yEhn8OyxgnTIB2uwbOTh-CooFiqkIaFQc-7v2m4YcdSKe60q2wDDXVdZ1UPH0RtPA9KoCqVkw52jYRduqAZNWWXxqTQXhEKj3dXPW9Cq5jYrFaOazh_11T8/s320/13398-171048-OBG17RP4jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div align="center"> El Robopapa</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5Fsti_O5tWYYvF6nG4ZGzYxrubj0kKznV2FYvSLlNeLVlIcFOPJpvHHRQW0fWQHpwcohMpChPI2uHt-X7qXtdxXmqNazhA890-rpBF29ngWz3NhG70-fItNgTC2iZryC5FXoSUmuH4TA/s1600/13398-171048-OBG17RP5jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5Fsti_O5tWYYvF6nG4ZGzYxrubj0kKznV2FYvSLlNeLVlIcFOPJpvHHRQW0fWQHpwcohMpChPI2uHt-X7qXtdxXmqNazhA890-rpBF29ngWz3NhG70-fItNgTC2iZryC5FXoSUmuH4TA/s320/13398-171048-OBG17RP5jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div align="center">Say what? </div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBenNLJcF98ENI7HKnE6RuaUI9VRaPxsajjUpcgp4NJOtBjWqWeY6GDWLCpQNiSuwKFB7SpY4pj5v_-0pAojxxoQzDG7sRRN35IHRrvVv-zxtutvdcvKN0xk-4iSrYlKp0urrVXszv1RY/s1600/13398-171048-OBG17RP6jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBenNLJcF98ENI7HKnE6RuaUI9VRaPxsajjUpcgp4NJOtBjWqWeY6GDWLCpQNiSuwKFB7SpY4pj5v_-0pAojxxoQzDG7sRRN35IHRrvVv-zxtutvdcvKN0xk-4iSrYlKp0urrVXszv1RY/s320/13398-171048-OBG17RP6jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><div align="center"><br />
Estan seguros que es un durazno??!!</div><div align="center"><br />
</div><div align="left"> *BEEP**BEEP*<br />
<br />
Desearia poder decir que criar a estos locos no es diferente de criar Pokemon, pero si lo es.<br />
Veras, Pokemon es un juego simple, que se adhiere a la filosofia "facil de aprender, dificil de dominar".<br />
Peleas contra y capturas Pokemons, y luego los agregas a tu equipo para futuras peleas. Cada Pokemon tiene diferentes y unicas habilidades, y aprende nuevos movimientos mientras gana experiencia en batalla. En cierto nivel, algunos Pokemon evolucionaran en formas mas poderosas. Aparte de algunas excepciones como los Pokemon que evolucionan por piedras, o forzar al Poke a aprender un movimiento via TMs o HMs, asi es como los Pokemon se desarrollan. Simple.<br />
<br />
Robopon escupe en la simplicidad. Listo?<br />
<br />
Cada Robopon tiene un atributo elemental que te informa de que ataques son efectivos o inefectivos contra el. Los atributos elementales no tiene impacto en que tipo de ataques los Robopon pueden realizar. De hecho, los Robopon no tienen ataques predeterminados. Todas las tecnicas se aprenden al aplicarles software.<br />
<br />
Para seguir con el tema computacional, cada pieza de software tiene un requerimiento de memoria. Mientras mas poderoso sea el software, mas RAM consume. Si quieres añadir mayor cantidad de software, tendras que comprar y equipar nuevas partes. Cada parte tiene una diferente capacidad de memoria, asi como diferente cantidad de poder. <br />
<br />
Asi que... vas dando vueltas, peleando contra otros Robopons, y ganando experiencia y niveles. Despues de un rato, te imaginaras que es hora de evolucionar, pero no! Ganar experiencia no activa la evolucion! Ahora añadimos una tercera dimension a la crianza de un Robopon - ENERGY BALLS!<br />
Ganar batalla te dara cierto numero de Energy Balls, y los Robopons que no estan completamente evolucionados requieren una cierta cantidad de Balls antes de poder transformarse.<br />
Entonces, peleas y ganas ENERGY BALLS, y pronto consigues en numero necesario. Es ya hora de la evolucion. NOUP!!</div><div align="left"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw40XkkNUQ5OT7Bz67MagzoD4m5497WyvxB8O5Ayo2yhx5TS8kGExjwVJVKZTM_1AOEBCkIjHCmMPJV15KCESoeXn8XlfMPPFev6FbYbCne5OHYG0dRRFdhOENPa8pp7gR8wSiWt9fPpw/s1600/13398-171048-OBG17RP1jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw40XkkNUQ5OT7Bz67MagzoD4m5497WyvxB8O5Ayo2yhx5TS8kGExjwVJVKZTM_1AOEBCkIjHCmMPJV15KCESoeXn8XlfMPPFev6FbYbCne5OHYG0dRRFdhOENPa8pp7gR8wSiWt9fPpw/s320/13398-171048-OBG17RP1jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><div align="left"><br />
</div><div align="left"><br />
</div><div align="left">*BEEP**BEEP*<br />
<br />
Veras, los Robopon no evolucionan automaticamente. Una vez que tienen suficientes ENERGY BALLS, tienes que visitar un laboratorio, hablar con un doctor, y pedirle que evolucione a tu Robopon. Una vez que lo hace, podras regresar al mundo a pelear contra mas Robopon, para conseguir mas balls, y repetir el proceso. Cuando todo tu equipo este al maximo, que pasara con las Balls que has recolectado? Nada. No guardas los excedentes en balls. Solo los dejas y te vas.<br />
<br />
Bien, asi que capturaste a un nuevo Robopon, y estan listos para pelear, cierto? ERROR! Muchos Robopon en estado salvaje estan en un estado fuera de control. Si tratas de utilizar uno en batalla, ignorara tus ordenes. Sanarlo no arreglara el problema. Tendras que actualizar su CPU. Para hacerlo, tendras que regresarlo a tus amigos del laboratorio y pagarles una obscena cantidad de dinero para que puedas manejar al Robopon recien capturado. Tambien puedes escoger el actualizar su CPU aun mas alla, solo que por mas dinero, pero juro por mi vida que todavia no puedo entender que beneficio provee.<br />
<br />
Asi que recapitulemos.<br />
Capturas un Robopon. Encuentras un laboratorio. Actualizas la CPU. Luego vas a la tienda a comprar un arma que sea mejor que aquel viejo pedazo de basura que vino con tu Robopon. Compras mas software por que el que tenias ya no es efectiva contra tus enemigos. Equipas la parte en tu Robopon, e instalas el software. Lo llevas fuera para pelear. Le ensartas Energy Balls por la garganta. Empieza a brillar. Ahora corres al laboratorio. Pides que actualizen a tu Robopon. Regresas a las rutas, y capturas un nuevo Robopon. Regresas al laboratorio una y otra y otra vez....<br />
<br />
En que parte de esta pesadilla de micromanejo has tenido una pizca de diversion? En ninguna! Todo el dinero que puedas ganar se va en actualizar a esos pequeños demonios! Porque tiene que ser tan innecesariamente complejo?</div><div align="left"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJbMy6vu60AvHcG9bxwg5zowx6tIf5yZ7f_6Xv0vmwAo5RuMUNroLx-QDXOAcpVDOYKi31YkSk03zzhYD9fxW-95uY_LBkbOMFr8vCk44sSBYH5prrjU_CUlIi6MFHoywPH_RvtI8ia-I/s1600/13398-171048-OBG17RP8jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="193" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJbMy6vu60AvHcG9bxwg5zowx6tIf5yZ7f_6Xv0vmwAo5RuMUNroLx-QDXOAcpVDOYKi31YkSk03zzhYD9fxW-95uY_LBkbOMFr8vCk44sSBYH5prrjU_CUlIi6MFHoywPH_RvtI8ia-I/s400/13398-171048-OBG17RP8jpg-620x.jpg" width="400" /></a></div><div align="left"><br />
</div><div align="left"> *BEEP*BEEP*<br />
<br />
Por el amor de Dios...... QUE ES ESE MALDITO SONIDO???<br />
<br />
De donde viene el sonido? No del GameBoy! Viene del cartucho mismo! Es el porque de que el cartucho sea tan grande! Tiene adentro un parlante y una bateria! Pero porque?<br />
<br />
Justo como los mas recientes titulos de Pokemon, Robopon corre en tiempo real. Ciertos eventos solo suceden en ciertos momentos del dia, asi que el cartucho te hara sabes cuando un evento tomara lugar, aunque el Gameboy este apagado. Aunque el Gameboy este.... estas sintiendo mi frustracion ahora? He sido acosado por notificaciones a la una de la mañana, y eso me pone los nervios de punta!<br />
<br />
Una de esas notificaciones ocurre cuando el carpintero Ken termina de construir algun nuevo piso para tu compañia. Si, dije que renovar tu edificio es opcional, pero simplemente tenia que ver que sucede cuando lo hago. Asi que, le das dinero a este gil, y construye un nuevo piso para tu compañia en un plazo de media hora, promedio. Al principio recibes cosas que sirven, como una tienda de items, una tienda de partes, y un laboratorio. Entonces, dedica todo un piso completo al baño. Otro piso a una piscina. Otro piso para el sauna. Un sauna! Un baño, una piscina y un sauna en pisos separados?! TODOS DEBERIAN DE ESTAR EN UN SOLO PISO!!<br />
Que tipo de contratista es este Ken??!!<br />
<br />
La unica otra cosa para la que es bueno es para construir el Dispatch center, un codigo de Gameshark integrado al juego. Envias a un Robopon que no este en tu equipo actualmente en misiones por un tiempo determinado para que gane experiencia. Mientras mas lejos lo envias, mas niveles ganara. <br />
Para hacer mejor uso del talon de Aquiles de cualquier juego con reloj tiempo real - Viajar en el tiempo. Envia a tus Robopons en una mision de 20 horas, guarda tu partida, avanza el reloj, y regresa para encontrar a tu pequeño compañero bastante mas fuerte.<br />
<br />
Si esto no malogrò el juego lo suficiente, hay una pelea contra unas chicas conocidas como la Elite 8 - sin parentesco aparente con la Elite 4-, ellas tienen en su poder a un Sunny dorado. Un solo golpe de esta bestia puede volver a cualquier otra criatura en este juego obsoleta. Todo el tiempo gastado aprendiendo lo intricado que es el sistema de experiencia y batalla de los Robopon ha sido desperdiciado. Esta divertido?</div><div align="left"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh7z0pUIptJfp9do5eEAndjoXQ8JblTLCUICdIwO5dAf_I9HpiTwUMCBn6HvLWCoGstmKvpTvCfoZJv1fGDjRD4kjo6ArKsjEj9CHy03ZWKELqMjQ5gUqTllDIEtu4pF_9z4qQ_EUTfFc/s1600/robopon1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh7z0pUIptJfp9do5eEAndjoXQ8JblTLCUICdIwO5dAf_I9HpiTwUMCBn6HvLWCoGstmKvpTvCfoZJv1fGDjRD4kjo6ArKsjEj9CHy03ZWKELqMjQ5gUqTllDIEtu4pF_9z4qQ_EUTfFc/s400/robopon1.png" width="400" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div align="left"><br />
*BEEP**BEEP*<br />
<br />
Pero hay mas.<br />
<br />
Ademas del reloj interno, el GamePak de Robopon incluye el sistema patentado por Hudson: el sistema GB KISS. Usando un puerto infrarrojo en el cartucho, puedes comunicarte con otros Gameboys o con cualquier otro dispositivo infrarrojo. Los vivillos podran recordar que el GBC ya venia con su puerto infrarrojo, pero Robopon es compatible cn el Gameboy ladrillo, y Hudson no se podia permitir privar a los poseedores del GB clasico de la dicha que es Robopon.<br />
<br />
Para que se usa este extraño aparato voodoo?<br />
Puedes abrir cajas de tesoros especiales, o dar insignificantes upgrades de status a tu Robopon al apuntar al Gamepak con un control remoto. Yyyyyyyy.... eso es todo. Asumo que tambien podras intercambiar Robopones con otros jugadores, pero buena suerte encontrando a alguien que tambien fue estafado al comprar este barril lleno de basura. Que desperdicio de tecnologia. Un calendario y tecnologia infrarroja relegada a unas estupidas funciones secundarias.<br />
<br />
Pero por alguna razon, segui jugando. No se que es lo que me impulso. Yo ya habia tenido suficiente con las primeras dos horas de juego. Ahora veo mi playthrough de 30 horas y me pregunto como fui capaz de empujar a mi cerebro a ese extremo. Estaba esperando que Robopon fuese ese tipo de RPGs que "despues se pone mejor". <br />
<br />
<br />
Conclusion<br />
<br />
ESTE JUEGO ES ENFERMO!! ENFERMO!! No es solo una basura llena de copy+paste, tambien puede corromper tus valores morales. Mantenlo fuera de tu casa! No hables de el! No...<br />
<br />
*BEEP*BEEP*<br />
<br />
No. No puede ser. Yo... yo saque el cartucho del GBC! Porque sigue sonando?<br />
<br />
*BEEP**BEEP*<br />
<br />
NO! DETENTE! PORQUE ME HACES ESTO! DEJAME SOLO!</div><div align="left"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiooMTSxtUxr8bYYUIeR7K3hBj9hiTuEAIk2qgVDHu1-fG7RasF2U4j1WqA_xBxRy9Bv9Ec2JHqpsZFM8n5_v0RqRGhwD9siS5hG_a3beiVVVVjvg2dHJPZYgDrmmPuWSFf2gP1tdBEve0/s1600/13398-171048-OBG17Destroy1jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiooMTSxtUxr8bYYUIeR7K3hBj9hiTuEAIk2qgVDHu1-fG7RasF2U4j1WqA_xBxRy9Bv9Ec2JHqpsZFM8n5_v0RqRGhwD9siS5hG_a3beiVVVVjvg2dHJPZYgDrmmPuWSFf2gP1tdBEve0/s320/13398-171048-OBG17Destroy1jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqdpAKcAe3WV9Fw182hSDmah_0Ss4khTsb31oXPx2Gc2NUCVvIOPHZFDGJpokgy2zJc0LfCfr-phRlazsoD0N7T6dAqAYem020XD6-a2lF9s2vsp4ZBOt2rLg0b3aLkOK7v0diQ_lXqxs/s1600/13398-171048-OBG17Destroy2jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqdpAKcAe3WV9Fw182hSDmah_0Ss4khTsb31oXPx2Gc2NUCVvIOPHZFDGJpokgy2zJc0LfCfr-phRlazsoD0N7T6dAqAYem020XD6-a2lF9s2vsp4ZBOt2rLg0b3aLkOK7v0diQ_lXqxs/s320/13398-171048-OBG17Destroy2jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhndJCTwyTteYHW_pTHXNDIFh-ven9GJjtoVoe9leuEUSeC4tKsA1grMEkSACtFOKVzYGn3LWR5TyaOFR1W5aWfIeV8Cw0WQW3gxFgr2HPhQxcUR2aR5ZFA990Eit0m6m4bhQU_sLbB7aE/s1600/13398-171048-OBG17Destroy3jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhndJCTwyTteYHW_pTHXNDIFh-ven9GJjtoVoe9leuEUSeC4tKsA1grMEkSACtFOKVzYGn3LWR5TyaOFR1W5aWfIeV8Cw0WQW3gxFgr2HPhQxcUR2aR5ZFA990Eit0m6m4bhQU_sLbB7aE/s320/13398-171048-OBG17Destroy3jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTobtiBEp_lQvliJVTvWuP54pn9PfxmjMAdsyVtPN2XqxEytcfI-HBRuPeHCoSImwG_YjZx8HkdV_UonsnNQb8RScAOH37hpYqxmc6W7hLUTwG1kZPLhXRBwU7YbSvbfOydSR0zvO0iGw/s1600/13398-171048-OBG17Destroy4jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTobtiBEp_lQvliJVTvWuP54pn9PfxmjMAdsyVtPN2XqxEytcfI-HBRuPeHCoSImwG_YjZx8HkdV_UonsnNQb8RScAOH37hpYqxmc6W7hLUTwG1kZPLhXRBwU7YbSvbfOydSR0zvO0iGw/s320/13398-171048-OBG17Destroy4jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfbEgNq42lTwlayvW_3Ogtcg_AbF4i7Cen-iRBhnxxPkDUv2vjuRZnxP0UhHeUyVVry_prSTAy8K2SfozQxOQ6nSy4SXrtOxnaXUiRSoF7GeR4nDG4L1jSlvjZucmmbjRD7aipknj48IA/s1600/13398-171048-OBG17Destroy5jpg-620x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfbEgNq42lTwlayvW_3Ogtcg_AbF4i7Cen-iRBhnxxPkDUv2vjuRZnxP0UhHeUyVVry_prSTAy8K2SfozQxOQ6nSy4SXrtOxnaXUiRSoF7GeR4nDG4L1jSlvjZucmmbjRD7aipknj48IA/s320/13398-171048-OBG17Destroy5jpg-620x.jpg" width="320" /></a></div><div align="left"><br />
*BEEP**BEEP*<br />
<br />
AAAAAAAAAAAARRRRRRRRGHHHHHHHHHH!!!<br />
<br />
Muere! MUERE! QUEMATE Y MUERE!<br />
<br />
AHHHHH HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAH!! HAAAAAAA!!!!</div><div align="left"><br />
</div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-65715509607514161882011-04-12T19:32:00.000-07:002011-04-12T19:33:12.051-07:00Bad Boys: GiygasHola gente!<br />
<br />
Para romper la monotonia del blog, voy con la segunda entrega de Bad Boys! Woot!<br />
Esta vez vamos a hablar de Giygas, conocido tambien como Giegue y Gyiyg. El es el antagonista principal de los dos primeros juegos de Mother. Bajo los seudonimos de "Maldad Corporea" y "Destructor Cosmico Universal", Giygas es un alien maligno que intenta sentenciar a toda la humanidad al horror de la oscuridad infinita. Con un ejercito de Starmen, Octobots y otras mortiferas maquinas de guerra, Giygas usa tambien su inmenso poder para influenciar a algunos terricolas para asistirlo, tales como Porky Minch y Geldegarde Monotoli. En Earthbound (Mother 2), la mayor parte de las operaciones de Giygas toman lugar en la ciudad de Fourside.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLvym6YoQjo7KaWZ3jKQIEwo-faeuaBRtGfLrv4cAaLNoCgv9co8Pk5NAaUmJf2RW6ZvXeEmu4eASPDH4Fd58cSOAeG4tbxuJbFUsGSvYSAGaQjnOJwsXFtbGt_hoN5yfQS1IPWa5V-Tc/s1600/Giygas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLvym6YoQjo7KaWZ3jKQIEwo-faeuaBRtGfLrv4cAaLNoCgv9co8Pk5NAaUmJf2RW6ZvXeEmu4eASPDH4Fd58cSOAeG4tbxuJbFUsGSvYSAGaQjnOJwsXFtbGt_hoN5yfQS1IPWa5V-Tc/s1600/Giygas.jpg" /></a></div><br />
Giygas fue criado por una mujer terricola llamada Maria y su esposo George, quienes fueron abducidos de la Tierra en el 1909. Durante este periodo, George estudio los poderes PSI de los aliens sin su permiso, culminando su plan maestro con su escape de vuelta a la tierra. Una vez que madura, los alienigenas encomiendan a Giygas el asegurarse de que el poder del PSI nunca se expandiera sobre la tierra. De todas maneras, Giygas no queria traicionar a quienes lo habian criado, particularmente a Maria. Al final, fue forzado a desligarse de Maria y a empezar las preparaciones para invadir la tierra. Un tiempo despues de la invasion, Giygas encuentra la Manzana de la Lucidez, una fruta que muestra el futuro. Giygas ve su inevitable derrota en manos de Ness, asi que ataca la tierra 20 años antes de que esto ocurriese para evitar que la profecia se cumpla.<br />
<br />
En el año 1989, la invasion empieza, y Giygas es confrontado por el bisnieto de George y Maria: Ninten (sin parentesco), y sus amigos Ana y Lloyd. Antes de que ambos pudieran pelear, Giygas, aun entristecido por la perdida de Maria, ofrece a Ninten el ir con el a su planeta, significando que lo unico que quiere en la vida es compañia. Ninten se niega a esta oferta, y Giygas es forzado a atacar. Ninten y sus amigos luego se dan cuenta de que no son desafio para Giygas, asi que recurren a cantar una melodia una vez compartida entre Giygas y Maria. Esto debilita al alienigena, quien se rinde, pero promete regresar!<br />
<br />
Giygas regresa a la tierra en el año 199X, aunque su apariencia es bastante distinta a la que vimos en el primer Mother. En el lapso entre invasiones, Giygas, aun tratando de desafiar al destino, convence al vecino de Ness, Porky Minch de volverse su mano derecha para poder resultar victorioso. Giygas gana tremendo poder maligno que destruye todo su ser, incluyendo su mente, causando que se vuelva indesafiable, en estandares humanos. Como tal, Giygas manifiesta lo que solo puede ser descrito como maldad pura; en palabras de Porky Minch: "El es el poder maligno". Debido a la perdida de su mente, Giygas se vuelve un ser irracional, e incapaz de pensar. Para rectificar esto, Porky lo sella en la Devil's Machine (Maquina demoniaca), para que su poder fuese contenido, y su mente se mantenga intacta. En la batalla final, Porky atesta que Giygas no esta conciente de si mismo, o de lo que esta haciendolo, refiriendose a el como "un idiota todo-poderoso".<br />
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Ahora blandiendo un vasto poder cosmico, mismo que no puede controlar, Giygas se vuelve una amenaza a la existencia del universo mismo. 10 años despues del comienzo de Earthbound, Giygas comienza el apocalipsis. De los unicos seres que se sabe escaparon de la destruccion son Starman Jr. y un insecto alienigena llamado Buzz Buzz, quien viaja a travez del tiempo hasta el 199X, y advierte a Ness de la catastrofe. Ness recibe la Piedra Sonora, la cual le permite ganar el poder de la tierra y volverse lo suficientemente fuerte como para enfrentar a Giygas.<br />
<br />
Durante los viajes de Ness, la influencia de Giygas se puede ver en la Tierra, principalmente formando a los enemigos que Ness encuentra. Ahora, existiendo como un ser de completa maldad en el universo, Giygas es capaz de manipular la maldad en las mentes de los seres vivientes, tanto humanos como animales, e incluso puede manipular las formas de objetos inanimados.<br />
<br />
En la batalla final, Giygas esta contenido en la Devil Machine, la cual fue creada para mantener el tremendo poder maligno de Giygas. Durante la ultima pelea, Porky Minch apaga la maquina, desatando todo el poder de Giygas, rodeando a los 4 niños en una caotica y bizarra dimension de oscuridad. Sus ataques son inpredecibles e incomprendibles, y su hablar es erratico y sin sentido. Aunque Giygas es muy poderoso para Ness y compañia en batalla, es eventualmente vencido despues de que Paula llama a la gente de la tierra a pedirles que oren por ellos (incluyendo al jugador), y todas las oraciones se juntan para alcanzar a Giygas y explotar su debilidad, que resulta ser las emociones humana (probablemente debido a la perdida de Maria).<br />
Luego, Giygas se desvanece en la nada, y su apocaliptico futuro es borrado.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9AZ7HnbwWbHItyZceRNkGh_huh2I_dNpczgQKnpuTO2SeCXZyEAJdqzYYOAdDZ_rPLg1_bF_bolyyhVk2yxyYFufcLB6BeB54_dhY8hU3c1LS8PrL6D7M7BeqIx__Gj5MS-XH6D7ofpM/s1600/mbrxg9.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9AZ7HnbwWbHItyZceRNkGh_huh2I_dNpczgQKnpuTO2SeCXZyEAJdqzYYOAdDZ_rPLg1_bF_bolyyhVk2yxyYFufcLB6BeB54_dhY8hU3c1LS8PrL6D7M7BeqIx__Gj5MS-XH6D7ofpM/s1600/mbrxg9.png" /></a></div><br />
eeh, eso fue bastante, verdad?<br />
Bueno, para terminar, unos datos interesantes sobre Giygas:<br />
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-Shigesato Itoi, se inspiro para el hablar de Giygas en Mother 2, de una traumatica experiencia infantil, donde accidentalmente vio una pelicula para adultos llamada "El policia militar y la bella desmembrada" (The Military Policemen and the Dismembered Beauty), en la cual pudo apreciar una escena de asesinato y violacion.<br />
<br />
-Giygas es uno de los tres unicos personajes que pueden usar PSI Rockin', junto con Ness y Ness Nightmare.<br />
<br />
-En Mother 1+2, es posible vencer a Giygas sin usar el comando Pray. Esto se logra produciendole un envenenamiento. Hacerlo de tal forma no te da experiencia, y el ending procede normalmente. Cuando Giygas ha sido envenenado hasta morir, aun puedes verlo en el fondo.<br />
<br />
-La forma de Giygas en el primer Mother es muy similar a Mewtwo de la serie Pokemon. Es muy probable de que Mewtwo este basado en Giygas debido a que mucha de la gente que trabajo en Mother tambien trabajo en Pokemon.<br />
<br />
-Observando la ultima transformacion de Giygas en Mother 2, se puede ver un feto humano.<br />
<br />
-Se dice que la cueva del pasado (Cave of The Past) es en realidad Monte Itoi.<br />
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-Despues de que Giygas es vencido en Mother 2, la pantalla parece hacer algo de estatica televisiva, y se ve como que la TV se ha apagado por si misma. Pero, despues de un rato, el juego regresa a la normalidad, probando que el efecto llamado "Shrink and Rotate" (Encoger y rotar) es lo que causo la ilusion.<br />
<br />
-Giygas tiene una transformacion que nunca aparecio en Mother 2. Segun palabras de Itoi, esta forma es similar a Kiruru del anime "Keroro Gunso".<br />
<br />
-En Kirby Canvas Curse, en la batalla contra Drawcia, el fondo parece Giygas de Mother 2. Si esto fue hecho intencionalmente o fue pura coincidencia es algo desconocido.<br />
<br />
-Segun teorias, en Earthbound, Ness y compañia luchan contra Giygas en su forma mas debil: en su estado de gestacion (probablemente cuando Maria estaba embarazada). Esto significaria que Ness y sus amigos estan provocando un aborto al pelear contra Giygas. Despues de la batalla, se implica que Giygas muere, y, siendo Giygas el mismo en Mother 1 y en Mother 2, esto significaria que Giygas se vuelve un no nato en Mother 1, causando una paradoja temporal, completamente alterando los eventos de Mother 1.<br />
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Bueno, gente, esto ha sido todo por hoy.<br />
Se nota que ando con la onda Mother, cierto?<br />
Por cierto, aviso que cuando termine con todo el trabajo de la transformacion Blogspot Gaming - Level Up, probablemente abra un nuevo blog, donde vayan traducciones de diversos articulos interesantes, pero que lamentablemente estan en ingles. En ese blog, posteare traducciones de cualquier novedad en ingles, para que la informacion sea accesible a quienes no dominan dicho idioma.<br />
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Mando saludos especiales a BIRC, a Perfeted, a Pokextras, a Eddy, a Jutopa, a Ryumishima, a Manfarolamonga, al Fefe, y a todos quienes lean esta entrada (ya son tantos saludos que me mareo).<br />
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Hasta la proxima!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-28310009593169260342011-03-25T22:14:00.000-07:002011-03-25T22:14:26.071-07:00Leccion: MegaMan Parte 1<div class="MsoNormal">Hola gente!!</div><div class="MsoNormal">Aqui Ninten con un nuevo articulo, que no es el de MegaMan 3, porque </div><div class="MsoNormal">sinceramente me aburre tener el articulo del Mario 1 ahi cada vez que entro al </div><div class="MsoNormal">nido, tener un articulo que no es mio no me inspira para nada.</div><div class="MsoNormal">Asi que este articulo esta dedicado especialmente a Perfeted, oveja negra </div><div class="MsoNormal">(mentira, no te enojes) de la familia Blogspot Gaming, siendo el unico que no </div><div class="MsoNormal">conoce mucho de MegaMan.</div><div class="MsoNormal">Asi que, siendo tan bueno como soy... tenia que ayudar.</div><div class="MsoNormal">De tal manera....</div><div class="MsoNormal">*Ahem*</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Leccion Numero 1:</div><div class="MsoNormal">Antecedentes</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Thomas X. Light ingresa a la facultad de robotica de Megalopolis en 197X, ahi </div><div class="MsoNormal">conoce a muchas personas, a Albert W. Wily y a una chica llamada Geraldine (la </div><div class="MsoNormal">novelizacion de Rockman 1, 2, y 3 no especifica apellido, y es canon). </div><div class="MsoNormal">Tomasito rapidamente se destaca como gran estudiante, y Albert tambien, aunque </div><div class="MsoNormal">siempre bajo la sombra de Light. Light, siendo el mas popular, se queda con la </div><div class="MsoNormal">chica, con la que luego se casa. Wily tambien tenia interes en Geraldine, asi </div><div class="MsoNormal">que tiene ciertas rencillas contra Light. Mucho tiempo pasa, y Light avanza en </div><div class="MsoNormal">la creacion de robots, llegando a, en el 198X, activar el primer robot </div><div class="MsoNormal">industrial que no tiene la necesidad de ser operado, llamado Metool. Estos </div><div class="MsoNormal">robots estaban diseñados con un patron, es decir, la linea de comandos era </div><div class="MsoNormal">"Levanta casco, avanza tres pasos, dispara, baja casco, repite", no tenian un </div><div class="MsoNormal">razonamiento logico. Uno de los grandes sueños de Light era crear al primer robot humanoide.</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVX8IpYgZdIqOFT1fUZeQ7GB-oDJKXkIomUAVZYmFB4jLTYdxrAehD4Ptp59isFqFlBXyfv6d64DYurFC7wDqxca0ZMZCTj9SknoZ0psOtSv8mqE1Be1dAizc2Rf-wAFRjKsqWv_-L-DA/s1600/mtoolpic.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVX8IpYgZdIqOFT1fUZeQ7GB-oDJKXkIomUAVZYmFB4jLTYdxrAehD4Ptp59isFqFlBXyfv6d64DYurFC7wDqxca0ZMZCTj9SknoZ0psOtSv8mqE1Be1dAizc2Rf-wAFRjKsqWv_-L-DA/s1600/mtoolpic.gif" /></a></div><br />
<div class="MsoNormal">Por otra parte, la vida intima de Light no era tan fructifera como su carrera </div><div class="MsoNormal">profesional. A pesar de sus numerosos intentos, el y Geraldine no habian </div><div class="MsoNormal">logrado tener hijos. Geraldine tenia una enfermedad muy extraña, para la cual </div><div class="MsoNormal">no habia cura, se podia controlar, pero nunca curar. Obviamente, Light no se </div><div class="MsoNormal">podia quedar de brazos cruzados, y empieza el desarrollo del DLN 000: Blues, </div><div class="MsoNormal">diseñado para ser un joven robot que hiciese las veces de hijo.</div><div class="MsoNormal">Por un simple error, Light llega a activar a Blues, el cual contaba con una </div><div class="MsoNormal">independencia ni siquiera imaginada por el doctor. Blues paso un par de años </div><div class="MsoNormal">con la familia Light, siendo considerado por ellos como un hijo. La sra. Light </div><div class="MsoNormal">incluso le habia tejido una hermosa bufanda amarilla, la cual el pequeño Blues </div><div class="MsoNormal">llevaba a todos lados, frio o calor. Pero Thomas descubre un error fatal en el </div><div class="MsoNormal">sistema de Blues, y se plantea la oportunidad de desactivarlo temporalmente </div><div class="MsoNormal">hasta poder encontrar el error y repararlo. Blues, accidentalmente, escucha la </div><div class="MsoNormal">conversacion, piensa que lo que ellos quieren es deshacerse de el, los encara, </div><div class="MsoNormal">y al no quedarse conforme con las respuestas recibidas, escapa.</div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7HRymZ5I1iaYq-Bty7S-ww9wqcT3Y-7b6nFSSArIj-bbTx6KIHp0mUwWvSkM2p2xkheI_VDGRNGAWlP2AQlPSCA0lEreMfAvDq60jeFz5CKoiW9g2SBwHogO0OkS4QWIwLmOBKgYJwxM/s1600/RCW5Blues.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7HRymZ5I1iaYq-Bty7S-ww9wqcT3Y-7b6nFSSArIj-bbTx6KIHp0mUwWvSkM2p2xkheI_VDGRNGAWlP2AQlPSCA0lEreMfAvDq60jeFz5CKoiW9g2SBwHogO0OkS4QWIwLmOBKgYJwxM/s1600/RCW5Blues.png" /></a></div><br />
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<br />
<div class="MsoNormal"><st1:personname productid="La Sra. Light" w:st="on">La Sra. Light</st1:personname>, cae en depresion por la perdida de su adorado "hijo", su </div><div class="MsoNormal">enfermedad agudiza, recae, y lamentablemente fallece. El Dr. Light, se culpa a </div><div class="MsoNormal">si mismo por haber creado a un robot de tamaña independencia. Cuando Blues se </div><div class="MsoNormal">entera del fallecimiento de su madre, culpa a Light, por que segun el robot </div><div class="MsoNormal">"el tenia la capacidad de salvarla". Eso solo le sirve a Blues para aprender </div><div class="MsoNormal">que los humanos no son de fiar, y que en la unica persona en la que puede </div><div class="MsoNormal">depositar su confianza es el mismo. Light nuevamente le propone quedarse en </div><div class="MsoNormal">casa, por que "es lo que Geraldine hubiera querido", pero Blues lo rechaza.</div><div class="MsoNormal">Los años pasan, y Light no trabaja en ningun proyecto, hasta que llega un dia </div><div class="MsoNormal">en el cual decide dejar que el pasado se vaya, y proseguir con su vida. Para </div><div class="MsoNormal">ello, intenta corregir el error que cometio con Blues. Sabia que los robots </div><div class="MsoNormal">debian de ser independientes, pero no demasiado. La independencia es un arma </div><div class="MsoNormal">de doble filo, no solo en los robots, si no tambien en los humanos.</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR_gSmIF7uw030URMJJY_TpuxNCNu6nWLTptYM83fuppsriRCLBhy3LY6xgHNvld7Phfd0jrkG6Z25QdYPN_m64X0-zUQkusMYGw3KqE9687_528QzU5K7EMCUoTpXwr-4W-TYkYjmn88/s1600/426px-RightFamilyStroll.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR_gSmIF7uw030URMJJY_TpuxNCNu6nWLTptYM83fuppsriRCLBhy3LY6xgHNvld7Phfd0jrkG6Z25QdYPN_m64X0-zUQkusMYGw3KqE9687_528QzU5K7EMCUoTpXwr-4W-TYkYjmn88/s320/426px-RightFamilyStroll.jpg" width="227" /></a></div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Asi que, crea a un asistente de laboratorio, llamado Rock. Al ver que el </div><div class="MsoNormal">experimento con Rock era un exito, decide crear a Roll, una robot que haria </div><div class="MsoNormal">las veces de (empleada) ama de casa. Pasan meses, y Light muestra sus avances </div><div class="MsoNormal">a la comunidad cientifica. La gente estaba sorprendida completamente de este </div><div class="MsoNormal">magnifico logro, y muy pronto, el gobierno de los E.E.U.U le encomienda la </div><div class="MsoNormal">creacion de 8 robots para realizar trabajos industriales.</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhob_GEH6SphfcSNgWzBC7it2hJSfGQI6YkT0hp3ptpghMUpiwVYCCOyWTlBNBLezHOqDg3YyevaBfJChhQQfkNg0ZJxKxMZObI_F0YcdL-kT7ut5bgW4w2yMEp5zwxdrLAzfrHxs2y8tY/s1600/MegamixMM1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhob_GEH6SphfcSNgWzBC7it2hJSfGQI6YkT0hp3ptpghMUpiwVYCCOyWTlBNBLezHOqDg3YyevaBfJChhQQfkNg0ZJxKxMZObI_F0YcdL-kT7ut5bgW4w2yMEp5zwxdrLAzfrHxs2y8tY/s400/MegamixMM1.jpg" width="400" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div><div align="left" class="MsoNormal">Por razones de presupuesto, el numero de robots se reduce de <st1:metricconverter productid="8 a" w:st="on">8 a</st1:metricconverter> 6, pero en un </div><div align="left" class="MsoNormal">plazo de 6 meses, el Dr. Light los tiene listos.</div><div align="left" class="MsoNormal">Estos robots son CutMan, GutsMan, ElecMan, FireMan, IceMan y BombMan.</div><div align="left" class="MsoNormal">El mundo ovaciona a Thomas, y el siente que finalmente ha cumplido su </div><div align="left" class="MsoNormal">proposito en la vida.</div><div align="left" class="MsoNormal"><br />
</div><div align="left" class="MsoNormal">El Dr. Albert Wily, de todos modos, habia estado observando como, Thomas Light </div><div align="left" class="MsoNormal">revolucionaba el mundo de la robotica, y como el, con su magnifico intelecto, </div><div align="left" class="MsoNormal">nunca habia sido reconocido por haber creado el sistema de voz sintetizada </div><div align="left" class="MsoNormal">para robots (aunque se menciona que el Dr. Light no usa el sistema de Wily, si </div><div align="left" class="MsoNormal">no uno superior de su propia creacion, siendo un sistema de voz mediante </div><div align="left" class="MsoNormal">samplificacion de sonido).</div><div align="left" class="MsoNormal"><br />
</div><div align="left" class="MsoNormal">Asi que, Wily obtiene un puesto de supervisor en la planta donde se encuentran </div><div align="left" class="MsoNormal">los 6 robots de Light (de aqui en adelante, los 6 DLN (Doctor Light Numbers)), </div><div align="left" class="MsoNormal">y se aprovecha de su cargo, para secretamente, instalar un chip de control en </div><div align="left" class="MsoNormal">ellos, y poder manejarlos a su antojo.</div><div align="left" class="MsoNormal"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8lHzqjRpPooJAO71NtPeOQCG-F3-5xQ6Mfgv4Sv1r2oBfe7I8fw7lVp8SO-UaFomZfr7OVz_GYdmb81ULyHrXeYY5JZeFKajhOWgyqfqSGoJfzLeomilyQsTz8FZWjdOhnURlYqRwJM/s1600/SARWily.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8lHzqjRpPooJAO71NtPeOQCG-F3-5xQ6Mfgv4Sv1r2oBfe7I8fw7lVp8SO-UaFomZfr7OVz_GYdmb81ULyHrXeYY5JZeFKajhOWgyqfqSGoJfzLeomilyQsTz8FZWjdOhnURlYqRwJM/s1600/SARWily.jpg" /></a></div><div align="left" class="MsoNormal"> </div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Semanas despues, Wily desaparece misteriosamente, y los robots se rebelan, </div><div class="MsoNormal">tomando control de la planta, y amenazando con dominar al mundo. La gente es </div><div class="MsoNormal">evacuada de los alrededores, y los robots se infiltran a la base de datos para </div><div class="MsoNormal">reprogramar a los robots obreros, para atacar a cualquiera que se atreva a </div><div class="MsoNormal">ingresar.</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">El Dr. Light, habia desarrollado un traje especial, para uso de algun soldado </div><div class="MsoNormal">humano, que lo transformaria en un super robot de batalla, en caso de </div><div class="MsoNormal">emergencia. Siendo este traje tan poderoso como lo era, levantaria deseos de </div><div class="MsoNormal">dominacion por parte del gobierno, que podria tratar de usarlo con fines </div><div class="MsoNormal">belicos. Rock, teniendo un gran sentido de justicia y discernimiento, se </div><div class="MsoNormal">ofrece como voluntario para portar el traje, y hacerle frente a los robots </div><div class="MsoNormal">para acabar con la crisis.</div><div class="MsoNormal">De tal manera, el traje es modificado para funcionar en robots, y Rock se </div><div class="MsoNormal">transforma en RockMan, un robot de batalla. </div><div class="MsoNormal"> </div><div class="MsoNormal">Despues de una larga pelea, Rock logra vencer a los 6 robots y acabar con la </div><div class="MsoNormal">crisis en la planta. Light, revisando que es lo que fue mal con esos robots, </div><div class="MsoNormal">descubre que tenian todos un chip externo, con numero de serie DWN.</div><div class="MsoNormal">Rapidamente, Thomas entiende que se trata de Albert Wily, el cientifico que </div><div class="MsoNormal">desaparecio.</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="MsoNormal"> </div><div class="MsoNormal">El gobierno, de una u otra forma, no piensa que hayan pruebas necesarias para </div><div class="MsoNormal">culpar al Dr. Wily. De todos modos, el estaba desaparecido, y no se le podia </div><div class="MsoNormal">castigar.</div><div class="MsoNormal">Para prevenir una catastrofe similar, estos robots son destinados a la </div><div class="MsoNormal">compactadora. El evento es programado dentro de dos semanas. Pero, antes de </div><div class="MsoNormal">que los robots puedan ser destruidos, 8 desconocidas maquinas empiezan a </div><div class="MsoNormal">atacar la ciudad. Informes apuntan a que estos robots podrian llevar el nombre </div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-GB" style="mso-ansi-language: EN-GB;">de ClashMan, FlashMan, BoomerangMan, AirMan, WaterMan, SawMan, WoodMan y </span></div><div class="MsoNormal">ZippoMan. RockMan rapidamente los confronta, pero pierde la batalla. Al menos </div><div class="MsoNormal">descubre sus verdaderos nombres, siendo estos CrashMan, FlashMan, QuickMan, </div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-GB" style="mso-ansi-language: EN-GB;">Airman, BubbleMan, MetalMan, WoodMan, y HeatMan.</span></div><div class="MsoNormal">Estos robots no se limitan a atacar la planta, pero se esparcen por toda la </div><div class="MsoNormal">region de Kanto, tomando plantas purificadoras de agua, plantas de desechos </div><div class="MsoNormal">radioactivos, bosques y depositos de material metalico del gobierno.</div><div class="MsoNormal">MetalMan, siendo el robot que toma bajo su poder este ultimo deposito, </div><div class="MsoNormal">encuentra a los 6 DLN, los reactiva, y los trata de convencer de unirse a el y </div><div class="MsoNormal">su causa. Estos se niegan, y empieza una batalla entre los Light Numbers y los </div><div class="MsoNormal">misteriosos robots. Rockman no se podia quedar fuera, asi que, en medio de </div><div class="MsoNormal">reparaciones, deja el laboratorio y se dirige al lugar de la trifulca.</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQdKwVVJ-OfdnZRp0rfkSw7I91kg5Axnv0zZrR7Dh3KJwALNw8xw0o_G1e0DYAsD7789XNwAC2-hqcFpdDIZcZ3opcmKApdrtM1QVQxv0BG7uF7de8uO1rgUmwuplDYvZK8UGKHREtOTw/s1600/rockman2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQdKwVVJ-OfdnZRp0rfkSw7I91kg5Axnv0zZrR7Dh3KJwALNw8xw0o_G1e0DYAsD7789XNwAC2-hqcFpdDIZcZ3opcmKApdrtM1QVQxv0BG7uF7de8uO1rgUmwuplDYvZK8UGKHREtOTw/s320/rockman2.jpg" width="292" /></a></div><div class="MsoNormal"> </div><div class="MsoNormal">MetalMan no podia con los 7 robots al mismo tiempo, asi que llama a sus 7 </div><div class="MsoNormal">compañeros. FlashMan es el primero que cae, y finalmente, gracias a sus </div><div class="MsoNormal">residuos, Light descubre que efectivamente, Albert W. Wily estaba tras esto.</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">En la data de FlashMan, se descubren las coordenadas para un extraño fuerte, </div><div class="MsoNormal">donde probablemente, estaba Wily atrincherado. </div><div class="MsoNormal">Thomas ordena a Rockman retirarse del frente de batalla, y dirigirse al </div><div class="MsoNormal">fuerte.</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Rockman, sin contratiempos, llega al fuerte, y se enfrenta a un dragon gigante. Al vencerlo, encuentra a Wily, en una esquina. Este se alivia al ver a Rockman, y dice que si el no hubiera derrotado al dragon, el nunca hubiera podido salir.</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7HCGJIf5BIHrSp1UjwdVc2-2P2YemCmCzmBn_QS6orOHDqd0mgWKjBnKQUX8jO2iZLKeqyw1BlKDkrjz7iUf9NNqyZys11IOrCH6a9QGHRtMRNvEq4ANArCinOGIAgORFs90s17Cy138/s1600/36-20.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7HCGJIf5BIHrSp1UjwdVc2-2P2YemCmCzmBn_QS6orOHDqd0mgWKjBnKQUX8jO2iZLKeqyw1BlKDkrjz7iUf9NNqyZys11IOrCH6a9QGHRtMRNvEq4ANArCinOGIAgORFs90s17Cy138/s1600/36-20.gif" /></a></div><div class="MsoNormal"><br />
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<div class="MsoNormal"><o:p> </o:p> </div><div class="MsoNormal">Rockman se lleva a Wily, y al parecer, este no era el cerebro tras los crimenes cometidos recientemente. Wily alega que el habia construido a ese dragon para una celebracion del año nuevo, pero al darle demasiada inteligencia artificial, este se volvio completamente loco. Light piensa que puede haber juzgado mal a Wily, pues recuerda lo que le paso con Blues. Como un medio de limpiar su conciencia, Light empieza a trabajar con Wily en la creacion de Gamma, el robot conservador de la paz....</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Bueno, niños, esto ha sido todo por hoy, como tarea, tendran que jugar Rockman 1 y 2. Si juegan la version de Wily Wars tendran mas nota, eh!</div><div class="MsoNormal">Ahora, alumno Perfeted....</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Ya puede irse a su casa, PERO NO SE OLVIDE DE <st1:personname productid="LA TAREA" w:st="on">LA TAREA</st1:personname>, EH!</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Bueno, como ya dije, esto ha sido todo.... por hoy! WHAHAHAHAHA!!</div><div class="MsoNormal">Mando saludos especialisimos a BIRC, a Eddy, a manfarolamonga, al Fefe, a ryumishima44, a PokeXtras, a oVer, a Luchoag, a idecasso, a Jutopa, y atodos los que leen mi blog, y tambien a los miembros de Blogspot Gaming.</div><div class="MsoNormal">No se olviden de comentar aqui y en el foro!</div><div class="MsoNormal">Saludetes!</div><div class="MsoNormal"><br />
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</div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-43582062518590742862011-02-25T20:13:00.000-08:002011-02-25T20:13:26.762-08:00A la derecha, agarrate fuerte.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhvWmQ1UR1qzYm8AvEXgRYR8Fey6hdb_Gw9C3G-wPeCWiZWGKi1BemgIgBWc_vHc9__utfYOLXv7fI-qOcsoD1PBEYpFpqDYn6QbBCmOg_qplpWPpeKgnu8Nj9vtTDjrYRGwAH2oP6lR4/s1600/supermariobrosbeginning.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhvWmQ1UR1qzYm8AvEXgRYR8Fey6hdb_Gw9C3G-wPeCWiZWGKi1BemgIgBWc_vHc9__utfYOLXv7fI-qOcsoD1PBEYpFpqDYn6QbBCmOg_qplpWPpeKgnu8Nj9vtTDjrYRGwAH2oP6lR4/s320/supermariobrosbeginning.png" width="320" /></a></div><br />
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(Traduccion de un articulo de Auntie Pixelante)<br />
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Mucho de lo siguiente me ha sido informado por un amigo y camarada Jeremy Penner, una explicacion de las vias de diseño en Super Mario Bros. Para mayor informacion, lee su texto "Rompiendo la ley de Miyamoto" en "Game's Quarter" capitulo site. <br />
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Los juegos (digitales o fisicos) estan compuestos de reglas. Ciertas reglas le dan al jugador libertad para cambiar el estado del juego (el estado-juego). De manera especifica, me gusta llamarlos "verbos", como la parte de la oracion. Si Mario es el sujeto de la mayoria de oraciones en la historia de Super Mario Bros., entonces "saltar" es el verbo que se usa con mas frecuencia - saltar es tan crucial que tiene su propio boton en el Control Pad. La idea de saltar bajo una caja para abrirla, o sobre un oponente para destruirlo, tiene poco sentido fuera del contexto, pero debido a que uno de los pocos medios que tiene el jugador para interactuar con el juego es a traves del verbo "saltar", todos los elementos del juego han sido diseñados como potenciales complementos de ese verbo.<br />
<br />
"Mario salta bajo un bloque"<br />
"Mario salta sobre un Goomba"<br />
"Mario salta sobre un tubo"<br />
"Mario salta a traves de un precipicio"<br />
<br />
Esto es porque casi todas las puertas en Metroid se habren con disparos, aunque yo nunca me encontré con una puerta a la que tuviera que dispararle para abrirla: Samus Aran, teniendo una pistola por brazo, interactua con su mundo, primariamente, mediante el disparo. Tiene sentido, dentro de el contexto del juego, que las puertas se abran disparando.<br />
<br />
La gran pregunta del diseño de niveles- y me refiero a que cada leccion de diseño de niveles que escriba sera una respuesta a esta pregunta- es: como le enseño al jugador estas reglas? Una via desafortunada en los juegos contemporaneos es decir todo detalle en un "tutorial", llevadito de la mano, una sesion de aprendizaje del juego - digo desafortunado porque muestra una muy poca necesidad para la intuitividad del jugador y tambien una muy poca confianza en el diseño del propio diseñador. Pero mas que eso, es un fallo en el diseño, porque le dice al jugador las reglas, en lugar de permitirle aprenderlas.<br />
<br />
Que tal si el primer nivel del juego estuviera diseñado de tal manera que el jugador pudiese aprender las reglas simplemente jugando, sin necesidad de decirselas explicitamente?<br />
<br />
Lo que se muestra arriba es un "tutorial" de parte de Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka en Super Mario Bros. Esas primeras dos pantallas muestran al jugador casi toda regla crucial el juego. Como? Tomemos como ejemplo la primera pantalla: La mitad izquierda de la imagen, solo Mario bajo un cielo despejado, un area plana bajo sus pies. Esta es la primera cosa que el jugador ve al empezar el juego. A si que que le esta enseñando? El primer y mas grande concepto del juego: la meta de Mario esta hacia la derecha!!<br />
<br />
Como les enseña esto? Mario esta del lado izquierdo, mirando hacia la derecha. El piso esta diseñado como un pequeño caminito, una superficie horizontal sin obstrucciones. Un gran espacio abierto - no hay nada en el cielo. Invita a Mario a explorarlo. Si el jugador mueve a Mario hacia la derecha, la pantalla empieza a moverse, mostrando mas el mundo. A medida que el mundo se va haciendo visible, que es lo que el jugador ve despues??<br />
<br />
Ese bloque "?" brillante, pero por el momento en que la pantalla se ha desplazado lo suficiente para que Mario lo alcanze, algo mas aparece, que demanda atencion inmediata: Un pequeño hongo marron con cejas enojadas, acercandose hacia el jugador por voluntad propia. Esta es la primera vez que tenemos una reaccion inmediata en el juego. El Goomba es el segundo actor que hemos visto hasta ahora, Mario siendo el primero, y este se mueve sin nuestro consentimiento, esos ojos sugieren que tiene una ideologia malevola, y esta viniendo del lado derecho de la pantalla - lo opuesto al objetivo de Mario- hacia nosotros! Si el jugador permite que el Goomba toque a Mario, se hace instantaneamente claro que este "honguito" significa malas noticias, y que su toque es fatal.<br />
<br />
Para superar a este pequeño guardian, el jugador debe aprender que el botno A hace saltar a Mario. Siendo el mando de NES tan claro y limpio como lo es, el grande y rojo boton A es una invitacion a tocar. No es dificil descubrir el boton de salto con un poco de experimentacion. Hay varios posibles resultados del primer intento de Mario por saltar al Goomba: uno es que Mario caiga sobre su cabeza, en cuyo caso el jugador aprende que saltar sobre los enemigos permite a Mario derrotarlos. Otro: Recuerda ese bloque "?", que por ahora esta sobre tu cabeza, intentas saltar al Goomba, Mario podria golpear su cabeza contra el bloque, causando que deje de brillar, y que salga una moneda. El jugador aprende a activar los bloques "?" saltando por debajo de ellos.<br />
<br />
Una vez que ha pasado al Goomba, Mario sigue su camino hacia la derecha y descubre muchos bloques en el cielo, en los cuales puede probar su nuevo salto. Ahi hay dos tipos de bloques, los ya conocidos "?", y unos parches marrones de ladrillos entre ellos. Si Mario salta bajo ellos, simplemente rebotara. Pero si Mario golpea el "?" mas pegado a la derecha, el jugador vera uno de los mas elaborados espectaculos en el juego hasta ahora.<br />
<br />
Un hongo sale del bloque , y hacia el aire, aterriza en esa plataforma larga, y se dirige hacia la derecha. Cuando llega al final de la plataforma, rebota con el tubo, da la vuelta, y regresa a travez del piso hacia Mario, el cual lo libero. Nota cuan largo es este camino hacia Mario: el jugador tiene la oportunidad de observar las reacciones del hongo antes de interactuar con el. Y nota de nuevo, este, a diferencia de los hongos que aparecen luego en el juego, los cuales se tienen que perseguir, este hongo viene hacia Mario, si el jugador ha golpeado el bloque, y no hace nada mas, Mario aun conseguira el hongo.<br />
<br />
Finalmente, nota que, en el pequeño espacio bajo la plataforma flotante, si Mario trata de saltar sobre el veloz hongo como lo hizo con el Goomba, es probable que choque su cabeza, y sea rebotado hacia el hongo, de tal modo que el jugador aprende que es una cosa deseable de tocar, despues de todo. Pero antes de que el jugador haya interactuado con el, el hongo esta diferenciado del Goomba en un gran numero de maneras: mientras el Goomba camina sin importarle el jugador, el hongo tiene que ser evocado, no existe hasta que Mario lo libera al golpear el bloque. No tiene una cara o una animacion de caminar, es un objeto, no un personaje, y no tiene su propia motivacion, tambien se desliza a la derecha, a la misma direccion que Mario, mientras el Goomba va hacia la izquierda, oponiendose a Mario.<br />
<br />
Cuando el hongo toca a Mario - nuevamente, es mucho mas dificil de evitar que al Goomba, especialmente para un jugador primerizo - se inicia un sonidito, y Mario se convierte en Super Mario. Ahora, si Mario vuelve a golpear los ladrillos - en un experimento, o tratando de golpear el otro bloque "?" y fallando- los ladrillos se rompen y el jugador aprende otra regla. Que el hueco dejado por el bloque previamente roto, permite al jugador subir y golpear el unico bloque mas cerca del cielo, y el jugador entiende como, a traves de lo bloques, como Mario puede cambiar el mundo del juego.<br />
<br />
El tubo de la derecha es el ultimo "guardian" de esta pantalla. Es un cortacaminos, para asegurarse de que Mario no pase de largo todos esos bloques en el cielo, evita que el hongo deje la pantalla, y lo redirije hacia Mario, y se asegura de que Mario no pueda dejar esa escena hasta que el jugador sepa que puede hacer que Mario salte mas alto, presionando mas fuerte el boton de salto. Si el jugador ha trepado hacia la cima de esa ultima plataforma, es trivial para Mario el correr o saltar fuera de ella y aterrizar en el tubo. Los tubos de distintas alturas en las siguientes pantallas refuerzan esta leccion: Mario puede saltar en diferentes alturas.<br />
<br />
Que ha aprendido el jugador hasta ahora? Que Mario se dirige a la derecha, que necesitara saltar (boton A) para llegar a su objetivo, que puede usar su salto para matar o evitar enemigos, reunir monedas y hace aparecer power-ups (al golpear bloques), a romper ladrillos siendo Super Mario para abrir nuevos pasajes, y trepar sobre obstaculos. Todo eso en dos pantallas - probablemente minutos de juego! <br />
Y sin decir nada explicitamente, ni una sola vez. Esto es un buen diseño!!<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxQ9r2hwfuclP02oElkcAiFsYRvkfR2NnV1ixPu0Ju4nAdvxqHF3YVIZAW-ywgRK7GwTqTEtVCv7HN2IW6jkwyfESHgqvqnkuiJUesaV1gayhfd_KKWUngkV9EaeBFulozQVN9-OS7p_4/s1600/supermariobrospractice.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxQ9r2hwfuclP02oElkcAiFsYRvkfR2NnV1ixPu0Ju4nAdvxqHF3YVIZAW-ywgRK7GwTqTEtVCv7HN2IW6jkwyfESHgqvqnkuiJUesaV1gayhfd_KKWUngkV9EaeBFulozQVN9-OS7p_4/s320/supermariobrospractice.png" width="320" /></a></div><br />
<br />
Este es otro pequeño ejemplo de una parte posterior del area 1-1, la cual creo tambien necesita examinacion. Puedes ver que esas dos construcciones son esencialmente la misma estructura, una escalera, una bordeando tierra solida, y la otra bordeando un precipicio. La otra diferencia entre las dos es que el segun par de escaleras - el salto "en serio" sobre el agujero" tiene un escalon final del doble de largo, haciendo mas facil el aterrizaje a Mario, y dando mas espacio para no ir tan lejos y tener sitio para prepararse para el salto.<br />
<br />
El primer par de escaleras es claramente una lugar seguro para practicar para el segundo, si, pero tambien creo que fue diseñado como una advertencia: es un salto mas dificil, y si el jugador cae entre las dos escaleras, procedera al siguiente par con mas precaucion.<br />
Mario podria saltar mas alla del escalon final y caer derechito al hoyo. <br />
<br />
El buen diseño se reconoce por un entendimiento y anticipacion a como el jugador se movera a traves del mundo del juego. Todo buen diseño considera como una cosa sera usada, y el diseño de niveles no es la excepcion.Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-66232214654927537012011-02-04T12:32:00.000-08:002011-02-04T12:32:50.831-08:00UpdateHola, gente.<br />
Solamente posteo, por lo que ustedes mismos han mencionado, que por falta de actividad, podrian cerrar el blog.<br />
Aun asi, me parecio que un post con solo palabras no era lo suficientemente interesante, asi que ahi va.<br />
Desde hace un par de semanas se me vino en gana modelar algo en ceramica en frio, y aqui vengo con el resultado de un par de deformes muñecos:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJISQIcpwBmPDCZ0GAqrUJ9yqidxejqMvwxOoKzNfG69jwjOdr-spqn5Lrv062vtFwqJPPaXxjIeuFeDtP3ai5AcshkIviafkAxAOEbC3Ihwnxr3s5WYZ_lm-X4n7xLPE8JwBd9O-aIw0/s1600/IMG0066A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJISQIcpwBmPDCZ0GAqrUJ9yqidxejqMvwxOoKzNfG69jwjOdr-spqn5Lrv062vtFwqJPPaXxjIeuFeDtP3ai5AcshkIviafkAxAOEbC3Ihwnxr3s5WYZ_lm-X4n7xLPE8JwBd9O-aIw0/s1600/IMG0066A.jpg" /></a></div> Sip, es ProtoMan. No es espectacular, pero me gusta bastante.<br />
Notese la presencia de mi billetera NES al costado.... hehehe.<br />
Ahora mas pics:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNa5jMaxzVuyvg91JjfTmBWDlbSFR1o2HnBb59AhiO_iJDN_EFRlbXzE7GUy1TEvxAhyJ7sBjeimO4whX3bns4uOYqeznaNPsCgI0RtFEgabb_m8gHa-iLWrz_gfmOM07GGCHd4Epwbv8/s1600/IMG0072A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNa5jMaxzVuyvg91JjfTmBWDlbSFR1o2HnBb59AhiO_iJDN_EFRlbXzE7GUy1TEvxAhyJ7sBjeimO4whX3bns4uOYqeznaNPsCgI0RtFEgabb_m8gHa-iLWrz_gfmOM07GGCHd4Epwbv8/s1600/IMG0072A.jpg" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsKUlXqAO5gldjNXgAa9vhh185EXwWLzXKjkKkdz-ByRKxXFaSg2WnfUFkig_s1mWOrZ3PkLXZw2rbDRsomI16roftOVhIuBXdXLhyPHCKp9MvZT50apC5lCKmr1V-ZE-lyqnNJGDkJjE/s1600/IMG0073A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsKUlXqAO5gldjNXgAa9vhh185EXwWLzXKjkKkdz-ByRKxXFaSg2WnfUFkig_s1mWOrZ3PkLXZw2rbDRsomI16roftOVhIuBXdXLhyPHCKp9MvZT50apC5lCKmr1V-ZE-lyqnNJGDkJjE/s1600/IMG0073A.jpg" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOxI__IIzII3hXvfKN4ZL6krArU4G9aJouSaHz3F91NBM6OxGJLr4RQWXXjNF4P4yE2FUjpockd2DpRVjpxOQhMZYElw78lrWQkvPU9ONayV8I6zClonBpcX98UMfJqp_EXxRx9ovN_co/s1600/IMG0074A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOxI__IIzII3hXvfKN4ZL6krArU4G9aJouSaHz3F91NBM6OxGJLr4RQWXXjNF4P4yE2FUjpockd2DpRVjpxOQhMZYElw78lrWQkvPU9ONayV8I6zClonBpcX98UMfJqp_EXxRx9ovN_co/s1600/IMG0074A.jpg" /></a></div> Linda retaguardia, verdad? XDD<br />
<br />
Y bueno señores, para que sepan lo que hago en el tiempo libre. Con Blues terminado exitosamente, estoy tratando de modelar a Bass.EXE, pero es algo dificil por las "aletas" que tiene en el casco.<br />
Recuerden que quizá no postee, pero siempre estoy vigilando....<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmEzLrZMU5axizj0yfdyHLYtXtl5SXHrCZ1ypcn31AoXk21Fm8ZZaCztIMMYZJYCR0BJinZfdzBYZPsVK0N44keK73yF5qhTlNKDSAL4ZEvOSCUYprOAcw1ehMzDybX-Gl1Y4hjh2SbP8/s1600/ShadowManEnd_BnC.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmEzLrZMU5axizj0yfdyHLYtXtl5SXHrCZ1ypcn31AoXk21Fm8ZZaCztIMMYZJYCR0BJinZfdzBYZPsVK0N44keK73yF5qhTlNKDSAL4ZEvOSCUYprOAcw1ehMzDybX-Gl1Y4hjh2SbP8/s400/ShadowManEnd_BnC.png" width="400" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Saludos a BIRC, Perfeted, Eddy, ryumishima44, PokeXtras, manfarolamonga, Seth, Jutopa y todos los lectores del blog que han tratado de mantenerlo a flote.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Oh, y les recuerdo que ya averigue, y la actividad en el Cbox no evita que se cierre un blog XD</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Pero, sigan conversando ahi, me encantan los chistes que pusieron, grandisimos Seth y Eddy. </div> Asi que, me despido, recordandoles que pronto me volveran a ver por estos lares, quien sabe, quiza con Bass.EXE terminado. Hasta la vista!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-59320082402235991702011-01-01T21:39:00.000-08:002011-01-01T21:39:29.825-08:00ComunicadoBuenas noches, lectores.<br />
El motivo de este post es para nada agradable, pero eso no significa que sea una broma o algo.<br />
Simplemente, comunicarles, pues me debo a ustedes.<br />
Solo quiero decir que me voy.<br />
Temporalmente me voy.<br />
He decidido alejarme de todo.... correo, videojuegos, foro, blog.<br />
Con una propuesta de matrimonio a mi futura esposa (a quien ustedes ya han conocido mediante una serie de desafortunados malentendidos), quiero asegurarme de que lo que nos unio no nos separará en un futuro.<br />
Por eso, me voy.<br />
No es permanente.<br />
Definitivamente no.<br />
Solo quiero tener un tiempo. Dejar de ser Ninten, para ser quien en realidad soy: Ricardo.<br />
Necesito pensar.<br />
Confio en ustedes para que puedan mantener vivo este blog.<br />
No desapareceré por completo, pienso pasar periodicamente.<br />
Solo necesito desligarme un poco.<br />
No se si sea una locura mia, pero se ha convertido en una necesidad.<br />
Quiero asegurarme de que mi ahora prometida, Andrea, se casara con Ricardo, no con el bloggero videojugador despreocupado Ninten.<br />
No digo que Ninten sea una version negativa de mi mismo.<br />
Al contrario, le estoy agradecido de que me haya permitido conocer tan grandes personas como ustedes.<br />
Solo creo que "Ninten" no es un hombre de familia. Necesito sentar raices, muchachos.<br />
Establecerme.<br />
Madurar.<br />
Ninten ha significado una parte bastante importante en mi vida. Me ha permitido volverme ha relacionar con mi hermano, Samuel. Estoy seguro de que "Ninten" y "Chaud Blaze" son mucho mejores compañeros que Ricardo y Samuel.<br />
Solo eso.<br />
No pienso dejar de ser Ninten. Seria completamente desconsiderado de mi parte. Desconsiderado y cobarde.<br />
Repito, me debo a ustedes, y era el unico motivo por el cual me remito en esta entrada.<br />
Hasta la vista muchachos.<br />
No piensen en esto como un "adios".<br />
Porque no lo es.<br />
Saludos.Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-26193315274888764362010-12-23T08:57:00.000-08:002010-12-23T08:57:20.151-08:00Ninten desea... Felices Fiestas!!Saludos, gente!<br />
Debido a la cercania de las celebraciones navideñas, todo el staff de Ninten's Nest (que, curiosamente, soy solo yo XD) les desea muy felices fiestas!<br />
Oh, y por cierto....<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1qZJCXqudPiTRfVfwZ1eUyTDvOAytnm_G5s8ZktyJThn5w0JS9eDWWDkrWvYLNzn-Syv_7l-zQOM5wKMYWdVjFqwN3BdkOzx4e8thjx2VpkSQK8jBlmBF_97nVZvUT_EhbzT_L4AAjKo/s1600/0213.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1qZJCXqudPiTRfVfwZ1eUyTDvOAytnm_G5s8ZktyJThn5w0JS9eDWWDkrWvYLNzn-Syv_7l-zQOM5wKMYWdVjFqwN3BdkOzx4e8thjx2VpkSQK8jBlmBF_97nVZvUT_EhbzT_L4AAjKo/s1600/0213.gif" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Saludos! </div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-53275166199608088582010-12-21T18:07:00.000-08:002010-12-21T18:07:47.372-08:00Caceria....Hola, gente!<br />
Bien, como estoy estancado temporalmente en Rockman GigaWorld, decidi liberar lo que tengo hasta el momento de avances. No se ha hecho mucho desde entonces, es mas como una "revision" al beta anterior, pero es un progreso.<br />
Pero, tengo una propuesta diferente.<br />
Si quieren jugar Rockman GigaWorld, tendran que buscarlo!<br />
En 4 entradas escogidas de forma aleatoria, he escondido 4 placas...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUtGocBubtaIASPLTFmw-lxtYDloiOLlrJvAmXjDYnFbGPqILob8IJKZ0aEjLSeqBsEfPiMCguk-fqjivfLbd4FICfP9-Oab3dKe89zMftdGX6ZYWZ4Ss2bktU_7y2H_qQ9uJ0a8APMm8/s1600/r.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUtGocBubtaIASPLTFmw-lxtYDloiOLlrJvAmXjDYnFbGPqILob8IJKZ0aEjLSeqBsEfPiMCguk-fqjivfLbd4FICfP9-Oab3dKe89zMftdGX6ZYWZ4Ss2bktU_7y2H_qQ9uJ0a8APMm8/s1600/r.bmp" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieaajcrh6lTh0U9Y0OLvYyw4y0NHwHrHmfczlNzgtZQSTJv2gZh1tWa2LzZejOgP2dupd7fwLSxV6rTqiFjRby9tQDdHc5k6ob2whVfPVmsZt9SptIu-atBc5Ujv8V6XuOBRbi9asiMwU/s1600/u.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieaajcrh6lTh0U9Y0OLvYyw4y0NHwHrHmfczlNzgtZQSTJv2gZh1tWa2LzZejOgP2dupd7fwLSxV6rTqiFjRby9tQDdHc5k6ob2whVfPVmsZt9SptIu-atBc5Ujv8V6XuOBRbi9asiMwU/s1600/u.bmp" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsJlvJZUpttIuPvb6Ri1Bxl0DFyQiaOz9HDFVDKZXEcvsbjwK9iZkZ-MFPYjDH5hyphenhyphenwl3mODhpoK-G0GsVq2ONJJ-dXacUW0bZih4nVtaQ8Als2DiaAWq2OKEUxczX89TuhpQl934Gz148/s1600/s.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsJlvJZUpttIuPvb6Ri1Bxl0DFyQiaOz9HDFVDKZXEcvsbjwK9iZkZ-MFPYjDH5hyphenhyphenwl3mODhpoK-G0GsVq2ONJJ-dXacUW0bZih4nVtaQ8Als2DiaAWq2OKEUxczX89TuhpQl934Gz148/s1600/s.bmp" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3msyvJW99SbL87XEDRcClj6ajMHwPtWrxXeGmyqbDh_pOJiH3zXO-7OiUPoxdp8a4QLLcHMmGhiPNsRxNUDnePlRmidbH9N4qnC1G-JoH8llE7T6UChkB3IJOQeejxVDV8DnavIDt5pQ/s1600/h.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3msyvJW99SbL87XEDRcClj6ajMHwPtWrxXeGmyqbDh_pOJiH3zXO-7OiUPoxdp8a4QLLcHMmGhiPNsRxNUDnePlRmidbH9N4qnC1G-JoH8llE7T6UChkB3IJOQeejxVDV8DnavIDt5pQ/s1600/h.bmp" /></a></div>Cada una de ellas dirige a un link con un archivo de texto para descargar. Ese archivo, tiene un fragmento de la URL con la beta de Rockman GigaWorld.<br />
He intentado no esconderlas demasiado, para que no se quejen...<br />
Ojo, si encontraste las placas, no vale decir donde estaban, eh!<br />
A nadie! Ni via comentarios, ni Cbox.<br />
El que lo haga... sera castigado.<br />
Ahora, feliz caceria!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-2765731548987164042010-12-16T20:05:00.000-08:002010-12-16T20:05:12.246-08:00Bad Boys: Bass.EXEHola, gente!<br />
Aqui Ninten, con un nuevo articulo!<br />
Esta vez, quiero hablar sobre esos antagonistas que, no se ganaron un lugar por ser los jefes finales, si no por ser los mas poderosos, con su propia agenda, muy por separado del objetivo del villano de turno.<br />
Y que enemigo de videojuego encaja mas en ese aspecto?<br />
Bueno, hay varios, pero para comenzar, he escogido a Bass.EXE, tambien conocido como Forte.EXE, personaje de la saga MegaMan Battle Network, y pilar en la historia de la segunda y tercera entrega.<br />
Empezemos con la accion!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEislo2RDpu1LRMZJBwX300JLL2GMnElkyX4Y5w_yCly2-PiqlXLEtyYq8ssOHnNKvjbxYzAnCzxs398XUy2gzWFgGuAoNFaM66ysY4lpSPkxRTCc70t9976K1dn4mjx_Fb8UTE51XMdavU/s1600/270px-Bass5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEislo2RDpu1LRMZJBwX300JLL2GMnElkyX4Y5w_yCly2-PiqlXLEtyYq8ssOHnNKvjbxYzAnCzxs398XUy2gzWFgGuAoNFaM66ysY4lpSPkxRTCc70t9976K1dn4mjx_Fb8UTE51XMdavU/s320/270px-Bass5.jpg" width="246" /></a></div><br />
<br />
Primero, la biografia del personaje!<br />
<br />
*Ahem* Bass.EXE es un misterioso y solitario NetNavi. Fue creado como parte del proyecto para desarrollar un Navi independiente, que no necesita de un operador, y que pueda copiar habilidades de virus y Navis. Esto es lo que lo hace uno de los Navis mas mortiferos en el Cybermundo. Fue culpado por corromper la red de Scilab, y fue atacado por los Oficiales, cuando en realidad, Alpha, el prototipo de la Internet, fue la causa. De todas maneras, Bass.EXE sobrevivio al ataque, y uso su programa de copio de habilidades para mantenerse vivo y volverse mas fuerte, hasta que pudiese consumar su venganza contra los humanos. Eventualmente, robó la data de la LifeAura de Scilab, y se encontro con MegaMan.EXE en la Net, pero fue derrotado. En MegaMan Battle Network 2, juega un rol mucho mas importante en la historia, en la cual, la NetMafia, Gospel, trataba de clonarlo mediante el uso de BugFrags. Este metodo falló, y el clon mutó en un MegaVirus Gospel gigante. El monstruo sobrecargo los servidores al 600% antes de que MegaMan pudiera suprimirlo. Aun asi, las apariciones de Bass en la segunda entrega son meramente un clon, pero el verdadero aparece en los creditos, donde destruye un Bass clonico, y dice que esta furioso con Shun Sakurai (el ex-lider de Gospel) por haberlo tratado de clonar.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-NEsrWXiHtDCgWeM4wcHx3x3SF9N0GLe3exmqBkdTPznIJhGugc5QOojZTVQ1JxydzmCiPY5l1FqdQGl0YBd-o_jMpf0GcjMne9EIWYN-uc13618yTR520_7W-80EBhOH4pEdHGs_78c/s1600/ForteMovie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-NEsrWXiHtDCgWeM4wcHx3x3SF9N0GLe3exmqBkdTPznIJhGugc5QOojZTVQ1JxydzmCiPY5l1FqdQGl0YBd-o_jMpf0GcjMne9EIWYN-uc13618yTR520_7W-80EBhOH4pEdHGs_78c/s320/ForteMovie.jpg" width="320" /></a></div><br />
En MegaMan Battle Network 3, tal como se habia dado a entender en el juego anterior, se revela que Wily estaba detras de todo, y que intentaba clonar a Bass para poder liberar a Alpha. Wily se unio a Bass, quien lo ayudo a robar la data de Alpha, y los TetraCodes. En retribución, Wily le propuso darle a Bass.EXE el poder de atacar a los humanos. Antes del climax del juego, Bass encuentra a MegaMan y lo desafia despues de su batalla contra FlameMan.EXE. Debido a que FlameMan se interpuso en su camino, Bass lo suprimio, debido a que queria pelear con MegaMan. Para su decepcion, MegaMan no significo reto alguno (de hecho, llegas a pelear contra Bass.EXE en un punto del juego, pero es imposible de vencer por que no recibe ningun daño). Justo cuando Bass iba a suprimir a MegaMan, uno de los Netopia Network Corps aparece para protegerlo usando la DarkAura. Envidioso por que el poder de la DarkAura es superior que el de la LifeAura, Bass ataca al Navi, y la DarkAura resiste el embate de milagro. Bass hubiese acabado con el Navi si no fuese por que Wily lo llamó. Luego, Bass ayuda a liberar a Alpha. Cuando MegaMan trato de utilizar el programa de GigaFreeze, se revela que Bass lo puede controlar, y lo detiene. En el climax del juego, Bass revela su pasado a todos - fue inicialmente creado por Cossack, pero fue culpado por los incidentes causado por Alpha, y fue dejado para vagar por la UnderNet, con una cicatriz alrededor de todo su cuerpo, y un odio profundo hacia los humanos. Bass luego destruye y absorbe el programa "Guardian", lo que era lo ultimo que protegia a Alpha de ser liberado. Luego, MegaMan lucha contra Bass, y lo derrota (nota curiosa: esta es la unica ocasion en la cual el verdadero Bass.EXE es visto en batalla, y que es parte de la historia!). Despues, Wily traiciona a Bass y deja que Alpha lo absorba, pero el tambien es absorbido.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg35FHdtUlF32Z_R-R3xXVFCj-RbQX6c-JEahnY8gkwQBX-xK11eLWuLo5XesMSMiZQH_NWH0KvJMH2fHskALpSxobx5va2eEKtNQQKp4gWCpSSHbFQSPGy8PAYEnDB-m2fkeNLDbB_qo/s1600/273px-BassEXE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg35FHdtUlF32Z_R-R3xXVFCj-RbQX6c-JEahnY8gkwQBX-xK11eLWuLo5XesMSMiZQH_NWH0KvJMH2fHskALpSxobx5va2eEKtNQQKp4gWCpSSHbFQSPGy8PAYEnDB-m2fkeNLDbB_qo/s320/273px-BassEXE.jpg" width="226" /></a></div><br />
<br />
Despues de la destruccion de Alpha, Bass estaba cerca de la muerte, pero fue encontrado por un restante del Gospel Multibug Organism, quien se fusiono con Bass y lo salvo de una muerte casi seguro, formando asi a Bass GS (Bass GoSpel). Despues de que Serenade es derrotado, el menciona que el unico Navi que lo podia vencer (aparte de MegaMan) era Bass. Bass GS consumió minimo 300 BugFrafs, cortesia de MegaMan (aunque de forma indirecta), y lo ataca para probar su nuevo poder. Luego de una fuerte pelea, Bass pierde, y se revela que ha perdido la memoria despues de que se fusiono con Gospel. Cuando termina, Bass se desvanece de Secret Area.<br />
Cabe aclarar que, como Bass GS, el fue coronado por los habitantes del Undernet como el Mesias Oscuro, y como Rank N. 1, al vencer a Serenade.<br />
En MegaMan Battle Network 4, Bass reaparece en el Undernet, y luego en Black Earth. MegaMan accidentalmente despierta al Mesias Oscuro, quien ataca al jugador usando el poder de los DarkChips. Bass pierde nuevamente, y se dirige a Black Earth, donde lucha contra MegaMan una vez mas, despues de la derrota de los Black Soul Navis.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv8beAQs6zvpof0BQefWCEAJSX2M_KFNNg4Lap2v61Pn-rO5iLi7e99GFQ4B5SQ49pnBnSQW4k5y7niM-foXhlG0cWBUSfu6ZHbaVj9DlRMpiUzj3ALsuGc6D9ZWHXriQsQBLkm5TfFQE/s1600/516px-374.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv8beAQs6zvpof0BQefWCEAJSX2M_KFNNg4Lap2v61Pn-rO5iLi7e99GFQ4B5SQ49pnBnSQW4k5y7niM-foXhlG0cWBUSfu6ZHbaVj9DlRMpiUzj3ALsuGc6D9ZWHXriQsQBLkm5TfFQE/s320/516px-374.jpg" width="320" /></a></div><br />
En MegaMan Battle Network 5, Bass aparece como el Chaos Lord, una aleacion del DarkPower en la area de Nebula. Tambien hace acto de presencia cuando MegaMan recibe la BassCross. Despues de ser vencido como Chaos Lord (Señor del Caos), admite que es muy debil, y se marcha a volverse mas fuerte.<br />
La ultima batalla contra Bass fue en Cyber City, contra MegaMan. Habiendo desafiado al jugador en el Undernet y la zona secreta del GraveYard, se encuentra en UnderGround Area, la prision de las Cybeasts, y absorbe los fragmentos residuales de su data para ganar el poder de la Cyber Beast de la version opuesta (Es decir, si juegas Gregar, el absorbe a Falzar, si juegas Falzar, absorbe a Gregar)<br />
Despues de forzar a MegaMan a combatir a un clon de MegaMan en modo Beast-Out, Bass se enfrenta personalmente a MegaMan.EXE, pero es derrotado. Se desconoce si sobrevivio a esa ultima batalla, pero Lan sugiere que si, al decir, muy convencido "Bass es Bass". El que ha sobrevivido luego se confirma, porque despues de haberse vencido, puede ser encontrado aleatoriamente en GraveYard Area.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2PyQ4yVywjnH7XtJMnxP5WNWK-eZp93VpUieuFE2lB5_y2dG12gELyQ6UlqE7bE8BcqZVWgL_GUqztz0ZSPln1WRmabqAbPDA3HFquu1OZCOzU7KUFPbCUtkleUKAs1yfBj_WcUBB1Dk/s1600/331px-Bass4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2PyQ4yVywjnH7XtJMnxP5WNWK-eZp93VpUieuFE2lB5_y2dG12gELyQ6UlqE7bE8BcqZVWgL_GUqztz0ZSPln1WRmabqAbPDA3HFquu1OZCOzU7KUFPbCUtkleUKAs1yfBj_WcUBB1Dk/s320/331px-Bass4.jpg" width="273" /></a></div><br />
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De todo esto, podemos deducir la personalidad de Bass.EXE.<br />
Me explico, en el primer juego, Bass aparece para pelear, y no se sabe nada de el. En el segundo, tampoco se ve mucho de el, pero por lo poco que apreciamos, vemos que su orgullo lo lleva a odiar a cualquiera que trate de copiarlo, y su desdeño hacia los humanos.<br />
Despues de su batalla contra MegaMan, muestra asombro de que el pudiese siquiera dañarlo. Este, y algunos eventos de la tercera parte, nos hacen ver que a Bass le gusta pelear, pero solo se interesa en oponentes fuertes.<br />
El tercer juego revela mucho mas acerca de el. Debido a que Bass se sintio traicionado por los humanos, su odio hacia ellos crecio, y busca venganza. Tampoco muestra ningun sentido de lealtad. La primera vez que quizo luchar con MegaMan, aunque Bass trabajaba para Wily, ataca a FlameMan, aunque fuese un subordinado de su "aliado". Despues de liberara a Alpha, Bass no tiene memoria de su pasado, pero recuerda su interes en las peleas, y es por eso que sigue desafiando a MegaMan. Aun asi, asiste a MegaMan en algunas ocasiones, mayormente en el anime. Se cree que aun hay un poco de bien en el. El unico por el que alguna vez se preocupo fue por su "padre", Cossack, pero despues de que su creador lo abandono, el corazón de Bass se rompio, haciendolo lo que es hoy por hoy. Aunque el piensa que Cossack lo traicionó, al final no tuvo el corazon como para herirlo durante su reunion en el Cybermundo.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC5XQnAQQcAwffHJeOxs2aGywvH0mXr-P2rHhNuJ_4RtSQqlxGXA6xfKD8aGn2I0Wvy0uaefqxg1712HwMSN1ex-Me4af3z-MNrv635UohndIBSsPGI9NfFj86o0cfu9vgXhMcf9UEpwE/s1600/250px-BassGS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC5XQnAQQcAwffHJeOxs2aGywvH0mXr-P2rHhNuJ_4RtSQqlxGXA6xfKD8aGn2I0Wvy0uaefqxg1712HwMSN1ex-Me4af3z-MNrv635UohndIBSsPGI9NfFj86o0cfu9vgXhMcf9UEpwE/s1600/250px-BassGS.jpg" /></a></div><br />
<br />
Debido a este raro modo de cambiar roles dependiendo de la situacion en la que esta, su personalidad es mas la de un anti-heroes preocupado en su ego, lo que lo impulsa a dar lo mejor de si, y a usar las batallas como un medio de todas formas necesario. Para Bass, si hay un problema que lo molesta, lo destruye. Fin de la historia, fin del problema. Por esto, encuentra particularmente interesante, molesto o frustrante cuando no puede destruir al problema (en otras palabras, a MegaMan.EXE), asi que mantiene vigilado al problema. Forte pone su supervivencia sobre cualquier otra cosa, por que, basicamente, durante sus ultimos diez años de vida, es lo unico que ha hecho. Sobrevivir, nada mas, y odiar a la humanidad por lo que le hicieron.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLm9qFAANpCEf3Bx4cbrKHG-RqJoMP16sn3USCnRnWZMQLr5LIMSV68eeWaIzV3mur0ePvrZzvmed39SpLx3zJU4xAGMS0sEnxVVZk_wclstc-1kB8LQ-Yq91EDUvdJ-Uete1bZvH8M-U/s1600/396px-Bass3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="312" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLm9qFAANpCEf3Bx4cbrKHG-RqJoMP16sn3USCnRnWZMQLr5LIMSV68eeWaIzV3mur0ePvrZzvmed39SpLx3zJU4xAGMS0sEnxVVZk_wclstc-1kB8LQ-Yq91EDUvdJ-Uete1bZvH8M-U/s320/396px-Bass3.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
La version de Bass.EXE del manga Battle Story Rockman.EXE es algo distinta a como es presentado en los juegos, debido a que explora mas su lado bueno. Segun BSRE, fue creado hace años, para mantener la energia de la red, y por ende, es muy poderoso. El poder que posee causa una locura temporal en el, que normalmente destruye todo a su alrededor, similar a lo que hace en los juegos. De todos modos, este poder le hizo entender que en realidad era una amenaza para la cybersociedad. Sin deseos de dañar a nadie, se exilia a si mismo. Tambien se muestra que es muy educado, refiriendose a si mismo en Japones como "watashi" (Yo) en lugar de "ore" (que seria referirse a si mismo como Bass, en tercera persona, aunque usa "ore" cuando el poder que lleva lo posesiona), y su mejor amigo es ShadowMan.EXE<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5t58FHSl4meSiM5WRQiJJhauC0AEAK6LngoleJCOIOpdPlC4PZhDMjUrl-GNoFsYGrvPbZ9fRaxihqifOnmSlgC_3XX9vCEaRaPbqZceJHEMGJ0pENESw-PaqiAnrQs8U9yjzV3_b71k/s1600/Bassexe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5t58FHSl4meSiM5WRQiJJhauC0AEAK6LngoleJCOIOpdPlC4PZhDMjUrl-GNoFsYGrvPbZ9fRaxihqifOnmSlgC_3XX9vCEaRaPbqZceJHEMGJ0pENESw-PaqiAnrQs8U9yjzV3_b71k/s1600/Bassexe.jpg" /></a></div><br />
<br />
Y bueno, señores, llegamos al final del articulo. Gracias por haber leido tanto texto, y para hacerlo menos intimidante, incluí mas imagenes de lo normal.<br />
Saludos especiales a BIRC, a Perfeted, a Eddy, al ausente PokeXtras, al Fefe, a ryumishima44, a manfarolamonga, a Chaud, a Roxxane, a Jutopa, y a todos los lectores!<br />
Tambien, hago un llamado comun para asesinar a evilninten si se vuelve a aparecer por aqui.<br />
Saludos, y hasta el proximo articulo.Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com16tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-45502524823466603372010-12-10T23:01:00.000-08:002010-12-10T23:01:44.495-08:00Tributo a un amigo y compañero: Gary "Iceman" Martin.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgroybIp_R-f1sIeuivsIn7m1iPYH5xp4VOfyByb-Oj1NXi568UNaoVCPUbi0x5WXbTPb_oAMWVdEBJbT3uMZxS811jg3psFsac8VJSWxf2MHTXQTAj5FxVhiTSWdZiAa76f9gsOZDsKYQ/s1600/Gary.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgroybIp_R-f1sIeuivsIn7m1iPYH5xp4VOfyByb-Oj1NXi568UNaoVCPUbi0x5WXbTPb_oAMWVdEBJbT3uMZxS811jg3psFsac8VJSWxf2MHTXQTAj5FxVhiTSWdZiAa76f9gsOZDsKYQ/s320/Gary.jpg" width="155" /></a></div><br />
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Este es un tributo a mi viejo y buen amigo Gary Eugene Martin, conocido por la mayoria de la comunidad MegaManiaca como IceMan de Sinister Six. Este 15 de noviembre del 2010, cayó dramaticamente de las escaleras, lo que rompio su meñique y daño varios de sus ligamentos (la mayoria en su rodilla). Supongo que esto no habria sido un problema, normalmente. Nada que signifique la vida. Pero Gary tenia serios problemas de salud. Gary tenia un fallo en los riñones durante casi toda su vida, lo que le significo atravesar el proceso de Dialisis 3 veces por semana con tratamientos de 4 horas cada uno. Ademas de eso, tenia problemas de rodillas y piernas.<br />
Despues del incidente de las escaleras, los doctores le dieron morfina para el dolor, pero esto fue demasiado para Gary. Sus pulmones se detuvieron y tuvo un ataque cardiaco. Luego de ello, cayo en un coma que duro el resto del mes hasta el 09 del presente.<br />
<br />
El noveno dia de este mes, se tomo la decision de retirarle el soporte vital a Gary. Le aplicaron la eutanasia, y fallecio. Ice era realmente un buen amigo mio. Demonios, era uno de mis mejores amigos en la Internet. Intercambiamos ideas para sus epilogos, y nos ayudabamos con ideas para nuestros articulos en nuestros blogs. Aun puedo recordar el viejo website de Gary: Ice Palace. Estaba lleno de grandes articulos en ingles, que yo esperaba ansiosamente mucho antes de tener este humilde blog. Luego, fue transferido al servidor de Sinister Six.<br />
<br />
Siempre quize ayudar a Ice por que me parecia que era cool (sin juego de palabras en cuenta). Era divertido, creativo, y respetado. Y a el se le ocurrio la innovadora idea de los "MegaMan Teams" al igual que la de los epilogos. Yo siempre lo quize apoyar, asi que le di unos scans de mis mangas para su base de datos de Robot Masters.<br />
Tambien le di los sprites de los jefes de MegaMan PC y los numeros de serie de Rockman & Forte (mucho antes de que se relanzara para GBA ya traducido) para que los difundiese en su palacio de hielo.<br />
<br />
Luego, me uni temporalmente a los RockManiacs, y fue uno de los primeros en ver mis intentos por crear epilogos. Al el le gustaron.<br />
Luego empezamos a chatear, y nos hicimos mejores amigos rapidamente. Si alguien de por aqui ha leido el epilogo "Como los RockManiacs conocieron a Sinister Six" sabran que esta basado en la primera conversacion que tuve con Ice. Lamentablemente, el epilogo estaba en el ya desaparecido blog de Ice, que, me he dado con la amarga sorpresa, ha sido suprimido.<br />
<br />
Cuando el idiota de XTGemini se hizo con la contraseña de la cuenta de Sinister Six, y la hackeo hasta el hartazgo (lamentablemente, Gary era bastante descuidado con su informacion personal), yo trate de replicar su website en Geocities, y de hacerla incluso mejor que antes.<br />
Lo ayude a ingresar a Planet MegaMan, lo que luego le dio cabida en toda la comunidad de fans de Rock.<br />
<br />
Eramos muy buenos amigos. Lo ayudaba a terminar epilogos que el no podia hacer. Incluso le di una mano para que escriba su opera prima "Ice Vs. Red", dandole sugerencias en que deberia pasar, e incluso escribiendo unos cuantos parrafos. Siempre bromeabamos acerca de nuestros personajes, y acerca de las extrañas situaciones en las que nos pondriamos a nosotros mismos.<br />
<br />
A pesar de todas esas risas, IceMan cayo en depresion. Por un largo periodo, estuvo muy solitario. Era despreciado por sus compañeros de trabajo. Tenia que trabajar justo despues de sus tratamientos de dialisis. Tenia una autoestima extremadamente baja. El creia que era feo, gordo, y un completo perdedor.<br />
<br />
Pero yo nunca pense en el de esa forma. Gary tenia la habilidad de hacer a cualquiera reir, y eso es algo raro. Era extremadamente bondadoso con aquellos a quien conocia. Siempre era divertido. Siempre ocurrente e inteligente. Me parece una de las personas mas creativas que jamas haya conocido. Y, a pesar de sus bajones y depresiones, casi siempre era un tipo optimista y alegre.<br />
<br />
Y ahora, todo eso se acabo. Todo por culpa de un estupido accidente. Gary se fue. Y junto con el se fueron sus bromas, su sufrimiento, y todo lo demas, tambien. Todo por culpa de un estupido accidente.<br />
<br />
Existe un tipo de gente que son del tipo que le reclaman a Dios despues de esto. Algunos dicen que la vida es injusta, y que nada bueno viene de esto.<br />
<br />
Pero eso no es verdad. No realmente. Lo que seria peor es jamas haber conocido a Gary en toda mi vida. Quien sabe donde estaria sin haber tenido un amigo como el cerca? La vida a veces te da la mano. En ocasiones es algo brusca. Pero es una mano que tienes que aceptar. Y sacarle el mayor provecho.<br />
<br />
Siempre recuerdo todos los buenos momentos que pasamos. Aunque solo fuese a traves del Internet, esos momentos fueron reales para mi. Se habran terminado, pero yo nunca olvidare a Gary "IceMan" Martin. Y estoy seguro que nadie que lo haya conocido lo hara.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhelngPGYrqdapqRs662yChM-4K7Sn-IjJPimkfhVf3pHjsZje__lqhnD3Q9zlCpQBNpuUUlya_Q4lTDxruyYEXxeGzO9YQVzFT0PFzydhXgilsRZ0rzTcBz1mVY6RtUSaMKA07jjGzFo/s1600/ByeIce-low.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhelngPGYrqdapqRs662yChM-4K7Sn-IjJPimkfhVf3pHjsZje__lqhnD3Q9zlCpQBNpuUUlya_Q4lTDxruyYEXxeGzO9YQVzFT0PFzydhXgilsRZ0rzTcBz1mVY6RtUSaMKA07jjGzFo/s320/ByeIce-low.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Ilustracion hecha por Gary. Dios lo tenga en su gloria.</div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-54894173683961896922010-12-08T21:53:00.000-08:002010-12-08T21:53:16.443-08:00Maravillosa Guia Navideña de Compras de NintenHola gente!<br />
<br />
Aqui Ninten con nuevo articulo!<br />
Acercandose la Navidad, todos sabemos que es una epoca muy fuerte para los vendedores de juegos.<br />
Pero no puedes pasarte la Navidad comprando solo juegos para tus amigos, cierto?<br />
Asi que, que haces con ese amigo que ya tiene demasiados titulos fuertes?<br />
Ahi es donde entra la "Maravillosa Guia Navideña de Compras de Ninten"!<br />
Esta guia no solo se limita a articulos de juegos, pero a esas cosas extra que ni sabias que existian y que pueden hacer feliz a ese amigo geek o coleccionista!<br />
Existen cosas baratas, y otras bastante costosas, pero no esta de mas revisar para saber que regalar (o saber que pedir, tambien!)<br />
Empezemos!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgozmBCuiwm5b0elzBunoF4-scIJez8Sm4kfJhf4rYD0FZ59t-xw2DVltTUwOSp-Xc__ssgHwmkkNlAhKFHiBjwitZSK-FCdEwJYt2GkjbFVNTRuAlDPgX3_G3nIzW2fojUQ7qPTS_9hMA/s1600/gameandwatchmini.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgozmBCuiwm5b0elzBunoF4-scIJez8Sm4kfJhf4rYD0FZ59t-xw2DVltTUwOSp-Xc__ssgHwmkkNlAhKFHiBjwitZSK-FCdEwJYt2GkjbFVNTRuAlDPgX3_G3nIzW2fojUQ7qPTS_9hMA/s1600/gameandwatchmini.jpg" /></a></div><br />
<br />
Llavero Game & Watch Mini Solar<br />
"Las baterias ya no son un problema!"<br />
<br />
Estos llaveritos Game & Watch son perfectos para ese ser querido que es lo suficientemente maduro para recordar el haber tenido entre sus manos una Game & Watch original, o para ese joven retro-fanatico que quiere jugar algo de estas maquinillas sin recurrir a los emuladores.<br />
Bueno, ahora que son mucho mas faciles de llevar en el bolsillo, puedes revivir (o vivir) esos viejos dias con esta miniconsola! No necesita baterias, funciona a energia solar. Que mejor manera de salvar al planeta que jugando?<br />
Oh, y tambien sostiene las llaves de tu casa!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2Vv0fDPD_Aazs03iUwqUzxYithvyyhk23ZqIzVRONBJOWEAULetWTWHehbFaffhTGHBbkSSdLMgvp1Ut3jejDHblIqX27JhDP-mazFZ6aHLT9lnBUUfnkLlJpjgtL6Lva3HmAceOU8aA/s1600/nintendomessengerbag.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2Vv0fDPD_Aazs03iUwqUzxYithvyyhk23ZqIzVRONBJOWEAULetWTWHehbFaffhTGHBbkSSdLMgvp1Ut3jejDHblIqX27JhDP-mazFZ6aHLT9lnBUUfnkLlJpjgtL6Lva3HmAceOU8aA/s1600/nintendomessengerbag.jpg" /></a></div><br />
<br />
Cartera de mensajero oficial de Nintendo<br />
"No solo las mujeres usan cartera..."<br />
<br />
Solo puedes comprar estas carteras unicas en su clase a travez de la tienda oficial de Nintendo, usando puntos que acumulas al registrar tus productos oficiales Nintendo. Asi que que mejor manera de demostrar tu fanatismo por la Gran N que con esta cartera fashion y de buena calidad?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaV1RcD44eqll-TgEuqAWJWUGo3IyZACnW4DIeUtPyBmWEDWgmxqGl6YrEUzehptHjAyN5aH6kvq4CEoWQMTL6IjQm9yp_p6vOMsBTGwU9uzZqyBt3yICkhac2n6RFl3QnrpzkDeap8q8/s1600/professorlayton.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaV1RcD44eqll-TgEuqAWJWUGo3IyZACnW4DIeUtPyBmWEDWgmxqGl6YrEUzehptHjAyN5aH6kvq4CEoWQMTL6IjQm9yp_p6vOMsBTGwU9uzZqyBt3yICkhac2n6RFl3QnrpzkDeap8q8/s1600/professorlayton.jpg" /></a></div><br />
<br />
Profesor Layton<br />
"Eso me recuerda a un acertijo..."<br />
<br />
Aqui en el nido, a mi me encanta esa figura 100$ articulable de Layton. Viene con un set de manos y caras intercambiables, asi que lo puedo sentar relajandose con el te de la tarde, o lo puedo poner luchando contra mi figura de ProtoMan... ejem... quiero decir... esa serian las cosas que haria si jugara con muñecos... hehehe.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGCIPuyIlcxGor-IIXICTwWXkxKIQ1x1wqYtPr61hcZpVCGsu-kLpMOoV1AKK2GQYk46IcW3C54po2v-_OarsBbIw5-PAk-Aaqbt8nRXHchk9RtBUOUSABym_7k1Ok9c7tIc6Jm_aDdjI/s1600/megamanfigure.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGCIPuyIlcxGor-IIXICTwWXkxKIQ1x1wqYtPr61hcZpVCGsu-kLpMOoV1AKK2GQYk46IcW3C54po2v-_OarsBbIw5-PAk-Aaqbt8nRXHchk9RtBUOUSABym_7k1Ok9c7tIc6Jm_aDdjI/s1600/megamanfigure.jpg" /></a></div><br />
<br />
Figura de MegaMan<br />
"El bombardero azul esta listo!"<br />
<br />
A diferencia de la figura de Layton, tienes que armar esta tu mismo. Pero es igual de articulable, y extremadamente detallada (creeme, es el articulo mas reciente en mi coleccion de MegaMan).<br />
Cualquier mega-fanatico estaria orgulloso de tener a este infatigable robot en su escritorio!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9xXYLzJzhRUF8ziS5Q1WEjpSAfsb1fu0QwRD4C-1RtOgDwtU5UhE00k_H8cwb7WdevNZ-FsaHnnAiU27TU_Ke8E_LTsP0zwMQ52UaIkv9HiTpbZo10Qq6uvjAnHon6-MW7LQeB9unK9U/s1600/reformattheplanet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9xXYLzJzhRUF8ziS5Q1WEjpSAfsb1fu0QwRD4C-1RtOgDwtU5UhE00k_H8cwb7WdevNZ-FsaHnnAiU27TU_Ke8E_LTsP0zwMQ52UaIkv9HiTpbZo10Qq6uvjAnHon6-MW7LQeB9unK9U/s1600/reformattheplanet.jpg" /></a></div><br />
<br />
Reformat the Planet - DVD<br />
"Dos Gameboys y un microfono!"<br />
<br />
Hay muchos documentales sobre el fanatismo extremo y el nerdcore, pero donde esta el cariño hacia la musica en 8 bits?<br />
Bueno, esta aqui! Este largometraje de 2 Player Production se enfoca en gente que hace musica usando sistemas de videojuegos con los que jugamos de niños. Y ordenarla via FanGamer te da un numero de beneficios, en adicion al DVD, puedes recibir algunos pins, polos o playeras, y un poster!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHCIFoTiOTpXQATmXg_GH6Eqp227umRm3ZBKbi-AWo0MCIM5P2owXDCCwZvMKMBd5NA_8upliULIAWH-J9ELShhp3lCWfe8vHyRzWr86Ujz2FvGUtAut5YHxTdh3dmZl5Z2C2eZRNNuEU/s1600/spy_camera_shirt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHCIFoTiOTpXQATmXg_GH6Eqp227umRm3ZBKbi-AWo0MCIM5P2owXDCCwZvMKMBd5NA_8upliULIAWH-J9ELShhp3lCWfe8vHyRzWr86Ujz2FvGUtAut5YHxTdh3dmZl5Z2C2eZRNNuEU/s1600/spy_camera_shirt.jpg" /></a></div><br />
<br />
Camara Espia en Playera<br />
"Con licensia para grabar..."<br />
<br />
Este polo guardara para la posteridad tu mejor momento Kodak? Probablemente no. Pero puede ser bastante util cuando intentas tomarle una foto a esa guapa chica en cosplay en la proxima convencion sin que la gente te vea como un completo pervertido.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTVf5pN7jEXX12BT4n3b3WTXyV_cK-9G0TTKh0ZnvHqwXOzeL6mYZelo0agKzxed03dxDSSt1qJGpODd7aD5kNtx1QzOp7yCfI9K0wTFq91aIc9ik8NRCsSXkpV3ADYpj2w8YXzeZiJGA/s1600/bigOxboxPC.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTVf5pN7jEXX12BT4n3b3WTXyV_cK-9G0TTKh0ZnvHqwXOzeL6mYZelo0agKzxed03dxDSSt1qJGpODd7aD5kNtx1QzOp7yCfI9K0wTFq91aIc9ik8NRCsSXkpV3ADYpj2w8YXzeZiJGA/s1600/bigOxboxPC.jpg" /></a></div><br />
<br />
Big O Box - Gaming PC<br />
"Por que escoger entre una Xbox y una PC? Escoge ambas!"<br />
<br />
Bueno, para ser honesto, este puede ser un obsequio para millonarios. El ensamblado es a pedido, y los sistemas mas baratos salen de $7669.00!! Pero, si crees que el mundo se acaba en el 2012 y quieres disfrutar de tu dinero mientras puedes, por que no ordenas el modelos de $16, 999, 00? Acaso alguien necesita una Xbox 360 fusionada a su PC? Probablemente no, pero la envidia que levantara en tus amigos lo vale.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbWbOKdHDxkbskjLGkxLOGT1HRi4eP-3AWrFR9HZO8ntBpu1eBpzcpC_APn7jVIq1Fm3knsVJ_m-VSE2_FIgTnwnjPaopj6qhWQI_I-Saf3rMXVT_BPGscGZ03q9CHfmBx9JoXRw7IJ1E/s1600/avarus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbWbOKdHDxkbskjLGkxLOGT1HRi4eP-3AWrFR9HZO8ntBpu1eBpzcpC_APn7jVIq1Fm3knsVJ_m-VSE2_FIgTnwnjPaopj6qhWQI_I-Saf3rMXVT_BPGscGZ03q9CHfmBx9JoXRw7IJ1E/s1600/avarus.jpg" /></a></div><br />
<br />
Estatuilla de Avarus<br />
"Un tributo a los clasicos"<br />
<br />
Estas estatuillas hechas a mano son labor de la magnifica (y bastante atractiva) modelista Camille Young, y el tributo perfecto al que muchos consideran el mejor RPG de la historia: Chrono Trigger. Vendidas a traves de FanGamer, cada una de estas estatuillas individualmente numeradas viene con una caja especialmente diseñada. Y si no se han vendido todas cuando leas esto, mejor apurate y ordena la tuya.<br />
No duraran mucho...<br />
<br />
<br />
<br />
Y bueno, lectores, esta ha sido la "Maravillosa Guia Navideña de Compras de Ninten"!<br />
Espero que hayan encontrado algo que comprar, y si no, que les haya dado un par de ideas.<br />
Sobre todo, disfruten sus fiestas, y recuerden que lo importante no es regalar, si no estar junto con la familia y los amigos!<br />
Saludos especiales a BIRC, a Eddy, a Perfeted, al desaparecido PokeXtras, a manfarolamonga, a Ryumishima44, a Penumbra y a todos los lectores de este humilde blog.<br />
Saludos, y pasen felices fiestas!<br />
Nos vemos en el proximo articulo!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-9159258382555779682010-11-28T20:47:00.000-08:002010-11-28T20:47:22.981-08:00Ninten's Choice Awards: MegaMan en la NES!Hola, lectores!<br />
Lo que empezo como una broma en el foro de Retrones.Net, se ha convertido en un articulo!<br />
Les contare lo que pasaba:<br />
Entre los grandes BIRC, Dog Unlimited, Jazzid, Tygrus y quien les escribe, estabamos discutiendo sanamente cual de todos los MegaManes de NES era el mejor (y como que ibamos ganando, por que a tres de nosotros nos gusta la 3era entrega XD)<br />
Entonces, yo hice mi tipica broma rompe-hielo, a la cual titule Ninten's Choice Awards, donde clasifico los diferentes MegaManes de NES por sus puntos fuertes!<br />
Y, debido a que tuvo su acogida, pensé en expandirlo para el blog, con sustentos, y como no, con imagenes!<br />
Aqui vamos!<br />
<br />
NINTEN'S CHOICE AWARDS!!<br />
"Saga MegaMan - NES"<br />
<br />
Mejor Historia - MegaMan 4<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz5ZK4P91oUC8yq9CDdJCVqcc6jbC_MrFvq0EC7LxEfPcvCsUQ-WqqHhxLDcCjEuOmsKGiQxn89KNcCkas_jlHHmGl_rp8X7YnGv-SkWHZmbvhHQlLeWdW8xs40SzNWE7_Xb21C-ADdz0/s1600/hdhjdf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz5ZK4P91oUC8yq9CDdJCVqcc6jbC_MrFvq0EC7LxEfPcvCsUQ-WqqHhxLDcCjEuOmsKGiQxn89KNcCkas_jlHHmGl_rp8X7YnGv-SkWHZmbvhHQlLeWdW8xs40SzNWE7_Xb21C-ADdz0/s400/hdhjdf.jpg" width="284" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">La mejor historia la tiene, por lejos, MegaMan 4. En esta entrega, el hecho de que Wily no era el villano SI FUNCIONO, no como en 5 y 6 que abusaron de este sistema, aun cuando ya sabiamos que Wily seguia vivo. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Por que funciono? Por que al final de MegaMan 3, veiamos como Wily quedaba bajo un bloque de su propio fuerte derrumbandose, y MegaMan casi sufre del mismo destino, si no fuese salvado por ProtoMan. Entonces, si Wily estaba muerto, quien podria ser el villano de MegaMan 4? La incursion de una fortaleza completa para el Dr. Cossack fue un detalle muy bueno, por que no es sino hasta extremadamente cerca del final de que te enteras de que Wily es el maloso (de nuevo). </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Mejor jugabilidad - MegaMan 2</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9_LH9Kj6kOPNCKVqkIbrqWRN7pB68zvw6LrZLkhE8WtdQVnRUItdi2vmFCK0oWRj7IrARfEjJWNy823GnOn2mAWhomvZZcMHH4_DrpDvy_-AR0vLoRPBupTjFg1VAckmfsO2pYo2liB8/s1600/descarga.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9_LH9Kj6kOPNCKVqkIbrqWRN7pB68zvw6LrZLkhE8WtdQVnRUItdi2vmFCK0oWRj7IrARfEjJWNy823GnOn2mAWhomvZZcMHH4_DrpDvy_-AR0vLoRPBupTjFg1VAckmfsO2pYo2liB8/s400/descarga.jpg" width="268" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Ahora si. Muchos se preguntaran: Porque MegaMan 2 tiene la mejor jugabilidad si le faltan la barrida y el Charge Shot? </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Bueno, por que fue la primera vez que no tuvimos que estar rogando para que el salto dure lo necesario, la primera que pudimos llevar E-Tanks, la primera donde pudimos guardar via passwords, la primera donde peleamos contra 8 Robomasters en lugar de 6...</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">En si, Rockman 2 llego a sentar las bases para futuros juegos, cosa que Rockman 1 no hizo como se debiera. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Por este motivo, Rockman 2 se gana el titulo de ser el MegaMan con mejor jugabilidad.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Mejores stages - MegaMan 5</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgByiBqd50Q7gPh0N6SW59575wbEjWa40CUobiccR0ERx7Pz6EIbY9OFRcy5_XyUU5ogAJpaJXn1hXFujjIFrTC8kC6qZ13sAwqO7Dy4GQ15Wa2RKjduEOxPXmSIgXZNnoYRLGqENSA6uY/s1600/images+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="359" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgByiBqd50Q7gPh0N6SW59575wbEjWa40CUobiccR0ERx7Pz6EIbY9OFRcy5_XyUU5ogAJpaJXn1hXFujjIFrTC8kC6qZ13sAwqO7Dy4GQ15Wa2RKjduEOxPXmSIgXZNnoYRLGqENSA6uY/s400/images+%25281%2529.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Un galardon bien merecido. Lleno de escenas imaginativas, esta Rockman 5 para divertirnos un buen rato.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">La gravedad invertida del nivel de Gravity Man, el salto casi incontrolable de la escena de Star Man, las burbujas de mala calidad del nivel de Wave Man, o el tren chú chú de Charge Man, son solo muestras de que tan innovadores pueden ser unas escenas en los escasos 8 bits que la NES ofrecia.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Debido a que ningun otro juego de Rockman en la NES ha significado lo mismo en cuanto a stages que lo que MegaMan 5 hizo, esto le ha significado el titulo de MegaMan con mejores niveles!</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Mejor Factor Nostalgia - MegaMan 3</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKrjfv80VsVbn5N73xSehTQRlqtX8cFMljzP5-ujew1ovWQwgFRMRWIs4aWv5Yb_sAtuAMoXqbmETQC2DtbOND3jsx-EJzmpk4NRm6ufrQ55Ivx8BeuV4FbmlwyaM7Eu9E64I6O0AiBRQ/s1600/sadf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKrjfv80VsVbn5N73xSehTQRlqtX8cFMljzP5-ujew1ovWQwgFRMRWIs4aWv5Yb_sAtuAMoXqbmETQC2DtbOND3jsx-EJzmpk4NRm6ufrQ55Ivx8BeuV4FbmlwyaM7Eu9E64I6O0AiBRQ/s400/sadf.jpg" width="289" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">MegaMan 3... EL MAAAAGNIFICO!</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Quien no recuerda las malditas nubes del stage de SnakeMan, la primera vez que vimos a los Doc Robots, cuando observamos atonitos como los Robot Masters de MegaMan 2 posesionaban a los Doc Robots, la primera vez que oimos el silbido de ProtoMan, o alguno de esos momentos unicos que solo pueden hallarse en Rockman 3?</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Estoy seguro de que todo aquel que lo haya jugado tendra un lugar especial para estos momentos en sus recuerdos como videojugador, no?</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Por eso, MegaMan 3 es, para mi, el juego de Rockman que mas te llega al alma, el mas inolvidable, el punto de comparacion para otros juegos. Notaste como, en los reviews antiguos de MegaMan 4, 5 y 6, son comparados fuertemente con MegaMan 3?</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Por eso y muchas cosas mas, MegaMan 3 es el mas nostalgico de la saga!</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="" style="clear: both; text-align: left;">Mejores Graficos - </div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDAVh40XMNgUG-h5sXOGLUOS0OPh2MnFVoq8bp8OV954D-9ehYk-7nr4xwx82ud6ulN__wTLwDNmD0nH6Wnjsmnx8aevbE2xiS7lOrplZVwhiV8sZcyBzXurhApZhI4h5bWBuZxO7ibSg/s1600/etyyryryt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDAVh40XMNgUG-h5sXOGLUOS0OPh2MnFVoq8bp8OV954D-9ehYk-7nr4xwx82ud6ulN__wTLwDNmD0nH6Wnjsmnx8aevbE2xiS7lOrplZVwhiV8sZcyBzXurhApZhI4h5bWBuZxO7ibSg/s400/etyyryryt.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> La sexta entrega de las aventuras del bombardero azul significaron una mejora bastante significativa en los graficos del juego (no asi en los del heroe, que eran los mismos usados desde la primera instancia)</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">En este cartucho teniamos a los jefes mas grandes vistos alguna vez...</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Recuerdas los jefes del fuerte de Mr. X? El dragon, o incluso la "maquina demoledora" de Wily con barba... mejor dicho, de Mr. X!</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Los graficos de la intro son magistrales, y las introducciones a los Robot Masters estan muy bien hechas!</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Por ello, Rockman 6 tiene los mejores graficos de toda la saga!</div><br />
<br />
Mejor Musica - Todos<br />
<br />
<div style="text-align: center;">Admitamoslo. Es practicamente imposible encontrar a alguien que haya jugado MegaMan y que no se le haya quedado pegado un track en la cabeza... </div><div style="text-align: center;">Sea el track de Shadowman, el nivel de Wily de Rockman 2, o el de Pharaohman, siempre hay una melodia que resaltar.... aunque en la mayoria de casos es el soundtrack completo!</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: left;">Y, bueno, terminamos con el Ninten's Choice Awards.</div><div style="text-align: left;">Noten bien que, en ningun momento he puesto a algun MegaMan por sobre todos los demas, creo que todos tienen su punto fuerte!</div><div style="text-align: left;">Como de costumbre, saludos a los habituales comentaristas del nido, como BIRC, Eddy, Perfeted, Manfarolamonga, El Fefe, Ryumishima44, y en resumen a todo comentarista del nido (y del chatroom, tambien!)</div><div style="text-align: left;">Y, bien si tienen alguna objecion, me encantaria escucharla!</div><div style="text-align: left;">Saludos, y nos leemos en la proxima entrada!</div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-55467202287439763092010-11-26T20:31:00.000-08:002010-11-26T20:31:52.105-08:00Sonic 2 LD: Revive la experiencia de Genesis en tu Master System!Hola, lectores!<br />
Hoy vengo a presentarles un buenisimo hack con el que me tope en los foros de Sonic Retro!<br />
Por el titulo habran podido ver que no se trata de MegaMan... (Dios nos ayude!)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1vNIG1Uw63rD_nCSi-EBYQos5b1sO2gnqpDkmk4RTIVVAvffI1-dmJQzJ82-KArmO43a4lQnNDlYy_0cIpea6eqQkY2wWewoSwr7NCHmg3RDK6DpNyvxtGhKZsnL9ZhndrzFGAlXRBcM/s1600/Sonic+2+LD+Episode+01+-+EHZ001.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1vNIG1Uw63rD_nCSi-EBYQos5b1sO2gnqpDkmk4RTIVVAvffI1-dmJQzJ82-KArmO43a4lQnNDlYy_0cIpea6eqQkY2wWewoSwr7NCHmg3RDK6DpNyvxtGhKZsnL9ZhndrzFGAlXRBcM/s320/Sonic+2+LD+Episode+01+-+EHZ001.bmp" width="320" /></a></div><br />
<br />
Empezemos con el motivo del hack (todo hack que se respete tiene un motivo de ser, no creen?).<br />
En la epoca de la Sega Genesis, Sega tenia en el mercado dos consolas, la Genesis y la Master System, y lo que querian hacer es mantener actualizadas a las dos, para que la gente no se sintiera *obligada* a comprar la de siguiente generacion. Pensemoslo, a Sega le hubiera convenido que las personas compren una Genesis, pero al cambiar de consola corrian el riesgo de que tambien cambiaran de compañia y compraran una Super Nintendo...<br />
<br />
Asi, Sega y algunos desarrolladores empezaron a hacer ports de sus juegos de Mega Drive a la Master System.<br />
Sega, que habia sacudido el mercado con Sonic The Hedgehog encargo a Ancient hacer un port del juego para la consola de 8 bits. Ancient hizo practicamente un juego nuevo, pero con guiños al de 16 bits, con Green Hill, Labyrinth y Scrap Brain siendo las unicas zonas que tenian relacion con sus "hermanas mayores" y Bridge, Jungle, y Sky Base siendo completamente nuevas.<br />
El juego era muy bueno, con un score musical envidiable, y en mi opinion, es incluso mejor que el de Genesis.<br />
Sega quedo tan complacida con el trabajo de Ancient que le hizo portear el juego a su plataforma portatil Game Gear, y el juego tambien vendio como pan caliente.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjroTcsyXfHeuGMd4jgDrHYFNJ923fsl43GkpXgykgzJBWwiMERxKDhvw69GP9yzX5hfkrV07En92Q0Oj0IOWIRcukbLCm2xcCFjt87HVABNk-csEQ1-lFY4BFBFOD8WcIQyWd_rH7PgUE/s1600/Sonic+2+LD+Episode+01+-+EHZ002.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjroTcsyXfHeuGMd4jgDrHYFNJ923fsl43GkpXgykgzJBWwiMERxKDhvw69GP9yzX5hfkrV07En92Q0Oj0IOWIRcukbLCm2xcCFjt87HVABNk-csEQ1-lFY4BFBFOD8WcIQyWd_rH7PgUE/s320/Sonic+2+LD+Episode+01+-+EHZ002.bmp" width="320" /></a></div><br />
<br />
En ese entonces, Sega de America estaba haciendo Sonic 2, y como iban a lanzarlo en temporada navideña, querian tener la version de Master System junto con la de Genesis.<br />
Le propusieron a Ancient 3 meses para hacer el juego, pero Ancient rechazo la oferta, mas por el tiempo que por naa.<br />
Sega, desesperada, le dio el trabajo a Aspect, otra compañia, y les dijo que inclusive podrian hacer un juego nuevo, con la condicion de que llevara el nombre Sonic The Hedgehog 2.<br />
<br />
Aspect se lo tomó bastante en serio, y realizo un juego cero por ciento relacionado al de 16 bits (con la obvia excepcion de que aun es protagonizado por un erizo azul, duh)<br />
El juego no es malo, no me malinterpreten, pero es "extraño", y no se siente como un juego de Sonic.... se siente como parte de la saga Advance jejejeje...<br />
<br />
Los fans de Sonic 2 (Genesis, de aqui en adelante Sonic 2 MD) estuvieron bastante desanimados por no poder revivir la aventura del erizo en gloriosos 8 bits.<br />
Asi que, dos años atras, el magnifico hacker "Doc Eggfan" de los foros de Sonic Retro, se dedico a desentrañar los misterios de Sonic 2 (Master System, de aqui en adelante Sonic 2 MS), y hackearlo, para simular como seria un port de Sonic 2 MD a la consola de 8 bits de Sega.<br />
<br />
Se creyo que el proyecto habia muerto (por todo el tiempo que estuvo inactivo) pero esto no fue asi, al contrario, un nuevo hacker apodado Glitch estuvo haciendo serias modificaciones al engine de Sonic 2 MS para incluir Badniks de Sonic 2 MD, como el Coconuts (El monito trepado en el arbol que aparece en Emerald Hill Zone), y darle a Sonic la habilidad del Spindash.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihUqOtwlTH45KCTgoSzsYT8obW3lhOlRTIB6C30oPkU7xbQ17Rx3LeGdS34UyGiZmSLfh4LW7POeqlBsmECx8smMY63l5Kiypd9oa9QmzECV4nMMRQizPI8shWPbTqVk1eKHmGUO-8KFA/s1600/Sonic+2+LD+Episode+01+-+EHZ004.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihUqOtwlTH45KCTgoSzsYT8obW3lhOlRTIB6C30oPkU7xbQ17Rx3LeGdS34UyGiZmSLfh4LW7POeqlBsmECx8smMY63l5Kiypd9oa9QmzECV4nMMRQizPI8shWPbTqVk1eKHmGUO-8KFA/s320/Sonic+2+LD+Episode+01+-+EHZ004.bmp" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmQFmYoG69iHFw8dil7Q4dypkvvI8OajZL5ArkudwWVhnpz2nlV07Q73DkjjXDRK4Qdh_2c39i9loQSJSFhHApHXTq0sTOjGBryZ6BJZX3g6otv_rfUzHZ-xhE12VfWkkxf_t4g_V9ySs/s1600/Sonic+1+and+2001.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmQFmYoG69iHFw8dil7Q4dypkvvI8OajZL5ArkudwWVhnpz2nlV07Q73DkjjXDRK4Qdh_2c39i9loQSJSFhHApHXTq0sTOjGBryZ6BJZX3g6otv_rfUzHZ-xhE12VfWkkxf_t4g_V9ySs/s320/Sonic+1+and+2001.bmp" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Hermosa transicion, no creen?</div><br />
<br />
Mucha gente apoyo el proyecto, al cual se habia denominado Sonic 2 LD como una parodia al famosisimo proyecto Sonic 2 HD, con LD significando Low Definition (Baja Definicion).<br />
<br />
Hace poco, y como celebracion del "Sonic Two-sday", que es el 24 de Noviembre, dia en que se lanzo Sonic 2 MD, Eggfan liberó una beta de su trabajo, la cual, lamentablemente no cuenta con las modificaciones hechas por Glitch, excepto el Coconuts. Esta beta solo abarca Emerald Hill Zone, pero tiene un par de secretos que podras descubrir... (una pista, tienes que buscar bien en la pantalla de creditos, en Emerald Hill 5)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-PeRzrTR5O-69KwWcaj4dMPrDyfjIiQbsxZv4Slj__en3N-8oVosZx19CBZCmWpJK2zddYX8k3lZZfmjbKojFM8Wyqflc2qBu08gG9PNkvElhyJ-NE-gh-HQSypIXjA9RyPYSVLsruR0/s1600/Sonic+2+LD+Episode+01+-+EHZ007.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-PeRzrTR5O-69KwWcaj4dMPrDyfjIiQbsxZv4Slj__en3N-8oVosZx19CBZCmWpJK2zddYX8k3lZZfmjbKojFM8Wyqflc2qBu08gG9PNkvElhyJ-NE-gh-HQSypIXjA9RyPYSVLsruR0/s320/Sonic+2+LD+Episode+01+-+EHZ007.bmp" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">No dire mas....</div><br />
<br />
La proxima beta tendra a Chemical Plant Zone, y asi sucesivamente, pero no se preocupen, no tomara dos años, todo este tiempo fue usado en documentar la data de Sonic 2 MS, asi que no tomara mucho tiempo la proxima beta.<br />
<br />
Aqui dejo el link para la beta, que aun esta algo incompleta, pero es una muestra del estupendo trabajo que hacen Eggfan y Glitch.<br />
Para advertirles, les digo:<br />
<br />
-Los SpeedShoes te dan velocidad y estrellas, cambian la musica, pero no te dan invencibilidad, la Invencibilidad no te da estrellas ni velocidad, solo invulnerabilidad.<br />
-Antes de empezar Emerald Hill 1 tendras que pasar por Emerald Hill 0, que es Limbo Zone, donde, en los proximos capitulos, tendras que cargar un save de Emerald Hill 4 (que tambien es Limbo Zone) para poder acceder a Chemical Plant 1, y asi evitar que gente "astuta" simplemente cargue el ultimo capitulo (Death Egg Zone) y "termine el juego".<br />
-Luego de Emerald Hill 4, vendra Emerald Hill 5, donde veras los creditos, pero ahi yace un secreto...<br />
-Las pirañas de Emerald Hill son invencibles. Ten cuidado con ellas.<br />
-Los "loops" (esas vueltas gigantes) no sirven, puesto a que son trabajo de Glitch.<br />
-Los valores fisicos estan algo "rotos" o fuera de lugar. Estos fueron ajustados por Glitch para asemejarse mas a los de Sonic 2 MD.<br />
<br />
Y bueno... esto es todo. Espero que disfruten del hack, el cual por cierto, yo ya termine.<br />
Saludos especiales a BIRC, a PokeXtras, al Fefe, a Perfeted, a Manfarolamonga, a Eddy y a Ryumishima, grandes amigos y socios del nido.<br />
Buenos vicios con este hack!<br />
Saludos, y hasta la proxima!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-49463617154822064782010-11-12T13:56:00.000-08:002010-11-12T13:56:36.923-08:00Rockman GigaWorld: AvancesAntes de postear el proximo articulo, pienso poner unas pequeñas imagenes, para que puedan ver un poco de lo que se ha avanzado desde la ultima beta de GigaWorld:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmUH1AY5xr_8iS2KLthNSLR5f4aiUFeqVTcc9dRed0v6NwyLbQ7ImN6oG0LvZtECm7Tzhw2OMcK_yH6BC7Pk5kXiKuHYLsBqISJj2xwnQpByl-R4h8AeY_vHl7GDclYeRcSLnSlQBIY4E/s1600/op_title.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" px="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmUH1AY5xr_8iS2KLthNSLR5f4aiUFeqVTcc9dRed0v6NwyLbQ7ImN6oG0LvZtECm7Tzhw2OMcK_yH6BC7Pk5kXiKuHYLsBqISJj2xwnQpByl-R4h8AeY_vHl7GDclYeRcSLnSlQBIY4E/s1600/op_title.bmp" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Nueva Title Screen. Los graficos del titulo estan hechos por mi, inspirados en los de Ryusei No Rockman</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">La Tierra es de Rockman World 5.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3CWuPIjrCOcJbaImK-m_fxKmEIoajyWiy1PaJVTg2a31xfRcsHCvtY2Dh_30OjQJ-k6NUxIGkdxjuSesA_6Va3-agW-VOzcZ5dUXFX1aLfNG5o2Q-OwaihgC779DuOCjvP8blhAlPlL0/s1600/password.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" px="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3CWuPIjrCOcJbaImK-m_fxKmEIoajyWiy1PaJVTg2a31xfRcsHCvtY2Dh_30OjQJ-k6NUxIGkdxjuSesA_6Va3-agW-VOzcZ5dUXFX1aLfNG5o2Q-OwaihgC779DuOCjvP8blhAlPlL0/s1600/password.bmp" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Nueva pantalla de passwords, tambien hecha 100% por mi.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjCwSxJhXV_x0tBR7SGPQ584GhmsGdklfmSSbglenARCus3-OqI_T9dLNHEx9-L89OtNzwvf6Pt3oHXQWPGzX0YepWvSEfx8IaGkY6Ts-JIzksQUrhF2IUzoLaK6zvmm9dFvCd6Cc9bV4/s1600/menu.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" px="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjCwSxJhXV_x0tBR7SGPQ584GhmsGdklfmSSbglenARCus3-OqI_T9dLNHEx9-L89OtNzwvf6Pt3oHXQWPGzX0YepWvSEfx8IaGkY6Ts-JIzksQUrhF2IUzoLaK6zvmm9dFvCd6Cc9bV4/s1600/menu.bmp" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Un menú de Weapons estilo MegaMan X.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWoThNA21NbrXnEJEUW7YTXVyY03l6zozXMu42bPe7xteZu-bTYi2-pRWczI4dAkszkNG-gDhwpzeBzGlUp9U4k0M_Gj3BxD3pq8uhkBQa2xHek7adIxAYlouDi11gZkkPkQynMJgGg7g/s1600/op_rock.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" px="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWoThNA21NbrXnEJEUW7YTXVyY03l6zozXMu42bPe7xteZu-bTYi2-pRWczI4dAkszkNG-gDhwpzeBzGlUp9U4k0M_Gj3BxD3pq8uhkBQa2xHek7adIxAYlouDi11gZkkPkQynMJgGg7g/s1600/op_rock.bmp" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Y ProtoMan, que no es mas que un simple Rock editado. Tambien por Ninten =D</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Espero sus respuestas! </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Saludos!</div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-51820647845301240402010-10-29T16:22:00.000-07:002010-10-29T16:22:11.197-07:00Leyendas de los videojuegos - Top Three!Hola, lectores!<br />
Debido a que estamos en "El Mes D'Spantos!", Octubre, y seguramente muchos de ustedes estan alistandose para el Resident Evil, Clock Tower, y otros juegos macabrones, me pregunte que podria hacer en el nido para "ir acorde" con las festividades (si es que se le pudiera llamar una festividad)..<br />
Hablar de los juegos de terror, es demasiado rebuscado, hablar del Resident, de Castlevania, de Perfect Dark, es algo ya hecho varias veces, y como saben ustedes, este, su servidor es un ente por demas original.<br />
Asi que me puse a pensar en esas anecdotas, leyendas urbanas, y cuentos de la cripta que merodean en este mundo de los videojuegos, y aca, he hecho una recopilacion de los tres mas conocidos, con mis comentarios caracteristicos. Aqui vamos con el Top Tres:<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJMOHhaqCL2v7U9ChPkqLIcBIiWXUZAfnFY_pPH3kzi65PYz1DaGPPp89njWERI-nBBpLWJRI4a8aUqxeSlX4L3aDOrPZHWHwkgv40l6GB0dpz_D2mhyphenhyphenFwSTT18NRSP0pSJA3HLAoRaaU/s1600/TailsDoll.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="259" nx="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJMOHhaqCL2v7U9ChPkqLIcBIiWXUZAfnFY_pPH3kzi65PYz1DaGPPp89njWERI-nBBpLWJRI4a8aUqxeSlX4L3aDOrPZHWHwkgv40l6GB0dpz_D2mhyphenhyphenFwSTT18NRSP0pSJA3HLAoRaaU/s320/TailsDoll.png" width="320" /></a></div><br />
El Tails Doll - Tambien conocida como la "Maldicion del T.D"<br />
Esta si es buena, incluso se ha dado un fenomeno bastante raro llamado la "TailsDollPhobia", que hace unos años yo llegue a tener, es ese miedo extraño y absurdo a que el Tails Doll este detras de ti, o algo asi, suerte que ya lo supere XD.<br />
Pero se deben de estar preguntando ¿Quien es el Tails Doll?<br />
Perenme que todavia no comienzo con la historia.<br />
Dejenme apagar las luces y ponerme una linterna en el mentón!<br />
...<br />
Ok!<br />
La historia del Tails Doll se origina en un foro bastante antiguo, creo que ya no esta funcionando, donde un usuario conto una historia por demas extraña.<br />
Segun el, un amigo muy cercano tenia una Sega Saturn, y el juego Sonic R, para los que no lo conozcan es un juego de carreras de Sonic donde obviamente, el erizo hara uso de su velocidad caracteristica para hacer frente a los vehiculos motorizados de sus enemigos.<br />
Dice que, desde que compró Sonic R, habia estado distante, y cuando hablaba, solo comentaba acerca de sus logros en el juego.<br />
Las navidades se acercaban, y sus abuelos habian llegado a su casa, y bueno, el se ponia muy "cariñoso" con sus abuelos por el hecho de que ellos le traian regalos, y le daban dinero. Pero este año no. Este año, su mama habia llamado, y el ni siquiera habia contestado. Estaba encerrado en su cuarto. Pasaron horas, y su madre estaba preocupada de que el jugara tanto, al punto de olvidarse de sus abuelos. <br />
Ella abrio la puerta, y pudo constatar, horrorizada, que su hijo yacia muerto, con espuma en la boca (yuck) y con una expresion de asombro en el piso, mientras Sonic R estaba en la pantalla, "trabado", con la cancion "Can You Feel the Sunshine?"... <br />
La policia investigo el hecho, hablo con los amigos, profesores y se descarto el suicidio.<br />
El examen forense dio como resultado: Muerte por asfixia, por un ataque epileptico, o por una sorpresa demasiado grande que le evito respirar al punto de que murio.<br />
El funeral del chico se llevo a cabo sin contratiempos, y, como es una tradicion gringa, se regalaron las pertenencias del difunto a los amigos, y al chico que posteo el mensaje se le dio la Sega Saturn.<br />
El chico la tomo, se fue a su casa y la guardo. Las aguas se calmaron, y por fin, despues de una semana, se permitio tomar la consola y prenderla.<br />
No le sorprendio encontrar el disco de Sonic R adentro, pero lo que si le llamo la atencion era que lo ultimo que habia hecho era: conseguir todos los Tokens del area Radical City y .... Desbloquear a Tails Doll.<br />
El joven pregunto a la madre del fallecido, y descubrio que su amigo estaba obsesionado con "desbloquear a un muñeco" o algo parecido.<br />
Desde entonces, se corrio el rumor como polvora. El personaje de Sonic R, Tails Doll estaba maldito.<br />
Pero, cual es la verdadera historia detras del Tails Doll?<br />
Segun el manual de instrucciones de Sonic R, esta es bastante simple.<br />
Robotnik, siguiendo la tendencia de Metal Sonic y Metal Knuckles, decide hacer un clon de Tails, pero, en lugar de usar acero, decide usar felpa e hilo, al mejor estilo del "Build-A-Bear"<br />
Sea por su mirada perdida y tenebrosa, su forma de movilizarse, su rapidez, y la gema que lleva en la cabeza, Tails Doll se gano un lugar entre los temores mas grandes de los jugadores de la epoca.... eso si, siempre le gano el temor Numero 1: Que se te acaben las pilas del GameBoy Color justo en la batalla final de Pokemon XD.<br />
Hasta la fecha, existe mucha gente buscando tener "contacto" con el Tails Doll. Se dice que si pones la cancion "Can you Feel The Sunshine?" en reversa en la oscuridad, pronto podras apreciar una gema roja en la oscuridad. Si la llegas a ver: RAPIDO! Prende la luz!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3-V8CHxBii70_iSTpn2urJRprzA0gjNsdjjxDwBwJ-gCxg29RVmug6SnyPxAk45vXmbFGW-5WgSp-C0YBlZ-I2FWO05AW1_0z-y79jkPwk7YPhgvut1MMNX09UJTTx6KMlixpGMEtwz0/s1600/Tails%20Doll.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" nx="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3-V8CHxBii70_iSTpn2urJRprzA0gjNsdjjxDwBwJ-gCxg29RVmug6SnyPxAk45vXmbFGW-5WgSp-C0YBlZ-I2FWO05AW1_0z-y79jkPwk7YPhgvut1MMNX09UJTTx6KMlixpGMEtwz0/s320/Tails%2520Doll.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Preeendeela!</div><br />
Si tienes un buen timing, puede ser que el TD no se halla llegado a materializar. Si te demoras... no creo que sea muy bonito lo que vas a ver al prender la luz. Si ese es tu caso.... mejor apagala otra vez.<br />
Obviamente, esto del Tails Doll llevo a mucha gente a crear metodos absurdos para ahuyentar a Tails Doll.<br />
Uno de ellos, es tener un peluche de Sonic en frente de la T.V.<br />
Vamos, si Tails Doll existe en realidad, no le va a tener miedo a un peluche...<br />
Supuestamente: TIENE UN HACHA!<br />
De un solo hachazo ya no hay peluche.<br />
Sinceramente, si algun dia de estos me llego a encontrar con el Tails Doll... VOY A AGARRAR UNA BIBLIA Y UNA ESCOPETA!!<br />
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"Mi NES esta poseida" - Tambien conocida como "Noche de lo absurdo/Entrada Gratis"<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP-Y14Ap2iJSNQKwmmnVSbZuroMIvzzcTQpuBvkKZshlW16dkvcOA7xeQlEX7VseaOC32lSvcc-g4utoxPv4cQ1zXSBFhIaP_7sevEJ6jETIPBmvq6Wo2mXraKRNHjmi0lv469AqFoZrs/s1600/nes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" nx="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP-Y14Ap2iJSNQKwmmnVSbZuroMIvzzcTQpuBvkKZshlW16dkvcOA7xeQlEX7VseaOC32lSvcc-g4utoxPv4cQ1zXSBFhIaP_7sevEJ6jETIPBmvq6Wo2mXraKRNHjmi0lv469AqFoZrs/s320/nes.jpg" width="320" /></a></div><br />
Empezemos, esta tambien nacio en un foro.<br />
Imaginemonos la escena.<br />
Un hombre va por la calle, y ve una vieja NES en un aparador de una tienda. El hombre se emociona, le recuerda a su infancia, y decide comprarla. El vendedor no parece estar muy convencido de vendersela, pero, al final, la transaccion se completa, por un precio muy barato, no solo por la NES, si no tambien por un cartucho de Super Mario Bros. 3.<br />
Asi, el hombre se va por la calle tan contento como McGyver con un cortauñas nuevo.<br />
Llega a su casa, y conecta la NES, los dos controles, e inserta el cartucho. La enciende, y al principio parece ir todo normal.<br />
Luego de llegar a el segundo nivel, se empieza a escuchar lo que parecen quejidos y lamentos a travez del altavoz de la tele.<br />
Raro. El tipo ajusta el plug del sonido, y extrañamente, no se arregla.<br />
Bah, despues de todo, era un aparato antiguo, probablemente iba con un par de fallitas tecnicas menores. Pasan unos minutos, y el gato de la casa, sale corriendo espantado. Cosas de gatos, seguro. Juega, juego y sigue jugando, y el aparato empieza a pausarse solito. Otra falla tecnica.<br />
Desconecta el control, y sigue pausandose. Esto ya se estaba saliendo de lo normal. El tipo apaga el aparato, y luego siente una brisa fria... pero helada en su camino.<br />
La piel se le pone de gallina, el pelo se le eriza, y, por precaucion, se va a dormir a un hotel... <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6Cnben1K7L6V0cV6XINsc0LPED2ZZ-s0g_qKFqxYOIW2niVPVfpeKa6poR6ahjgpVYzXs4hf0DEfDbSdK79r4dkF_18iIlKdsZahwoiRGl6ZrohuJitJHys1rluFZmvfgmRE94pWjGd8/s1600/untitled.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" nx="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6Cnben1K7L6V0cV6XINsc0LPED2ZZ-s0g_qKFqxYOIW2niVPVfpeKa6poR6ahjgpVYzXs4hf0DEfDbSdK79r4dkF_18iIlKdsZahwoiRGl6ZrohuJitJHys1rluFZmvfgmRE94pWjGd8/s320/untitled.bmp" width="320" /></a></div><br />
(Hora de las encuestas!! Lo notaron?? Incongruencia Numero 1!!! Si el hombre tuviera dos dedos de frente, sacaria a la NES de la casa, no se iria el!)<br />
Al dia siguiente, el hombre lleva a la NES a una adivina, pitonisa, o como sea. Le dice si "ve algo relacionado con su aparato"... (Pervertido)<br />
Y la adivina le dice que si, (Pervertida) que habia un espiritu de un niño relacionado al aparato, en otras palabras, el espiritu del niño estaba ligado a la NES.<br />
El señor le pide que lo exorcise, o algo parecido, y ella le dice que algo asi no es tan facil.<br />
<br />
Y bien dice el viejo y sabio adagio: "Cuando hay algo de lo que te quieres deshacer, y dinero quieres tener, en Ebay.com lo debes de vender"<br />
Y nada mejor para atraer a los potenciales compradores que un titulo asi: "Vendo NES embrujada"<br />
Si. Pronto, el articulo ya estaba comprado.<br />
La transaccion se realizo (a un precio mucho mas alto que el original, pero estamos agregando el impuesto a fantasma incluido, por supuesto), y un segundo hombre se llevo la NES.<br />
Obviamente, una semana despues, una queja y pedido de reembolso llegaron al vendedor.<br />
Segun el comprador, esa NES de embrujada, no tenia nada!<br />
El vendedor, fresco como una lechuga, aduce que el no tiene la culpa que el fantasma se haya quedado en el camino...supongo que se encontro con una Super Nintendo en la oficina de correos...<br />
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Polybius, el arcade maldito - Tambien conocida como : El arcade que nunca existio<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyrw4xnYYPsghhb-Jiya4_-ZHZlPxplD0MZftGFep4TjdX0und_nhS1ml-02jmyqwwcIIfpfvKNrONFv3lly-VzlKsb-yAzTKvEmy6wxPEL0FXtbc6Y7KXjmX-0Uogv3mlKGDxC88Pi5M/s1600/polybius_1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" nx="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyrw4xnYYPsghhb-Jiya4_-ZHZlPxplD0MZftGFep4TjdX0und_nhS1ml-02jmyqwwcIIfpfvKNrONFv3lly-VzlKsb-yAzTKvEmy6wxPEL0FXtbc6Y7KXjmX-0Uogv3mlKGDxC88Pi5M/s1600/polybius_1.png" /></a></div><br />
Supongo que... en algun lado, debe ahaber algun juego olvidado... un juego que nadie recuerde.. que haya pasado desapercibido y nisiquiera en la Internet este.<br />
Pero, un juego que nunca existio?<br />
Ese, es el supuesto caso de Polybius.<br />
Un arcade desconocido.<br />
Empezemos por el comienzo del principio XD.<br />
En solo 9 locales de videojuegos en todo E.E.U.U se distribuye un extraño arcade, llamado Polybius, como el pensador griego Polibio, supongo que por el hecho de que para pasar el juego tenias que pensar, duh.<br />
Lo raro es que nadie recuerda como era el Polybius, como era el gameplay...<br />
Nada. Supuestamente esta era la historia.<br />
Polybius era un juego desarrollado por una compañia llamada Sinnesslocchen (que traducido vendria a ser "Perdida de los Sentidos") y publicado por Atari.<br />
Segun el rumor, Sinnesslocchen era solo una "pantalla" para esconder los experimentos que Atari hacia para el gobierno estadounidense, y Polybius era una prueba realizada por los viciosillos estadounidenses.<br />
El juego, segun testimonios, consistia de graficos vectoriales asombrosos para la epoca, con varias fuentes de iluminacion y fondos psicodelicos, con musica extraña, "groovy", y con sonidos guturales cada tanto.<br />
Y esto que tiene que ver, diras?<br />
Bueno, se dice que despues de jugar Polybius, todo parecia ir normal, pero luego luego te empezabas a sentir raro... se te olvidaban las cosas, los niños pronto olvidaban donde estaban, como se llamaban, donde vivian ... incluso corre el rumor de que un niño se olvido de como hablar despues de jugar Polybius. Eso, o se despertaban con pesadillas extremadamente macabras y repulsivas, tanto que supuestamente varios se suicidaron.<br />
El jueguito este segun la historia, "recordaba" a quienes jugaban periodicamente, regalaba creditos a los asiduos jugones, y grababa las mejores puntuaciones, las mismas que no se borraban aun las maquinas se apagasen.<br />
Cada mes, hombres raros vestidos de negro a los F.B.I iban a preguntar a los dueños del local si la maquina habia estado funcionando bien, si jugaban con ella, si regresaban, y entraban a un extraño "modo debug", el cual supuestamente algunas veces olvidaban cerrar y los jugadores o los dueños podian constatar horrorizados opciones tan macabras como "Perdida de conciencia", "Mareos", "Nauseas", "Mensajes Subliminales", "Perdida de Memoria", "Sumision", etc.<br />
Segun la que han dicho varios, uno jugaba Polybius, y centraba su mirada en la nave (por que era un shooter, supuestamente), y si miraba con el rabillo del ojo a los costados de la pantalla, podias apreciar figuras horrorosas de gente sufriendo, gritando, de desolacion y devastacion, y si te ponias a escuchar detenidamente el audio, podias distinguir lamentos, y voces que decian: "No vales", "No te subleves", "No enfrentes al sistema", "Puedes morir" y similares.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEice1Jm26C-GbHdOw1WMFLi_kJ8LHLPyYPWvD1gp3e2TbgS_fHUgFX-cNU99KEn1jOLWJDst-Yq2lp-asZIyJEjAs0Z9nub_DZspulWFx8s6uhaye9oldcroHVVt0a_W0owS1kz5dikAjo/s1600/polybius-settings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" nx="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEice1Jm26C-GbHdOw1WMFLi_kJ8LHLPyYPWvD1gp3e2TbgS_fHUgFX-cNU99KEn1jOLWJDst-Yq2lp-asZIyJEjAs0Z9nub_DZspulWFx8s6uhaye9oldcroHVVt0a_W0owS1kz5dikAjo/s320/polybius-settings.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div>No se sabe si en alguna parte del planeta haya una unidad operativa de Polybius. No se sabe si llego a existir alguna vez.<br />
Pero la historia de Polybius es bastante similar a la de Tempest, otro juego de Atari, que tambien traia efectos vectoriales, y que fue retirado por dañar la salud de algunos jugadores, y luego fue reemplazado por otro Tempest.<br />
Quiza fueron dos proyectos diferentes?<br />
Se ha comprobado que Sinnesslocchen efectivamente existio, y que desarrollo unos cuantos juegos arcade... pero en la lista no figura Polybius.<br />
Otro juego para Atari 2600 tambien llamado Polybius existe, es muy raro de conseguir aun en version ROM, y que no tiene absolutamente nada de gameplay, es solo una prueba grafica psicodelica. En la ROM no hay nada acerca de Sinnesslocchen, solo dice que esta hecho por Atari.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv2Y6_0ZuXt7fUkI5rN9XeN-nknvPqeBVOhgbLnQyoiUO5SV3gNC682oj3XM_L0at9WDW4Eoa59mqOkJgs9jSdIa5gDFIzryYanVvxHysddo5NmsWyeNwPAmUC8VtVnn2rDRvHeUJLO54/s1600/qotw-polybius.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" nx="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv2Y6_0ZuXt7fUkI5rN9XeN-nknvPqeBVOhgbLnQyoiUO5SV3gNC682oj3XM_L0at9WDW4Eoa59mqOkJgs9jSdIa5gDFIzryYanVvxHysddo5NmsWyeNwPAmUC8VtVnn2rDRvHeUJLO54/s320/qotw-polybius.jpg" width="256" /></a></div><br />
Pruebas? Coincidencias?<br />
Quien sabe. Basandose en testimonios varios, un grupo de fanaticos ha intentado recrear el Polybius. No he tenido la oportunidad de jugarlo, y no quiero hacerlo en realidad.<br />
Si la version original apareciese, tampoco la jugaria. <br />
Te atreverias a probar Polybius? Estas dispuesto a arriesgar tus memorias? <br />
Que harias si no recordaras como te llamas? Si no recordaras donde vives? Si no recordaras...como hablar? Si se te olvida.... respirar?<br />
Quiza algun dia el verdadero Polybius aparezca....<br />
Y el fin habra llegado a nuestros discos duros.<br />
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<br />
<br />
Y bueno, señores, espero haber logrado que se hagan pipí, o que se les hayan caido los pantalones.<br />
Ahora... al llegar a este punto... por que no miras atras tuyo??<br />
....<br />
Ajajaja! Te asustaste?<br />
Mando saludos muy efusivos a los lectores asiduos, a BIRC, al Fefe, a Perfeted, comentarista infaltable (y un buen beta tester, por cierto), a manfarolamonga, a ryumishima44, al pesado de Chaud Blaze, a MaryRing, que me lee pero no comenta por "que le da cosa", y a los lectores en general.<br />
Estoy decidiendome en que sera el proximo articulo: tengo tres opciones, ustedes quiza puedan ayudarme a decidir:<br />
1) La guia de Ninten para el ROM-Hacking<br />
2) Los hacks, experimentos y demas basura de Ninten<br />
3) Pokemon Yellow, tubo de ensayo para Pokemon Gold?<br />
<br />
Hasta yo estoy sorprendido de que MegaMan no este en ninguna de las tres opciones.... al menos en el titulo! XD<br />
El pueblo tiene la palabra, asi que no tengan miedo, y diganme nomas....<br />
Nos leemos en el proximo articulo!<br />
Saludos!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-88505866821720564862010-10-25T13:41:00.000-07:002010-10-25T13:41:54.701-07:00Get Equipped with: GigaWorld!Si!<br />
"Get your weapons ready!"<br />
Ya se que quieren imagenes, pero creo que es <a href="http://www.megaupload.com/?d=4P7UITUT">mucho mejor tener un archivo!</a><br />
Hasta el cierre de la edicion (que bonito suena eso!) no se puede acceder, pero si tienen algun problema, diganme, y lo resubire en otro servidor!<br />
Saludos!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-71776119335604563672010-10-18T20:32:00.001-07:002010-10-20T13:21:37.617-07:00Un tres en uno y un retorno...Hola, queridos lectores!<br />
Despues de una *cough* pequeña ausencia, que, espero no haya preocupado a nadie, no es nada demasiado grave... estoy de vuelta con un triple articulo! Sii! Tres articulotes en uno!<br />
Asi que se estas en una cabina de internet, te recomiendo copies y pegues en el Notepad, por que va a ser largo....<br />
<br />
Ya copiaste?<br />
Bien!<br />
Empezemos!<br />
Esta ha sido una semana agitada para mi y para mi hermano, Chaud Blaze (nickname, aunque extrañamente, eso me volveria a mi en Ninten Blaze, no creen?).<br />
Primero, hayamos un extraño articulo en Ebay.com.<br />
La guia oficial de Megaman!!<br />
En si, es un termino bastante vago.... la guia oficial de que MegaMan? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, X, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, Zero, Z2, Z3, Z4, Battle Network, ChipChallenge, BN2, BN3, BN4, BN5, BN6, Starforce, SF2, Shooting Star Rockman, Legends, Legends 2??<br />
Pero, no. La guia era bastante antigua, y, como yo y me hermano coleccionamos articulos de MegaMan, decidimos comprarla. No era muy cara, despues de todo.<br />
Felizmente, puedo decir que esta es un reliquia bastante interesante del pasado videojueguistico. Tendria que traerte en un viaje en el tiempo para que puedas apreciar el libro. En ese entonces no habia Internet. Las revistas de videojuegos eran solo dos: GamePro, y NintendoPower. Y eran algo dificiles de encontrar. Casi nunca sabias que pasaba en realidad en los juegos que, valga la redundancia, jugabas. Toda la informacion te la daban en el manual, y en la parte de atras de las cajas. Pero, si estabas en la misma realidad que yo (comprador empedernido de juegos piratas) no podias acceder a ese recurso.<br />
Asi que, probablemente, la Guia Oficial de MegaMan era la fuente de informacion N.1 de MegaMan cuando salio (Si es que hubiera llegado a Latinoamerica, por supuesto). Y, en serio influyó en las primeras comunidades de MegaMan, llenandolas con toda suerte de especulaciones.<br />
El libro de por si, viene con ilustraciones, mayormente sacadas de los manuales. Es obvio que el juego que intentaban promocionar era MegaMan 3, por que es el que tenia las mejores ilustraciones, y los dibujos japoneses no verian America si no hasta el lanzamiento del R20.<br />
Es tambien obvio que querian promocionar el proximo juego de MegaMan de GameBoy, por que es mencionado al final. El GameBoy acababa de salir en ese entonces, asi que no es sorprendente.<br />
En la portada, esta el MegaMan de la tercera entrega, pero, pienso que querian dar a conocer al MegaMan adulto de la portada de 1 o 2 cuando leí el libro.<br />
La historia e ideas del libro, aunque son avaladas por Capcom, no seguirian el canon pasados el primer juego de GB, debido a que la introduccion de MegaMan 4 directamente contradice muchas de las ideas presentadas en el libro. Especialmente cuando se trata de Roll, que nunca es mencionada en el libro (aunque ya habia aparecido al final de MegaMan 1, y en el de MegaMan 3). La historia del libro, esta naturalmente influenciada por la caja y los manuales.<br />
Los fans de RockMan y MegaMan podrian despreciar un poco este libro, pero los fans de la NES encontraran en el un tesoro del retro-gaming, sobre todo por su modo de presentarte la informacion y el estilo de redaccion. Se puede notar incluso como utilizan MS Paint para las ilustraciones de los niveles, y todo eso. Debido a todas las diferencias con la ahora accesible informacion de MegaMan, puedo decir que disfruté bastante esta pieza de literatura jugona, y la recomendaria seriamente a cualquiera que tenga la suerte de ver, o tener la oportunidad de comprar una.<br />
Como nota OFF-TOPIC, despues de comprar este libro, ocurrio el ya mencionado accidente automovilistico, y como muestra de mi tiempo libre aca en el hospital, he hecho una lista de cosas que dice el libro:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMAPdC5Q01dGgrF7VBMSsC5ups9JQcdRqg4KNy9V1T_pxJvuhgyhg2Qvc7lTeWl8xS90XcR6BpIdfxqib-0VbiUFYvtS4dlcZE8x_UBE1lQoPFqAIFVn2JTFT66FZA6FlJ_zs7O6ede_E/s1600/ogCover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMAPdC5Q01dGgrF7VBMSsC5ups9JQcdRqg4KNy9V1T_pxJvuhgyhg2Qvc7lTeWl8xS90XcR6BpIdfxqib-0VbiUFYvtS4dlcZE8x_UBE1lQoPFqAIFVn2JTFT66FZA6FlJ_zs7O6ede_E/s320/ogCover.jpg" width="211" /></a></div>En General:<br />
Cada juego, es considerado una "guerra".<br />
Las "guerras" toman lugar en colonias mineras. MegaMan 1-3 y World1 son simulaciones historicas de las "Grandes Guerras Mineras". <br />
Los Robot Masters son llamados "SuperRobots".<br />
El cañon de MegaMan es el "Plasma Cannon", siguiendo la tendencia del show de TV.<br />
S. Schwartz es miembro del Consejo Galactico.<br />
K. Watson es Comandante General. (Luego, presidente de la tierra)<br />
S. Smith trabaja en el ministerio de Desarrollo Interplanetario<br />
G. Howell trabaja en el instituto de inteligencia artificial.<br />
Todos estos tipos son amigos del Dr. Wright.<br />
El libro supuestamente esta escrito el 17 de Diciembre de 2055.<br />
MegaMan 1:<br />
El Dr. Xavier Wright trabaja en el instituto de inteligencia artificial.<br />
Aunque la raza humana ha tenido exito en la conquista y colonizacion de nuevos planetas, no han tenido mucha suerte en la extraccion de "extraños y preciosos minerales", debido a la falta de familiaridad con el terreno y por lo peligroso de la faena.<br />
El 18 de Marzo del 2035, al Dr. Wright se le encomienda la tarea de construir un grupo de androides mineros que realizen exitosamente diversos trabajos de extraccion.<br />
En adicion a sus habilidades, cada robot puede hacerlas de capataz frente a otros robots menores.<br />
BombMan puede crear sus propias bombas de un plastico especial que lleva en su cavidad toraxica.<br />
Si Elecman cargase su potencia totalmente, prodria iluminar toda una ciudad como Monsteropolis durante 25 "Años Terrestres".<br />
Gutsman fue creado para destruir bolidos. Pesa 500 libras.<br />
Iceman usa un nuevo tipo de estabilizador de movimientos para moverse libremente sobre el hielo.Cuando usa su rayo de hielo, puede reducir la temperatura de cualquier cosa a cero grados.<br />
Cutman es tambien conocido como "Cabeza de Tijeras" (Que originales...)<br />
Fireman es mas sofisticado que los otros robots. Puede generar tres niveles de calor.<br />
El asistente de Wright, Dr. Albert Jerome Wily, se volvio malvado debido a una explosion quimica en su laboratorio subterraneo. Denota que si su "actitud extraña" continua, sera expulsado permanentemente de La Institucion.<br />
Se dice que MegaMan fue hecho al final (mientras que, en los juegos, el es DLN 001)<br />
MegaMan 1 toma lugar el 2 de Abril del 2035.<br />
Los robots fueron enviados a conquistar la ciudad de Monsteropolis, y todos los humanos fueron evacuados del radio de ataque. Wily posiciono a cada robot en un diferente sector de la ciudad.<br />
La politica de Wily durante "la ultima docena de años" ha sido jamas enviar a un humano a la batalla.<br />
MegaMan fue creado bajo el "Proyecto Mega Man".<br />
Su funcion era controlar las operaciones mineras. El Dr. Wily lo transformo en un robot de pelea.<br />
MegaMan esta recubierto de un nuevo tipo de titanio creado por el Dr. Wright. Puede absorber armas, y otro tipo de energias, entre ellas, lamentablemente, tambien estan los ataques enemigos.<br />
MegaMan no puede hablar, pero podria hacerlo si fuera modificado siempre y cuando "nosotros lo deseemos".<br />
MegaMan tiene un disco duro de 1 millon de GigaBites, y 1000 Gigas de RAM dinamica, lo que le permiten ser completamente autosuficiente. Si no contamos la falta de emociones, MegaMan puede pensar tal como lo haria un humano. S. Smith y K. Watson notan que MegaMan es "superior" a los humanos, porque solo actua de manera logica, y nunca duda de si mismo, ademas de que toma decisiones de manera instantanea.<br />
Los ojos de MegaMan tienen sensores infrarrojos, de modo que puede ver el calor, eso para ver a los enemigos aunque haya total oscuridad. Puede ver hasta 1.53 millas de lejos, el mismo rango de alcance de sus armas.<br />
MegaMan tiene dos brazos (la mayoria de robots industriales tienen 1) y dos manos. <br />
Los disparos de Plasma de MegaMan son extremadamente calientes. <br />
MegaMan debe esperar 0.932 decimas de segundo entre disparo y disparo.<br />
MegaMan tiene un WCS (Weapon Copy System, o Sistema de Copiado de Armas) Despues de vencer a un Robot Master, MegaMan analiza su armadura y la copia.<br />
Los robots, usualmente, tienen de 2 a 8 formas de moverse. En terminos de robotica, se les llama, "grados de libertad". MegaMan tiene 360 grados de libertad. Aun asi, el libro no explica por que no se puede agachar.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk34uyUpHQh2v1Dj61KdQLGy1kUZomlzwMqbN62MAyuk0qCtgTior4u7XX6YBm3Yfbm2jbkinmOxC8IJb2plaiJ3ntRkAWGk7jxTIe-vxQlwDkKmv-H8jxUGyojI01yN36q1iNyfWzpJo/s1600/ogMM2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk34uyUpHQh2v1Dj61KdQLGy1kUZomlzwMqbN62MAyuk0qCtgTior4u7XX6YBm3Yfbm2jbkinmOxC8IJb2plaiJ3ntRkAWGk7jxTIe-vxQlwDkKmv-H8jxUGyojI01yN36q1iNyfWzpJo/s1600/ogMM2.jpg" /></a></div><br />
MegaMan 2:<br />
Despues de la primera entrega, Wily fue expulsado de "su amada Monsteropolis" (y del planeta en si). Dr. Wright, despues de ver el juicio de Wily, le envio unas cuantas cuantas partes de robots, como regalo. Vaya idiota!.<br />
El resultado del ensamblaje de dichas partes no basto, y Wily tuvo que usar unos restos de los "Super Robots". La capacidad del engendro ese era "cruda", pero Wily la refino con el tiempo (podria referirse al GutDozer) <br />
Durante un frio invierno, Wily construyo los RobotMasters de MegaMan 2.<br />
Wily regresa a Monsteropolis, y "estaciona" su Skull Castle en el medio de la misma. MegaMan 2 toma lugar enteramente en Monsteropolis, la cual ha sido expandida para incluir los nuevos niveles.<br />
El MechaDragon asusto tremendamente al autor, mientras que el GutDozer es " una de las mas asombrosas criaturas que encontraras."<br />
<br />
MegaMan 3:<br />
MegaMan 3 empieza el 2 de Enero del 2043.<br />
Despues de MM2, el Dr. Wily fue sentenciado a prision de por vida en la colonia espacial agricola de Agri 4. Gracias a su abogado, se sentencio a que Wily pasaria por una terapia de neurotransmisor, la cual implantaba ideas de bien en su mente, y aparentemente resulto bien. Asi, Wily gano nuevamente su puesto como asistente del Dr. Wright. Luego se construye a Gamma, para asegurarse de que las guerras pasadas nunca se repitiesen. Cuando el "Peacekeeping Project" casi se termina, los robots mineros se rebelan. S. Schwartz cree que esto es obra de Wily, pero no lo puede probar.<br />
Recursos ahora vitales como el aceite y el metal se vuelven escasos, y el nuevo trabajo de MegaMan es destruir a los robots que los roban. Evidentemente, no son solo esos los recursos robados, si no tambien los minerales necesarios para completar el "Peacekeeping Project". <br />
Se presenta a ProtoMan como otro robot guardian de la paz, pero S. Schwartz desconoce si esta de su lado (ProtoMan) o del de Wily. <br />
El libro dice que BreakMan esta entrenando a MegaMan.<br />
Rush fue hecho para ayudar a MegaMan. Rush esta compuesto de una version modificada del WCS de MegaMan, la cual analizara el sistema de transportacion de un SuperRobot, y lo aplicara en si mismo. <br />
Los Doc Robots desaparecen del laboratorio del Dr. Wright el 1/6/2043, y se presume que son los lideres de la revuelta de robots.<br />
Wily paso mucho tiempo con los SuperRobots de MM2 ya desactivados, y ahora estan desaparecidos.<br />
El Doc Robot es un androide con la habilidad de absorber los poderes de otros robots. Tambien fue hecho para la mineria, destinado a poder reemplazar a algun otro robot en mal funcionamiento o descompuesto.<br />
<br />
<br />
MegaMan 1 GameBoy:<br />
K. Watson es ahora el presidente de la tierra.<br />
Wily fue expulsado despues de MegaMan 3.<br />
El juego toma lugar el 26 de Julio del 2052<br />
Wily robo los robots de MM1 y 2 de un Museo Industrial, muy similar a lo que pasa en MegaMan 7.<br />
Los RobotMaster nuevamente atacan Monsteropolis, explicando los niveles reusados. Las areas especificas que fueron invadidas son: un centro comercial, un parque de diversiones, un conjunto habitacional, y una fabrica.<br />
Wily en algun momento fue director del Museo Industrial, y durante su gestion habia construido un pasaje subterraneo, el mismo que luego uso para robar a los RMs.<br />
Enker es llamado simplemente "MegaMan Hunter". El pobre ni siquiera consiguio un nombre propio. Esta equipado con "Mirror Busters"<br />
Basandome en las imagenes del libro, el autor estaba jugando una version prototipo del juego.<br />
Al final del libro, como que hay una "entrevista" con MegaMan. No es mucho, pero he sacado lo mas vital de la "entrevista"<br />
Solucionaron el hecho de que Mega no puede hablar conectando un terminal de video directamente a su CPU (Despues de todo, parece que nunca "desearon" darle la habilidad de hablar)<br />
El dice que cuando Wily robo a los RobotMaster de MM1, se escondio en el mueble de las escobas, mas Wright lo corrige, aduciendo que en realidad estaba recibiendo un cambio de aceite. Suertudo.<br />
Rush fue construido para que Mega pudiera viajar facilmente por diversas areas mineras. La entrevista señala que el cerebro de Rush fue diseñado para actuar como un cachorro de Gran Danes.<br />
MegaMan admite que Rush no es tan brillante como el se lo esperaba.<br />
MegaMan pudo ver algunas versiones sin acabar de "La Guia Oficial de MegaMan"<br />
MM bebe tarros de WD-40, aceite, y usa Turtle Wax como bloqueador solar.<br />
El Dr. Wright desarrollo un chip para darle una personalidad casi humana. Para la fecha, debe de tener la personalidad de un adolescente.<br />
Mientras no esta destruyendo robots, MM monitorea los planetas mineros, y "duerme" parandose en un pedestal en el laboratorio de Wright, y recargando sus baterias via unos agujeros en sus pies.<br />
Y bueno... me parece interesante el librito este! Nunca lo habia visto antes, ni siquiera en Internet... pero bueno. <br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGabG06jFhdxOdlcnMCoBcSlKiA0PZUoz-odwVQEuZGo5tO2UhEcIXH0fOCS_QZJKn0oCqG1uC9g9drDGjTcka8K9BXGJZIs8GjxlPS46J3O4z3VwzjxaJaMSNt12WP1oO5CQcOzWZrb8/s1600/ogBack.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGabG06jFhdxOdlcnMCoBcSlKiA0PZUoz-odwVQEuZGo5tO2UhEcIXH0fOCS_QZJKn0oCqG1uC9g9drDGjTcka8K9BXGJZIs8GjxlPS46J3O4z3VwzjxaJaMSNt12WP1oO5CQcOzWZrb8/s320/ogBack.jpg" width="211" /></a></div>Y con esto concluimos el articulo de hoy, señores.<br />
Mando saludos a.....<br />
<br />
<br />
Mentira!<br />
Todavia faltan dos partes!<br />
Si!<br />
Bueno, recientemente, con la descalambrada que me hecho la 4x4, he estado de ocio maximo, y... ¿Que mejor para matar el tiempo que un buen RPG?<br />
Estuve viendo entre mis archivos de vicio, y encontre el MegaMan Battle Network 4, el mejor de la serie, solo comparable con el sexto.<br />
Lo cargue con esa bendicion del cielo a la que llamamos Visual Boy Advance, y descubri un savestate, justo en la segunda batalla contra ShadeMan. <br />
Casi no recordaba el hilo de la historia, asi que me sorprendieron mucho los chips que aparecieron al entrar en el estado "ansioso" de mi Navi...<br />
Y asi recorde los grandiosos Darkchips!<br />
Si!<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir7KwF2huCKqmvPuDcpwrZSmOpuhgk4BttcGl_XLEjxMUMPPZ4OIG2Dw2h4w3q3jCazHcRw1bBgHcYG_pODpuYeZj6odAb683qri33TcWiokS_5ea1qfpl7_TCIkAnKZNzRtV0XqACnHw/s1600/CXCAPO62RXCA4RYJ71CAUO9Y85CAHB2XYJCAYBEXG8CATLWDVDCA2YK68ECAHBW3C5CA6S9C1ICASSH7ZNCA99SAPNCAHJF48JCAGZT3N1CAXXOMB8CAKO1J5NCAJWNEURCATR374N.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir7KwF2huCKqmvPuDcpwrZSmOpuhgk4BttcGl_XLEjxMUMPPZ4OIG2Dw2h4w3q3jCazHcRw1bBgHcYG_pODpuYeZj6odAb683qri33TcWiokS_5ea1qfpl7_TCIkAnKZNzRtV0XqACnHw/s1600/CXCAPO62RXCA4RYJ71CAUO9Y85CAHB2XYJCAYBEXG8CATLWDVDCA2YK68ECAHBW3C5CA6S9C1ICASSH7ZNCA99SAPNCAHJF48JCAGZT3N1CAXXOMB8CAKO1J5NCAJWNEURCATR374N.jpg" /></a></div>Pues ahora los que no han jugado ningun Battle Network despues del 3 se deben de estar preguntando: ¿Pos que son los Darkchips?<br />
Simple. Los Dark Chips son chips (duh) que conceden un poder extremo a los Navis que los usar. De todas formas, al hacerlo, el alma del Navi es dañada, junto con el lazo entre el y su operador, volviendo al Navi, finalmente en un Darkloid. Los Darkloid originales usan estos chips para sobrevivir. La mayoria de NetNavis los usan para volverse mas poderosos, pero pronto se vuelven adictos a ellos, y empiezan a necesitarlos. Despues de un buen rato de adiccion, los Darkchips empiezan a corromper ciertos sectores de la data del Navi, hasta que eventualmente, se corrompen tanto que son eliminados. En el anime, el Dr. Hikari dice que los Darkchips son un tipo de chips que "intercambian" el alma de un Navi por poder.<br />
En ambos contextos, es decir, juego y anime, los Darkchips fueron creados por el Dr. Regal.<br />
En los juegos, los DarkChips tienen varios efectos. Primero, cuando cualquier cantidad de Darkchips han sido usados en batalla, el usuario pierde 1 HP de su HP maximo. Tambien, usar un Darkchip puede resultar en un bug en la data de MegaMan, dependiendo del Darkchip usado (aunque muchos tienden a causar bugs en el HP)<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3tnor6pzCzbGwqC0NfVoiKmqhx3kjmhoGRFt7fd2mmEf9tQL6LIfcrjRhBCmmnuzbSMCLyQSUYF9VG6vaD1gK8Ehhrm6BbQoVxiJ9xXeqsMpZGJ88w_urnUZAQJVAoueF3mlCRBQyEMA/s1600/0XCAP7BBM4CADDHHURCAUN6OW9CABODOLYCAGU4MUQCA29IUAPCA6OYQD3CASFXQTPCABYI0MOCAL37J6NCACRNQRKCA6H7QJ0CAVMRHA1CAD7C39NCA7DYJKECASPOI2ACA5W4R3R.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3tnor6pzCzbGwqC0NfVoiKmqhx3kjmhoGRFt7fd2mmEf9tQL6LIfcrjRhBCmmnuzbSMCLyQSUYF9VG6vaD1gK8Ehhrm6BbQoVxiJ9xXeqsMpZGJ88w_urnUZAQJVAoueF3mlCRBQyEMA/s1600/0XCAP7BBM4CADDHHURCAUN6OW9CABODOLYCAGU4MUQCA29IUAPCA6OYQD3CASFXQTPCABYI0MOCAL37J6NCACRNQRKCA6H7QJ0CAVMRHA1CAD7C39NCA7DYJKECASPOI2ACA5W4R3R.jpg" /></a></div>Finalmente, cuando MegaMan ha usado suficientes Darkchips, se vuelve "oscuro", tornandose en la entidad conocida como "DarkMega" o MegaMan DS para los amigos, perdiendo la habilidad de entrar en Full Synchro, o de usar Double Souls, mas gana la habilidad de usar ciertos chips exclusivos para el MegaMan oscuro, como Snake o Muramasa, asi como los chips DS, y tambien entrara en estado berserker al recibir un hit letal. Para revertir los efectos de la "oscuridad", uno tiene que entrar en batalla sin usar Darkchips, y este proceso puede ser acelerado con el "Soul Cleanser", un programa del Navi Customizer.<br />
En MegaMan Battle Network 4, los Darkchips solo se pueden usar cuando MM entra al estado "ansioso", recibiendo varios hits, y conectando pocos. Los oscuros toman los ultimos 2 slots del Custom Screen, y no pueden ser usados junto con ningun otro chip, obviamente, aparte de otro Darkchip. Cuando tu Navi es lo suficientemente "oscuro", puedes usar los Darkchips desde el comienzo de la batalla. En MMBN5, los Darkchips son BattleChips como tales, con su propio codigo. Cada folder soporta hasta 3 Darkchips al mismo tiempo.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWLIh9YCfYKXCAFEhHAglGFi1russTe6k-CObkVazFPYPbVFpGfv_rhQ6WdH21DZ8ypVEL5kRaL5gpD8nexBNdljihc4x2baUVaM7qGRBdjcqwKrvxxRVvJbHZzG6Y09G1K50isH1Bar4/s1600/Y9CASU91MECALQEPN9CA0LV0F0CABQOQBCCAQAIDASCASFCVC1CAN2UQW9CANGV988CATDTKGRCAJGMSLLCAUBXE0LCAIUF9UXCAW0GE2QCA2NDB6FCAUDJ4ELCAYBCY5BCAQA7D2V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWLIh9YCfYKXCAFEhHAglGFi1russTe6k-CObkVazFPYPbVFpGfv_rhQ6WdH21DZ8ypVEL5kRaL5gpD8nexBNdljihc4x2baUVaM7qGRBdjcqwKrvxxRVvJbHZzG6Y09G1K50isH1Bar4/s1600/Y9CASU91MECALQEPN9CA0LV0F0CABQOQBCCAQAIDASCASFCVC1CAN2UQW9CANGV988CATDTKGRCAJGMSLLCAUBXE0LCAIUF9UXCAW0GE2QCA2NDB6FCAUDJ4ELCAYBCY5BCAQA7D2V.jpg" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>En ambos juegos, los DarkChips son los chips mas poderosos del juego, pero los glitches que ocasionan pueden desalentar a la mayoria de jugadores de usarlos.<br />
En el anime, los Darkchips simplemente hacen mas poderoso al Navi que los use, mas aun asi los vuelve malvados. Luego se aclara que existen versiones oscuras de chips comunes, tales como "Dark Cannon", "Dark Sword", "Dark Geddon", etc. Tambien son excesivamente adictivos. ProtoMan se volvio "oscuro" en el episodio 27 de Axess cuando Chaud lo cargo con un DarkChip extra fuerte para poder pelear contra ShadeMan, pero, despues de todo, se encontro una cura para ello.<br />
Podriamos comparar a los Darkchips con la drogadiccion por los conceptos dados en tanto los juegos como el anime. No deja de ser interesante el hecho de que MegaMan puede controlar la influencia del Darkchip, si es que se usa uno, pero una sobrecarga de energia oscura, tal como un implante de Darkchip o una infusion directa con la energia oscura causaran que se vuelva MegaMan DS, quien tampoco puede morir de o por Darkchips, debido al hecho de que nace de energia oscura pura.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu6HWMbx7z_VwdOF8Ts38P8ONM57l6qtZEFHo5CUBuIEzQgP86ylXs96ov0DdT1HN-Tnysu22vPz8dz0DG6xqrF1wj25aGH_uX4HgdmmivL5bDac2ZkbFCAdFXlWa-C9e4yt65AW7r2EY/s1600/180px-DarkChip-AX-27-Netto.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu6HWMbx7z_VwdOF8Ts38P8ONM57l6qtZEFHo5CUBuIEzQgP86ylXs96ov0DdT1HN-Tnysu22vPz8dz0DG6xqrF1wj25aGH_uX4HgdmmivL5bDac2ZkbFCAdFXlWa-C9e4yt65AW7r2EY/s1600/180px-DarkChip-AX-27-Netto.png" /></a></div>Hay cuatro formas de obtener DarkChips:<br />
1) Entrar al estado ansioso o preocupado (en MMBN4)<br />
2) Comprarlos de gente que dice tener un chip "muy raro/poderoso/de colores raros". (MMBN5)<br />
3) Usar la loteria de Numberman (MMBN5)<br />
4) Encontrarlos en cierta Data Misteriosa (MMBN5)<br />
En adicion a esto, hay algunos chips que solo funcionan en estado "oscuro". Esos chips normalmente tienen la frase "Evil Chip!" en su descripcion, y comunmente son versiones sobrepoderosas de sus predecesores. Muchos de ellos son MegaChips, previniendo que el jugador arme un folder lleno de esos chips.<br />
Esta es una lista de los Darkchips mas populares:<br />
DarkCannon<br />
DarkSword<br />
DarkVulcan<br />
DarkSpread<br />
DarkBomb<br />
DarkLance<br />
DarkRecovery<br />
DarkStage<br />
Obviamente, usar Dark Chips o no.... esa es tu decision.<br />
En lo personal, en mi MMBN4 he avanzado poco, y de pura moneria use unos cuantos Darkchips, sobre todo en el EagleTournament, y ahora me arrepiento de ello.<br />
Pero....<br />
La tercera parte!!!<br />
Sipi!<br />
Juega como MegaMan, el robot- niñomaravillo (Wunderkid) creado para salvar al mundo, en sus esfuerzos para detener al Dr. Wily, un megalomaniaco con el hardware suficiente para satisfacer su ego!<br />
Busca el fuerte mecano-botico de Wily, y atravieza sus frustrantes laberintos de <br />
corredores electrificados, asi como sus turbinas gigantes y campos magneticos paralizantes. Debes encontrar las tres llaves para la habitacion central!<br />
<br />
Al final, enfrentate a Crorq, una megacomputadora resucitada por las psicoticas manipulaciones del ceribro (brian) de Wily! Sobrevive, y desafia a la mente maestra detras de las maquinas, el mismisimo Dr. Wily!<br />
Empezaras solo con tu poderoso Plasma Cannon! Pero, podras tomar las nuevas armas de tus enemigos derrotados!<br />
-Revienta a SonicMan y toma su aplastante Sonic Wave!<br />
-Sobrecarga a VoltMan y adquiere su ForceField!<br />
-Deberas demoler a DynaMan para ganar su explosivo Nuclear Detonator!<br />
Sacado del manual de MegaMan (PC-DOS)<br />
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Santas rebeliones roboticas! <br />
Para ser honesto, esto es no tanto como un "articulo", pero es mas una lista de todas las cosas que he hecho con estos juegos...<br />
Y eso ha sido mucho!<br />
Supongo que debo de comenzar a explicar de donde nace mi amor por el MegaMan de PC. De hecho, comenzo en la "Mandi's MegaMan Homepage". Veras, para la epoca, era absolutamente y sin lugar a dudas el mejor sitio de MegaMan en la internet. Tecnicamente, era el unico sitio de MegaMan con mucha informacion sobre MM. Fue hace tanto... pero habia un sector desconocido, los juegos de PC, e incluso, habia algunos que no creian que existiesen. Mandi no queria quedarse sin decir algo, y no se, si dijo lo que dijo por que en realidad los jugo, o solo porque unos cuantos decian eso. En si, dijo que los juegos apestaban, existian, pero apestaban, y por eso no los ponia en el sitio.<br />
Inmediatamente quede intrigado! Que eran esos misteriosos juegos de PC? Porque nadie habia hecho nada por encontrarlos? Y lo mas importante...¿En realidad apestaban?<br />
Busque alto, y busque bajo. Y no encontre nada de los de PC. Hasta que halle a alguien que estaba dispuesto a darme esos extremadamente raros (para la epoca) discos de PC (mejor dicho diskettes)<br />
Pero el destino es cruel a veces, asi que los juegos no eran compatibles con mi tarjeta grafica! Y tampoco con la de mis amigos, aparentemente!<br />
Y por un largo tiempo, solo pude sacar un par de sprites de cada juego.<br />
<br />
<br />
<br />
Una vez consegui hacer que corrieran, pero iban demasiado rapido (pero extremadamente rapido), y no pude llegar a ningun jefe.<br />
Poco tiempo despues, encontre una web donde un muchachito habia posteado unos dibujos horribles de los Masters de los juegos de PC. Con la ayuda de MS Paint, edite unas figuras de los CD's de Rockman & Forte, y se las envie a Iceman para su base de datos de RobotMasters. Aun asi, no descansaria hasta conseguir experimentar la sensacion de estos juegos!<br />
Eventualmente consegui una computadora nueva, y fui capaz de tomar capturas de los famosos juegos de PC. Un miembro de la comunidad llamado StoneMan X me dio MoSlow, y finalmente pude ejecutar los juegos.<br />
Y...<br />
Jue horrible! Pero finalmente, pude tomar capturas... Y tambien.... jueron horribles!<br />
Estaban completamente desalineadas! <br />
Linea por linea, me la pase remakeando los sprites al estilo de MM7... y cuando termine, descubri que alguien mas ya lo habia hecho.<br />
Años despues, descubri la DOSBox, y pude capturar videos de ese juego, y sacar graficos de todos los enemigos del juego! El sueño se habia cumplido! El apestoso juego habia sido, al fin, liberado! Gracias a mi!<br />
*Recibo una pedrada*<br />
<br />
La historia detras de los juegos es simple. Fueron un intento de Third Party para hacer un juego de Megaman con la aprobacion de Capcom. En esos dias era mas simple y rapido eso de dar las licensias, y a Capcom no le importaba un pepino lo que hicieran con la licensia (al contrario de hoy en dia), y asi conseguimos MMPC. No hubo MM2PC. El siguiente juego fue hecho para "colgarse" del exito de MegaMan 3 para la NES. El primero fue hecho en 1990 (el mismo año en el que MM3NES fue lanzado) y el proximo en 1992. Y si crees que ellos son los unicos con esa mentalidad, estas equivocado. Hubieron ports de MegaMan 2 y 3 para esos juegos Tiger, pero no hubo un port de MegaMan 1.<br />
Los RobotMaster de MMPC1 son unicos, pero para MM3PC, parece ser que descubrieron el fino arte de extraer y editar graficos de los juegos de NES. Como resultado, los RobotMasters de 3PC son menos unicos que los de 1PC.<br />
Veamos a los adefecios que no pusieron en los diskettes.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgbEKNGo5SYwK3WsEzzW22Mk092GxvxFUgzLMvzjc4QsRuKH3OjXK21E35DWYBvpHyNTop2tusGuqKc1BaJWnfqjx0va0ytWtJOF0Z1U4n3Xglb-I639w5vJKR1j_zTz1CdrLPk7YvKkI/s1600/PCcrappy.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgbEKNGo5SYwK3WsEzzW22Mk092GxvxFUgzLMvzjc4QsRuKH3OjXK21E35DWYBvpHyNTop2tusGuqKc1BaJWnfqjx0va0ytWtJOF0Z1U4n3Xglb-I639w5vJKR1j_zTz1CdrLPk7YvKkI/s1600/PCcrappy.gif" /></a></div>Primero, tenemos a MegaMan, el robot - niñomaravillo (wunderkid). En MM1PC tienes que escapar de un perro tamaño familiar antes de que puedas salir a pelear contra los 3 RobotMasters. Es un pequeño pero bonito IntroStage, hasta que te das cuenta de que no puedes vencer a ese maldito perro. Entonces, se vuelve una perdida de tiempo.<br />
MegaMan PC tiene la distincion de ser el primer juego de toda la serie de MM en tener un Intro Stage. Mucho antes de MegaMan 7 y 8, y ciertamente antes de MMX, MegaMan PC les gano por puesta de mano. Ademas, es el primer juego con MegaMan nadando. Aun asi, no compensa el hecho de que MegaMan esta muy, muuuuy mal dibujado.... parece que basaron su sprite en la caja americana de MegaMan 1, y no en algun otro sprite de Capcom... lo que hubiera sido mucho mejor.<br />
Despues tenemos a SonicMan. Con la Sonic Wave. Siempre senti de que era de alguna forma inservible por que parece que en realidad necesita de esa pistola para usar su arma. Asi que, que es sin ella? <br />
De una forma me recuerda a Bubbleman.<br />
Parece que su arma esta basada en un sonar, simplemente por que es un jefe de agua, y sus ondas sonoras rebotan en la habitacion (similar a lo que pasa con ShadeMan)<br />
Obviamente, y de una u otra forma, Megaman puede usar la SonicWave sin necesidad de la estupida pistola de SonicMan.<br />
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Luego esta DynaMan, quien no tiene ningun tipo de parentesco con el mucho mas reciente DynamoMan. Siempre pienso que su nombre completo es DynamiteMan. Porque esa es su arma. Cartuchos de dinamita. El juego dice que es un Detonador Nuclear... pero vamos...<br />
Podemos ver lo que es en realidad. Si realmente fuera un detonador nuclear, el, MegaMan, Wily, Crorq y el fuerte en su totalidad serian un agujero gigante en el piso!<br />
O de repente es porque saca su energia de poder nuclear? Lo digo porque supuestamente, Heatman es capaz de producir el calor de dos soles, y aun asi es vencido una y otra vez por el robot azul, sin poder derretir a MegaMan en una masa azul pegada en el piso. Los puristas me rebaten diciendo que lo oficial es oficial, pero te pregunto... que es lo nuclear en el detonador nuclear de DynaMan?<br />
<br />
Finalmente esta VoltMan. Este chamaco crea Force Fields, o Campos de Fuerza. Un campo de fuerza realmente util no vuelva hacia ti como el Leaf Shield, si no que viaja contigo como la Skull Barrier. Excepto que Voltman lo tendria primero. Aun asi, VoltMan tiene que cargar su poder en los polos positivo y negativo en su Boss Room. Sin esos dos polos, me pregunto cuan efectivo seria Voltman. Es uno de esos jefes que extrictamente necesita de su Boss Room para pelear. Fuera de ella, supongo que seria tan facil de vencer como un Metool.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoMhYbiBj4_Q6YZvkQZuWqwgQQSJNsTMw5sAb-nGP2olcHBa-TkD_m0NZjBBowW1mU7kUux5qhEpRpu5CkdhJWznqnxfy_m0XF382zBOgXRHnVjjJSXyYhvSSyPrEcSkVAWUfR_syKZrQ/s1600/MMPC3mys-graphics.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoMhYbiBj4_Q6YZvkQZuWqwgQQSJNsTMw5sAb-nGP2olcHBa-TkD_m0NZjBBowW1mU7kUux5qhEpRpu5CkdhJWznqnxfy_m0XF382zBOgXRHnVjjJSXyYhvSSyPrEcSkVAWUfR_syKZrQ/s1600/MMPC3mys-graphics.gif" /></a></div><br />
<br />
Y ahora los jefes de MegaMan 3.<br />
WaveMan. No debe ser confundido con el WaveMan que luego haria su debut en MegaMan 5. Tampoco debe ser confundido con Airman, de quien curiosamente esta basado el diseño.<br />
Aun asi, pudieron haberle cambiado el color para ser mas originales.<br />
Respecto a su arma, es el Water Shooter. Uno pensaria que el agua saldria de sus agujeros en el pecho. Pero no. El salta hasta el techo, se detiene (mientras esta en el aire, duh) para lanzar tres chorros de agua. Asi que no tengo ni idea de donde vienen los chorros. Tal vez si salen de su pecho, y magicamente los dispara hacia arriba. Aun asi, su patron de ataque seria luego utilizado por Neptune (MMVGB), quien, dispara con chorros a MegaMan (Dios nos ayude!)<br />
Y tambien tiene un parecido a WaveMan de MegaMan 5.<br />
<br />
Despues viene Torchman. Mi favorito de todos estos fetos. No ha cambiado mucho desde MagnetMan (por que esta basado en el), pero sin ese iman en la cabeza puede pasar por un Robot Master decente. No se por que me gusta tanto TorchMan. Su arma, el Torch Arm, no es nada fuera de este mundo. Solo una bola de fuego. Y su nivel es una alcantarilla. <br />
UNA ALCANTARILLA? Bajo un barrio suburbano! En que estaba pensando Wily!? Pero hay algo....<br />
Torchman, por azares del destino, apareceria luego en el anime de Battle Network. El anime, es decir, MegaMan NT Warrior, vendria dirigido a un publico de 9-11 años. Por ello, la compañia del doblaje no queria dejar mal a la imagen del bombero, en ingles, Fireman (el cual, para informacion de Capcom, se dedica a apagar incendios, no a generarlos).<br />
Eran los heroes nacionales, despues de todo. Asi que lo rebautizaron como TorchMan.<br />
Algo mas, el arma de FireMan.EXE es el Fire Arm. En la version americana del anime, seria el Torch Arm. Justo con nuestro pequeño TorchMan, de la version de PC.<br />
Completamente coincidencia? Quiza. Probablemente. Aun asi, sabemos que, ahi afuera hay alguien buscando a Torchy.<br />
Quiza la vida en una alcantarilla no es tan mala....<br />
<br />
<br />
Luego, esta Sharkman. El favorito de muchos, pero a mi no me termina de convencer. Primero, su diseño, el cual, sin el mas minimo rastro de verguenza, esta obviamente basado en el de Geminiman, tiene dos grandes placas metalicas cubriendo su pecho. Y, mientras eso pueda funcionar para Gemini, no creo que vaya muy bien con Shark.<br />
Porque nuestro querido Sharky, uno pensaria, que tiene que nadar. ¿Y esas cosas? Parece que podrian interferir un poco con eso.<br />
Aun, Sharkman no nada en todo el juego. Tampoco WaveMan (MM5). Lo que tambien me molesta. MM1PC tenia a un SonicMan nadando. Podrias pensar que Sharkman tambien tendria un poco de accion submarina. Pero no, no tiene. Su arma ni siquiera tiene que ver con un tiburon. Es el Shark Boomerang.<br />
Crei en algun momento que no regresaria a ti. Pero me equivoque. <br />
Si MegaMan la evade saltando cuando esta regresando, vuelve a ti. Si no, sigue dando vueltas. Raro.<br />
Sharkman fue el primer RobotMaster de PC en tener una moderna revision en la forma de Sharkman.EXE. <br />
Sharkman.EXE no tiene nada que ver con el Sharkman clasico. Ni siquiera tira Boomerangs, y es mucho mas parecido a un tiburon en todos los aspectos.<br />
<br />
Seguidamente, tenemos a OilMan. No debe ser confundido con el Oilman de Powered Up.<br />
Ambos son terribles Robot Masters, pero el de PC es peor. Es simplemente un FlashMan rojo, y su arma, Oil Shooter, es el arma de TorchMan, solo que con una paleta de colores diferente (es decir, negra). Como, y en que realidad, universo paralelo o multiverso, el aceite dañaria a un robot?!<br />
Y hablando del OilMan de Powered Up, no se, pero me parece medio racista. Se que los japoneses no tienen la experiencia al dibujar gente de color, asi que esto es lo mejor que les sale. Por eso no le reclamo a Inafune. Asi, que, es sin malicia, despues de todo, pero con la primera impresion, podrias pensar lo contrario. <br />
A todos esos que querian un Robot Master de color... aqui lo tienen.<br />
Tengan cuidado con lo que desean.<br />
<br />
<br />
El proximo en la fila es BladeMan, sin parentesco con el mas reciente BladeMan, de MegaMan 10.<br />
Al pelear con el, te lanza tres pequeños shurikens desde su pecho. Pero no es un ninja. De hecho, no se siquiera que es. Que demonios hace? Oilman puede procesar aceite. Torchman puede fundir metales y unir dos cosas. BitMan tiene electricidad y fuerza, ambos utiles. WaveMan y SharkMan son de agua, tambien utiles. Asi que, que hace BladeMan?<br />
Creo tener una respuesta. <br />
Rebana pescados. <br />
Es lo mejor que tengo. Su area esta cerca a una planta de purificacion de agua, pero podria facilmente ser un terminal pesquero. O algo asi.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2GZN15lF7B5BvXEQtq9cS6LjPbYyjtrClH6RsPxhV8XVYcY2zvc1nU0SYpVcRojdaNBk0yMc324fXMRlaTcuJ-oS-EdoMvoZVLwTqHla2Qk4fbZ1I1bEx3GqSiCIEdsou4q6ZGlWjpdQ/s1600/MegaMan3PC_front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ex="true" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2GZN15lF7B5BvXEQtq9cS6LjPbYyjtrClH6RsPxhV8XVYcY2zvc1nU0SYpVcRojdaNBk0yMc324fXMRlaTcuJ-oS-EdoMvoZVLwTqHla2Qk4fbZ1I1bEx3GqSiCIEdsou4q6ZGlWjpdQ/s320/MegaMan3PC_front.jpg" width="252" /></a></div>Y para terminar con los Masters, tenemos a BitMan. No hay mucho que pueda decir de BitMan que no haya sido dicho ya. Su mugshot es el de HardMan. Su cuerpo es el de CrashMan. Sus poderes son los de SparkMan. Y es raro, por que Spark estaba en la parte de atras de la caja de PC1, y en la portada de PC3, intentaron hacer pasar a ese SparkMan plateado por BitMan. Hubiera sido creible si BitMan fuera plateado. Pero no lo es.<br />
Su arma es el Bit Cannon, el cual es un campo electrico.<br />
<br />
<br />
El nombre de Wily esta correcto en todos lados, excepto en el archivo fuente del juego. Ahi es Willy. <br />
Podrian decir que se me acabaron las ocurrencias acerca de este juego.....<br />
<br />
Luego, esta Crorq.<br />
El MAAAAAAAG-NIFICO!<br />
En el primer juego, Wily esta manejandolo. En el segundo, nadie lo controla, pero se ve la sombra de alguien. Si nos queremos volver locos, podriamos decir que es ProtoMan, del show de TV, o que es Bass.<br />
Dejemoslo en que Crorq es un buen jefe. Me gusta.<br />
Para terminar con el articulo, MegaMan PC, queda como un testamento del retrogaming. Las licensias ya no se dan como si fueran caramelos, y el auge de la saga clasica se acabo. <br />
En lo personal, siento que los juegos de PC añaden un sabor extraño (pero no por ello desagradable) a la serie Clasica, y no deberian ser menospreciados. Aun que los juegos apesten mas que la **** ** **** *** ** *** ** *** ** ** *** ** *** ** *** ** *** ****** ** ** ** ** * ** ** * *** * * **!!<br />
Woof, ya me desahogue....<br />
Y bueno, ya cumpli con mi cometido, un articulo extremadamente largo.<br />
Saludos especiales a BIRC (el unico que pregunto por mi estado de salud), a ryumishima44, a manfarolamonga, a PokeXtras, al Fefe, a Chaud Blaze (no se ni para que lo saludo), a la Enfermera Mary, espero que este leyendo el blog y que le guste , y por ultimo, mas no por ello menos importante, al comentarista infaltable; Perfeted.<br />
Me voy por la vereda tropical, mis señores, esperando que les haya gustado el articulo, y les digo, no se preocupen por mi, Argentina, que nada mas me duele cuando me rio... JAJAJAJAJAJAJA! .... ouch....<br />
Les dejo un par de notas al pie para algunos de ustedes:<br />
@Ryumishima: Si, entiendo lo que me dices acerca de las imagenes. Incluso a mi me molesta en cierta manera esta deficiencia, pero estoy limitado con el ancho de banda, y encima con el cambio de uploader que Google le ha hecho a blogger, es bastante tedioso, tu comprenderas. <br />
Ahora, ¿Seria factible la mudanza del nido a otro servicio? No se. Quiza. Pero ahora no tengo el tiempo. <br />
Lamento las molestias.<br />
@Perfeted, me encanta el nuevo diseño de tu pagina. Sobre todo el gadget de Youtube. <br />
Magnifico. Tus articulos tambien estan muy interesantes! Sigue asi! <br />
@BIRC: Aqui Ninten!<br />
Espero no haber preocupado a nadie con lo de la chancada, que me dejo mas plano que a la Mona Lisa. Por cierto, GigaWorld ha entrado en un pequeño, pequeñisimo stand-by, pero para mañana, mi hermano me va a estar trayendo el USB con todos mis datos de GigaWorld, y asi, ojala pueda lanzar una nueva beta.<br />
Tu que dices? Publica o privada?<br />
@Fefe: GIGAWORLD RULZ!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-10589492539014253082010-10-08T16:59:00.001-07:002011-02-12T00:31:02.768-08:00MegaMan en la TV... (Ruby-Spears)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM/MM74.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM/MM74.jpg" width="320" /></a></div><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM/MM74.jpg"><br />
</a><br />
<br />
Un joven heroe....<br />
<br />
Con poderes ilimitados!<br />
<br />
Cuidado! Un genio loco con el poder y su pandilla de robots malvados intentan conquistar al mundo, y nadie puede detenerlos.... nadie menos MegaMan! El es un joven heroe de accion, con nervios de acero, fortisimo cuerpo robotico, y el poder de copiar cualquier arma que ve para el poder de la justicia....<br />
<br />
Junto a su hermana Roll y a su fiel ciber-can Rush, MegaMan se lanza a batallar con puños y tiros de plasma! Miralos detener al mas malo conjunto de bionicos, incluyendo a Cutman, con tijeras en la cabeza, el fuerte Gutsman, y el mismo hermano de MegaMan, ProtoMan, dedicado a unir a nuestro heroe al lado oscuro, o quitarlo de circulacion... permanentemente....<br />
<br />
No te pierdas un minuto de toda la diversion-accion! Mira las aventuras de MegaMan con tu familia, hoy!<br />
<br />
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<br />
Sizzling Circuits! Muchos de nosotros hemos oido hablar sobre el show televisivo de MegaMan, asi que no profundizare en detalles. Pero, vamos a ver las evidentes influencias en la produccion y por que es como es.<br />
Yo, Ninten, su "host" en este articulo, se los explicare en detalle.<br />
<br />
La opinion de la mayoria de los fanaticos es que, los creadores del show no sabian lo suficiente acerca de MegaMan para hace un buen show de TV.... pero esto no podria estar mas lejos de la verdad. Muchos años despues de que se transmitiera la caricatura, podemos ver los pilotos de la misma... en la forma de las OVAS de Rockman. Las OVAS de Rockman, y el video promocional mostrado de manera privada a los directivos, son prueba feaciente de que el concepto inicial de la serie era muy apegado a los juegos.<br />
<br />
Mientras, que yo no puedo hacer mas que "tratar de atinarle", creo que el producto terminado, es evidencia suficiente de como termino el estudio de mercado. Obviamente, se llego a hacer la caricatura, lo que muestra que fue lo suficientemente positiva. <br />
Aun asi, ya no estaba hecha al estilo anime, y MegaMan se transformo en el SuperHeroe Americano. Desde este punto, puedo decir que las opiniones fueron positivas con respecto a MegaMan, pero fueron negativas ante el contenido japones del programa. <br />
Pero, simplemente decirlo no es suficiente, tenemos que considerar los tiempos que corrian...<br />
<br />
A inicios de los años 90, el anime no habia pegado aun. Los mejores programas eran Batman: The animated Series, X-Men, y Spider Man. Estos shows eran probablemente considerados como la competencia principal para MegaMan, y debido a ello, obtuvimos fallas en el desarrollo de la trama, para estar acorde a esos programas, mas que por ningun otro show de la epoca.<br />
De hecho, si ves las OVAs, (las puedes encontrar subtituladas en Youtube), puedes ver que se preocupan de enseñar a los extranjeros acerca de la cultura Japonesa. Un intento admirable, pero no creo que les haya ido muy bien, debido a que muchas caracteristicas que pudieron haber sido identificadas como "japonesas" fueron sacadas.<br />
<br />
Asi, obtuvimos el show de MegaMan que todos conocemos. Probablemente, los guionistas fueron al manual de instrucciones del primer MegaMan. El Dr. Wily es el asistente del Dr. Light en el programa, y del unico lugar de donde pudieron haber sacado eso, es del manual Americano. Los juegos japoneses originales no tenian a Wily como asistente de Light.<br />
<br />
Contrariamente a la creencia popular, este show tambien se transmitio en Japon, junto con otros paises asiaticos como "Rockman", pero aun se considera como una creacion norteamericana.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA3_094.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA3_094.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM/MM37.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM/MM37.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Entre los personajes, tenemos primero a MegaMan. Los cambios a nuestro heroe robotico son meramente superficiales, el es el tipico chico energetico y de buenas intenciones que vimos en las OVAs, y obviamente, es bastante similar al concepto yankee. Con las siguientes excepciones:<br />
<br />
-Obviamente, el bombardero azul tiene nuevo look. Ahora, tiene los musculotes de G.I Joe, siguiendo el prototipo de SuperHeroe Americano.<br />
-MegaMan, literalmente, se roba los poderes de los enemigos al tocarlos, sin la necesidad de destruirlos antes. Esto, segun yo, se basa en una escena de la tercera OVA, donde Protoman "toma prestada" un arma de MegaMan con solo tocarlo.<br />
-El cañon de MegaMan es repetidamente mostrado en la mano derecha.<br />
-Esta version de MegaMan dice que no necesita ayuda de "niñas robot" en el primer episodio. De todas formas, no lo hace en ningun otro.<br />
-MegaMan lanza plasma en el show de TV. Mientras no se especifica en la OVA, otro material oficial especifica que son "balas solares".<br />
-A este MegaMan le encanta añadir onomatopeyas a sus frases, (como los clasicos de Batman: POOOWW! KAPOOM!!). No tanto en la OVA. Igualito que en los comics americanos.<br />
-"Sizzling Circuits" es la frase de MegaMan por excelencia. Esto refuerza mi teoria de que se basaron en los heroes americanos ya establecidos. El 90% de ellos tiene una frase propia para denotar sorpresa, y los guionistas de MegaMan siguieron el mismo camino. Este es otro medio para "americanizar" mas a MegaMan<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Heroes/Roll3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Heroes/Roll3.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA2_067.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA2_067.jpg" width="320" /></a></div><br />
Despues viene Roll, hermana de MegaMan. En la caricatura siempre esta intentando probarle a los demas que ella tambien es capaz de pelear contra robots malvados, tal como lo hace MegaMan. A veces ella hace lo mismo en las OVAs, y no puedo determinar si esto fue un cambio, o si hubiera pasado aun si la serie se hubiera mantenido mas apegada a los juegos. Roll tambien tiene un arma de mano como su hermano heroe, que se transforma en una aspiradora, junto con otros productos de limpieza.<br />
Despues de todo, Roll no cambio mucho, aparte de los cambios de diseño obvios.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA3_059.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA3_059.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Heroes/Rush15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Heroes/Rush15.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
El diseño de Rush realmente no cambio mucho, pero sus ojos estan "Americanizados". Aun asi, hay obvios cambios mas alla de los visuales.<br />
<br />
-En la primera OVA, Rush habla perfectamente. En las otras dos, no. En el show, Rush habla como Scooby Doo (con un pequeño impedimento)<br />
-Rush es la "salida comica" de la serie, comunmente con un solo de saxofon acompañando sus escenas. En la OVA, Rush se queda ahi, mas que nada para hacer alarde de su capacidad de Rush Jet, y no como fuente de humor. Si el programa realmente se americanizo, estaban obviamente inspirados por Scooby Doo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Heroes/Eddie5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Heroes/Eddie5.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA1_125.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA1_125.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Eddy tuvo un cambio de look radical en el programa. Junto con Roll, es uno de los mas grandes rediseños visuales, pero su personalidad es exactamente la misma que la de la OVA.<br />
Lo hicieron verde, principalmente para diferenciarlo de Rush.<br />
<br />
En una nota OFF-TOPIC, Beat no aparece en el show televisivo, pero si en las OVAs. Probablemente pensaron que MegaMan ya no necesitaba otro ayudante robot.<br />
<br />
Tal como los cambios de Eddy, los del Dr. Light son meramente externos. Su voz, y su manera de actuar son los mismos que los de la OVA. Tambien sirve para las mismas funciones ( como creador de dispositivos, e instrumento de progresion de la trama)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Heroes/Light21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Heroes/Light21.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA2_088.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA2_088.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Los guionistas, probablemente pensaron que Wily no tenia demasiada ayuda, debido a que Wily tiene dos "sirvientes": CutMan, y GutsMan. CutMan es a Wily como Higor a Frankenstein, con todo y el acento. Tienen la funcion del clasico estereotipo del medio: el tipo pequeño y listo, y el tipo grande y estupido. Ambos villanos añaden onomatopeyas al igual que MegaMan.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM1/Cut21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM1/Cut21.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM1/Guts8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM1/Guts8.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Vale aclarar que los usos originales de los Robot Masters de MegaMan 1 nunca fueron explorados y usados como se deberia. Tendria que pasar mucho tiempo para que los restantes fueran usados como robots que aun estaban en el bando de Light. El uso de Cut, Guts, e Ice, no cambio respecto a esto.<br />
<br />
Gutsman no sufre muchos cambios en su diseño, salvo por su quijada de color acero. Cutman fue modificado para verse como un desafio fisico para MegaMan, aun que sus grandes orejas muestran un malentendido del diseño original de Cutman, donde sus "orejas" hacen las veces del manubrio de las tijeras gigantes en su cabeza.<br />
<br />
Ninguno de esos robots tienen personalidades conocidas hasta la fecha, aunque Capcom podria haber suplido informacion acerca de ellos. No se si el cambio de personalidad cuenta como un cambio real.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Villains/Proto23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Villains/Proto23.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA2_166.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA2_166.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Protoman sufrio el cambio mas grande con respecto a la personalidad. Aunque su cuerpo parece que fue solo un cambio de colores de MegaMan, su afinidad cambió, de ser aliado de MegaMan, a ser la amenaza de MegaMan. Aun asi, no es el tipico rival de anime (tipo Bass del mismo MegaMan, Blue de Pokemon, Shadow de Sonic). Es mas como un gran "hermano mayor abusón". Protoman esta definitivamente del lado de Wily, pero muestra duda cuando viene la hora de terminar con MegaMan.<br />
<br />
La transformacion de ideales de Protoman viene probablemente de la tercera y quinta entrega de la saga clasica. Puede ser que Bass este en circulacion en la actualidad, pero es importante recordar que las notas de la caricatura vinieron de MegaMan 5, asi que lo que le faltaba a MegaMan era un rival verdadero. <br />
<br />
ProtoMan tambien tenia un error de continuidad con respecto a su origen. Se dice que ProtoMan es el hermano de MegaMan, pero el ProtoMan original era un niño que no igualaba fisicamente a MegaMan, de ninguna manera. Wily lo reconstruyo a su forma actual, la cual si tiene oportunidad de enfrentar a MegaMan. Tendria mas sentido si el ProtoMan original fuese de por si, de tamaño adulto. En un punto dado, probablemente lo fue, pero puede que haya sido cambiado como un "huevo de pascua" hacia los juegos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Villains/Wily34.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Villains/Wily34.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA3_027.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/rmOVA/OVA3_027.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Wily, al igual que Light, es basicamente, una version Americanizada de su version japonesa. Es mayormente lo mismo a excepcion de su voz. Por alguna razon, le dieron una camisa rosa. Igualmente, en Captain N, Wily tambien tenia una camisa rosa. Si la animacion hubiera permanecido apegada a la OVA, Wily aun asi hubiese permanecido igual.<br />
<br />
Despues de examinar a cada personaje, la serie no era tan diferente a los juegos , cosa que no parece debido a la reaccion de muchos fans. La mayor diferencia es, obviamente, los cambios superficiales, y la inclusion de Cut, Guts y ProtoMan como villanos. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Villains/Wily52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/Villains/Wily52.jpg" width="320" /></a></div><br />
Con respecto a la estructura del programa, el show es bastante predecible. Es episodico por naturaleza. Los epísodios usualmente se desarrollan alrededor de Wily y su hambre de Dominacion Mundial, con hasta tres RobotMasters protagonicos, algo asi como "Los Monstruos de la Semana". Los RobotMasters en si, a veces estan relacionados al episodio, es decir, "The Day the Moon Fell" (El dia en que la luna cayo) tiene a ShadowMan y a DarkMan, por citar un ejemplo, pero es mas comun que las apariciones sean al azar. Los primeros episodios tienen robots seriamente rediseñados, pero no tomo mucho tiempo para que los Masters se asemejaran mas y mas a sus contrapartes de videojuego, con la excepcion de GravityMan.<br />
<br />
-La mayoria de episodios tienen que ver con Wily tratando de conquistar al mundo usando invenciones raras.<br />
@En "Master Of Disaster", Wily usa al magico Lotos, una criatura similar a un genio, para dominar a Nueva York<br />
@En "The Strange Island Of Dr. Wily", el doctor usa a los ancestrales "StoneBots", que son mas magicos que mecanicos.<br />
@Muchos episodios tienen que ver con transformaciones. Algunas veces, la transformacion sirve hasta con MegaMan, a pesar de su estatus como robot. En otras ocasiones, los robots son capaces de transformar a los humanos en otras criaturas, como:<br />
/ Hombres-Leon<br />
/ De-Evolucion (Cavernicolas)<br />
/ Monstrificacion (Hombres lobos y vampiros)<br />
/ Robotizacion (Humanos en "Robots")<br />
/ Humanizacion (MegaMan en "Humano" [o eso es lo que cree!])<br />
@La esclavitud es otro tema frecuente. Es comunmente mencionado que Wily vuelve a los humanos en esclavos. Wily, frecuentemente usa el control mental como medio para lograrlo.<br />
@En el primer episodio, Wily simplemente roba el dispositivo de control de manos del Dr. Light, para poner de su lado a CutMan, GutsMan e IceMan. Luego... intenta reprogramar a MegaMan.<br />
@En "Cold Steel", Wily intenta usar musica para lavarles el cerebro a los humanos.<br />
@En "Bad Day at Peril Park", se dice que Wily vuelve a los humanos en "robots", que tan solo significa que los vuelve esclavos.<br />
@Hay un episodio donde los protagonistas se encogen<br />
@Hay un episodio donde los protagonistas cambian de mente<br />
@Hay un episodio donde los villanos usan sueños contra el heroe<br />
@Aparecen niños en seis episodios. Supongo que es para que la audiencia se identifique con el heroe. Son personajes de una sola aparicion, y bien estan ahi para ayudar a MegaMan o para ser rescatados.<br />
@La segunda temporada se enfoco a los juguetes. Varios de los trajes de MegaMan (Vuelo, Nado, etc) parecen ser usados para promocionar unos juguetes que ironicamente, nunca salieron a la venta. Cualquier vehiculo que MegaMan usa es, o un juguete, o un juguete sin producir.<br />
<br />
Todos estos puntos podrian ser considerados como americanizacion, si no fuera por que el programa esta exclusivamente escrito por americanos. De una u otra forma, el show probablemente hubiese tenido los mismos escritores sin importar el estilo de animacion.<br />
<br />
Existe un rumor creciente de que Bass fue un juguete sin producir, y que iba a ser introducido a la formula del show.<br />
Segun este rumor, se dice, que se hubiera revelado que el ProtoMan visto durante toda la serie era simplemente un robot llamado FakeMan (sin relacion al que aparece en MegaMan 9),y que el verdadero ProtoMan estaba en el laboratorio de Wily, apagado. MegaMan recuperaria al inoperativo ProtoMan, y lo tendria de aliado, y, a razon de esto, Wily crearia a Bass.<br />
A pesar de ello, no he encontrado nada que sustente este rumor, y tampoco fotos del juguete sin producir. <br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM/MM56.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://www.themechanicalmaniacs.com/gallery/albums/mmtv/MM/MM56.jpg" width="320" /></a></div><br />
Para finalizar.<br />
Existe una opinion de que, el show de MegaMan era malo por que ignoraba la historia del juego. Dicen que los escritores simplemente no sabian lo suficiente acerca de MegaMan como para hacer una buena caricatura. Pero, simplemente, esto no es verdad. El programa, originalmente, fue hecho muy apegado a los juegos. Mas, esto no resulto bien. Asi que se tuvieron que dar pasos creativos para poder hacer el show mas "marketeable". Esto no es ignorancia, es la simple naturaleza de la bestia a la que llamamos television.<br />
<br />
No voy a entrar en mayor detalle con respecto a los episodios, por que hay muchas otras paginas con informacion suficiente. Los mejores episodios de toda la serie, fueron probablemente "The Beginning" y "Mega X". Si eres un buen fan de MegaMan, probablemente quieras verlos on-line algun dia.<br />
<br />
Asi que volvemos a la primera pregunta. ¿Es bueno? Bueno, eso depende. ¿Tienes algun tipo de afecto sentimental al show? Si la respuesta es no, entonces no. Tal como muchos shows de accion de los 90, no es tan bueno. La animacion es un sube y baja, algunos episodios, como Mega X, estan estupendamente animados, mientras otros como "The Curse of the Lion Men", son bastante pobres. El guion esta lleno de chistes malos y de cliches. No tiene una historia en general. Al final, el show sufre del mismo error que tuvieron las OVAs: Apuntar solo hacia una audiencia joven y excluir a todos los demas. <br />
Tengo en mi posesion el set de DVD's originales, pero nunca los veo tan solo por falta de interes en el show en general. Solo para la coleccion.<br />
<br />
Ironicamente, si se hubieran esperado un par de años, hasta que Sailor Moon y DragonBall arrasaran con la animacion americana y le hicieran un espacion privilegiado al anime en la programacion televisiva yankee, las OVAs hubieran sido mas aceptadas como pilotos.<br />
Asi, que ¿Quien sabe como hubiera terminado el show si se hubieran esperado? Al final, de una u otra manera, tenemos, gracias al show, al unico show animado de MegaMan Clasico. <br />
Tiene a casi todos los Robot Masters de la serie clasica del NES, asi como unos rediseños memorables.<br />
Tal vez no sea el peor de todos los productos licensiados.... pero, ciertamente, no es el peor.<br />
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Bueno, este ha sido Ninten, su servidor con otro articulo. <br />
Espero que haya sido de su agrado, y le mando calidos saludos a BIRC, a manfarolamonga, a PokeXtras, a Perfeted, comentarista infaltable, y a Ryumishima, que me da mucho gusto que se pase por aca.<br />
Saludos!Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-7536948117607339465.post-66441023274156482262010-09-30T16:30:00.000-07:002011-02-12T00:15:51.669-08:00Articulo doble!: MegaMan Vs. Pokemon<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Hola, lectores!</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Esta vez, estoy rompiendo el cronograma impuesto anteriormente (nunca dije que lo cumpliria a cabalidad, doh!)</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Vengo a hablarles en esta ocasión de dos temas (si, un dos por uno).</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">El primero, es en realidad preocupante.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">El segundo, es mas un poco de resaca por el éxito de un lanzamiento reciente.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Vamos con la primera parte.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Como deben saber, Mend y su equipo de programadores y spriters se encuentran trabajando en una conversión de Rockman 8 (MegaMan 8 para los amigos) para <personname productid="la PC" w:st="on">la PC</personname>, con la particularidad de que, esta estaria en el estilo que caracterizo a la saga en sus inicios, es decir, con sus sprites pixelados, y su musica de 4 canales de sonido.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_KV1XUv99HTMtKo5P7y-3Xrs1UzsW2bQ8DBDZ8BckOmExde7PK8u7S-KGB49hUm0VUvvWSemUNKNdpIIgqJDmaJLLoNBE3EWTjpREnIgEFSO5ZAbrkFYMg-03nmZOztuwTWcldt7zhpU/s1600/ROCK8FC.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_KV1XUv99HTMtKo5P7y-3Xrs1UzsW2bQ8DBDZ8BckOmExde7PK8u7S-KGB49hUm0VUvvWSemUNKNdpIIgqJDmaJLLoNBE3EWTjpREnIgEFSO5ZAbrkFYMg-03nmZOztuwTWcldt7zhpU/s1600/ROCK8FC.bmp" /></a></div><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">El proyecto se titulo Rockman 8 FC, amen de un proyecto anterior de similar nombre: Rockman 7 FC, que le hacia el mismo lavado de cara a la aventura de Rock en <personname productid="la Super Famicom." w:st="on">la Super Famicom.</personname></span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Pero, el asunto, es que, su creador tiene ciertos problemillas, que comenzaron cuando recibe un<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>correo de la gran Capcom, que exigia el cese del desarrollo del juego.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Mend, se mantuvo a la altura de la situación, y amablemente, respondio el e-mail, con la mayor de las solemnidades, diciendo que su proyecto era para fines de entretenimiento, no de lucro. </span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Capcom, respondio un pequeño correo, agradeciendo la aclaracion, y deseando a Mend y a su equipo la mejor de las suertes a la hora de terminar el juego.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Misteriosamente, un par de dias después, varias secciones de la web personal de Mend que proveian links de descarga para cierto material de 8FC (lease sprites, musica, niveles, o incluso imágenes)<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>fueron eliminadas sin razon aparente.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Peor aun, el sitio exclusivo de Rockman 8 FC estuvo de baja completamente. Mend consiguió hacerse de una cuenta diferente, y hosteo nuevamente un backup del sitio en Yahoo! Japan.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Debido a que, era vital evitar la intromisión de la “autoridad” en el proyecto, la pagina se renombra a “God’s Handcrafters Material”, o Material de los Artesanos de Dios (cosa que refleja tambien la creencia de Mend, a tal punto, que el admite muy seriamente, que, es un bendicion personal el divertirse de tal manera en un proyecto que brinda diversión a otros). </span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">En este sitio, se encuentra todo el material que anteriormente estaba en “Rockman 8 FC’s Site”. Pero… esa fue una solucion temporal.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Posteriormente, la web personal de Mend, que avisaba acerca de este cambio, cayo repentinamente, bajo la misma premisa que la del Site de 8FC. Es decir, sin razon aparente.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">La mayoria de archivos que contienen el nombre “Rockman 8 FC” en cualquier variación, en cualquier servidor de archivos, son eliminados.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Esto repercute en varios circulos de aficionados a los videojuegos, donde ya se comentaba acerca del nuevo “hijo” de Mend. </span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Los links de los ya famosos MegaUpload, Rapidshare, Zshare, FileDen, e inclusive los aparentemente intocables ShareBee y MultiUpload son eliminados por derechos de Copyright.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Absolutamente todos los videos de NicoNico Video ( la contraparte japonesa del popular Youtube) que contenian algo relacionado con Rockman 8 FC fueron dados de baja.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Estaba realmente Capcom detrás de esto? Se trata acaso de una gran coincidencia?</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Podria ser que la compañía de los Street Fighter se haya ensañado de tal manera con el pobre japones Mend?</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr50iwG9YMZ1UpYB_RVotKziYFfZmxreF_1P5jM2FXJGB3rUzLhLzEltkP9FyReUVfubrXBI5HRUHQg9bn4z385HDdqkFECKwStHiDrSV1iQ6UDdatvJ2SuPtq6KAmoEVnPnWcqNW1OAc/s1600/PORQUE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr50iwG9YMZ1UpYB_RVotKziYFfZmxreF_1P5jM2FXJGB3rUzLhLzEltkP9FyReUVfubrXBI5HRUHQg9bn4z385HDdqkFECKwStHiDrSV1iQ6UDdatvJ2SuPtq6KAmoEVnPnWcqNW1OAc/s1600/PORQUE.jpg" /></a></div><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">No seria precisamente la primera vez que pasa algo similar.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Recordemos que Nintendo, recientemente ordeno el cierre de la famosa pagina ZonaSafari, una comunidad dedicada a hablar de Pokémon, el millonario RPG de la compañía japonesa.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Recordemos tambien, que Square envio un “Cease & Desist” a los creadores del juego Chrono Resurrection, un proyecto para rehacer en un completo 3D las 10 escenas mas representativas del gran Chrono Trigger, de SNES.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">La misma Capcom, casi clausura la famosa pagina RockmanPM por tener disponible para descarga la banda sonora de MegaMan 10, y tambien por distribuir las famosas “scanlations” (versiones escaneadas de mangas, que al mismo tiempo son traducidas antes de darse a conocer) de Rockman MegaMix y GigaMix.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">The MegaMan Universe, otro portal que tambien tiene musica para descarga, tuvo que cambiar su nombre a The MegaMan Network, debido a que Capcom queria ponerle Universe a su nuevo titulo de la famosa saga de Rockman.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Pero ese es solo un lado de la moneda.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Por otra parte, Nintendo permitio que se desarrolle el espectacular proyecto de “The Mother 3 Fan Translation” (o “La traducción de Mother 3 hecha por fanaticos”), que ponia a la emotiva tercera entrega de este RPG japones (que solo aparecio oficialmente en America la segunda entrega bajo el nombre de Earthbound) en un perfectamente traducido ingles, sin censura alguna, e inclusive con algunas mejoras con respeco al original japones. Esto fue muy curioso, debido a que esta traducción sono mucho, es decir, inclusive Reggie Fils-Aime la menciono en una entrevista, diciendo que “era previsible una respuesta casi inmediata de los fans”. Shigesato Itoi, creador de la saga Mother, dijo “que era parte del poder de un fan. En realidad, los fans son los que continuan las sagas, y en este caso, son las que las hacen accesibles al publico.”</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Las mentes maestras tras el proyecto: Tomato (un traductor japones-ingles profesional, que trabaja con algunos scripts de animes) y JeffMan (un joven estudiante que practica el hacking mas como un reto personal que como un hobby) recibieron invitaciones especiales al Treehouse de Nintendo.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">La misma Capcom permite a la rebautizada MegaMan Network, portar toda la musica que quiera en su seccion de “Multimedia”, supongo que en una suerte de retribución<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>debido a que el portal, accedio a ser renombrado, y tuvo la primicia del desarrollo de MegaMan Universe.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9OYspCGQDsTQhNlDQ6vZISmEaaBt4PFb9nNhTFAd3YrDI-aHsIitGTARABIFYEFX-fqGxJMUEXCMAMus0XwF0yGyzlU26SwMVngLM5q0wMp2x-s7_F-2YbxPVQ91y_fCXvT6LlQbcE2A/s1600/megaprotorush.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9OYspCGQDsTQhNlDQ6vZISmEaaBt4PFb9nNhTFAd3YrDI-aHsIitGTARABIFYEFX-fqGxJMUEXCMAMus0XwF0yGyzlU26SwMVngLM5q0wMp2x-s7_F-2YbxPVQ91y_fCXvT6LlQbcE2A/s1600/megaprotorush.bmp" /></a></div><br />
<br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Ante que estamos nosotros?</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Es factible, que, en un futuro cercano, venga Capcom, o Nintendo, y me fuerze a cerrar Ninten’s Nest? O, acaso, me conminaran a renombrar la pagina?</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Sacaran todas las imágenes por “infringir” el copyright?</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Me acusaran por GigaWorld? Es que acaso es tan inseguro este ambito de entretenimiento al que llamamos gaming?</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Cuidense, hermanos bloggeros.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglOTaTco18ZOWRJ8c6etFPjhQKw-I4R5bllCgcHPdD_ehLEAkOAz6Ji0rF31QRRWhG9B4z9RvlQ8PpmxBqAh1mDET5K-RQ5yzbjvq6tmTe9x9-sgJ5OkCXtvl0_zJDF2G8I5dTvIqCd5E/s1600/logos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglOTaTco18ZOWRJ8c6etFPjhQKw-I4R5bllCgcHPdD_ehLEAkOAz6Ji0rF31QRRWhG9B4z9RvlQ8PpmxBqAh1mDET5K-RQ5yzbjvq6tmTe9x9-sgJ5OkCXtvl0_zJDF2G8I5dTvIqCd5E/s1600/logos.jpg" /></a></div><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Pero, bueno.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Suficiente con esto. Vamos con la segunda parte!</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">En recientes fechas, muchos de nosotros hemos notado que, en Japón, se han lanzado recientemente las nuevas versiones de la millonaria franquicia: Pokemon, en sus nuevas versiones Black & White.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Con el acceso reciente que tengo a Internet, no he tenido la oportunidad de descargarla.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Pero, gracias a un amigo mio (saludos a Lloyd, si se pasa por aca!), me pude hacer con la version negra, que estaba con un rutinario parche de traducción.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Por supuesto, después de haber jugado Ruby, y Platinum, pues estaba un poco esceptico acerca de Pokemon Black….</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Seria, acaso, un clon de Pokemon Gold mas?</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">O podria ser, el Pokemon que muchos fans hemos estado esperando?</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Felizmente, he podido constatar que GameFreak ha hecho un gran trabajo en crear estos juegos. </span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Los graficos son sorprendentes, y obvio, que un juego no es bueno solo por los graficos, pero estos…<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>vaya, si que te mantienen<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>atento a cada detalle, algo que no habia experimentado desde que jugue Pokemon Gold por primera vez.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Las batallas, un sistema viejo, pero con un lavado de cara tremendo, me parece un grandisimo detalle el que se puedan ver a los Pokes a cuerpo completo.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Las batallas triples son algo mas que apretujar tres Pokemons en pantalla, estan mucho mejor planeadas que las batallas dobles de Ruby, por que no solo valdra el tipo de Pokemon que uses, si no la alineación que este tendra, lo que le da un nuevo toque de estrategia.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Estas batallas triples pueden resultar algo molestosas cuando se juegan en una DSLite, pero en una DSiXL, es una delicia.</span><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjolTtB2j92IQd3_tY8YjZ8NcLBS4HWE4K9RKMXcuHgTUuqr9rqYPYFIzIoluhvx9huFu99Sej_aML_BFG_OoYCUlRrbkDFYgzlH7bYCdAnEp97ClHRjyMyUSskvy1VzyPlIJRozuH2fX4/s1600/pokemonblacknocreo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjolTtB2j92IQd3_tY8YjZ8NcLBS4HWE4K9RKMXcuHgTUuqr9rqYPYFIzIoluhvx9huFu99Sej_aML_BFG_OoYCUlRrbkDFYgzlH7bYCdAnEp97ClHRjyMyUSskvy1VzyPlIJRozuH2fX4/s1600/pokemonblacknocreo.jpg" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Black & White?? </div><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">La musica, no se diga mas, se ha hecho un gran trabajo.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Algo que no se le podia rebatir a Pokemon Ruby es que tenia musica buena, que seguia el tono maduro de la banda sonora de sus predecesores, algo que se mantuvo en Pokemon FireRed, pero con Diamond & Pearl, se opto por algo mas…. “infantil”, es decir, lleno de tonitos joviales y etcétera, que no eran malos, pero como que no te transmitian el “punch” de la batalla… puede sonar quisquilloso, pero es mi opinión.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Esta situación fue revertida en Pokemon Heartgold, donde oiamos magnificos remixes de las melodías de Oro… pero con Black & White, eso es otra historia.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">La musica de Pokemon Salvaje es una de las mejores que he oido, en mi ranking, queda en segundo lugar bajo de la de Red, porque en los otros juegos (disculpame, Pokemon Gold) es mas un jingle que se repite y repite, pero en estos juegos, vaya, podria incluso haber sido el tema del rival!</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Los entrenadores…. Nada que hablar, es completamente sorprendente, incluso yo, que soy alguien que prefiere subir de nivel con batallas “obligatorias” y con Pokemons salvajes, ando buscando entrenadores por todos lados, debido a que la musica es completamente una caricia al oido.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">La musica del lider de gimnasio, sigue el camino marcado por Diamond & Pearl, solo que mas maduro.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">El tema de N es tambien muy bueno, es decir, aumenta ese sentimiento de “¿Quién es ese tipo?!”.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">La musica del rival, parece sacada del anime…. No me gusta mucho, pero, es buena.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Supongo que es asi toda “divertida” por que peleas con una amigo de la infancia y todo eso…</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">El tema del campeon me parece bueno. A muchos no les gusta.. pero… para mi esta bien.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Ahora, que hablamos de musica, dentro del juego, se ha encontrado musica, que, curiosamente, resulta siendo un remix del tema del campeon de Pokemon Red.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Sip. Considerada la mejor musica de campeon de toda la serie, esta en Black & White.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Muchos videos de Youtube la han llamado “Kanto Champion”, como diciendo que se puede viajar a Kanto, mientras otros la llaman “World Champion”, aduciendo, que hay algo mas alla del Campeon de la region Isshu.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Si en realidad fuera el campeon de Kanto, seria Red el entrenador a pelear, y no Blue.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">En mi opinión, el estilo “dramatico” de la pieza musical quedaria perfecto para un pelea contra Red. Contra Blue tambien.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Es posible que estos personajes clasicos estuviesen en Black & White?</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfJ2WQoALO0m5DjzXTKpd5r23nJTz-PBCLGoVmUKWtj-EI4i5h9IiyE8gqj0apujHmeGnEUfOimqqFQ5eN12RiQ7L0ZBrNyI9Sy4wnEzeGlnYQ6F1mn541VHLEzXjUyQAmiv0FHMWCkeM/s1600/red2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfJ2WQoALO0m5DjzXTKpd5r23nJTz-PBCLGoVmUKWtj-EI4i5h9IiyE8gqj0apujHmeGnEUfOimqqFQ5eN12RiQ7L0ZBrNyI9Sy4wnEzeGlnYQ6F1mn541VHLEzXjUyQAmiv0FHMWCkeM/s1600/red2.jpg" /></a></div><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Algunos dicen que, esta sin usar, es decir, la musica esta en el juego, pero no esta asignada a ningun evento.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">En realidad seria un desperdicio. </span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Otros dicen que, es usada, pero solo en competencias online.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN_JVweJRPpzW-jQ6AMMLe_f-ayMPvn2Z8amC8Z_qc08wC9l445fqkww2gPjxV5Uz2wi5zxTrFI2X6URFEdVfJ2pdjahAdlGchyphenhyphenQzfXjujpA8gGyXZuX49wzYJ0R2ps1nbaBPrVWmA1as/s1600/blue.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN_JVweJRPpzW-jQ6AMMLe_f-ayMPvn2Z8amC8Z_qc08wC9l445fqkww2gPjxV5Uz2wi5zxTrFI2X6URFEdVfJ2pdjahAdlGchyphenhyphenQzfXjujpA8gGyXZuX49wzYJ0R2ps1nbaBPrVWmA1as/s1600/blue.jpg" /></a></div></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Que razones podrian ser las que lleven a Red o a Blue (o a los dos) a Isshu?</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Se sabe que Blue es un viajero empedernido, y eso te causa problemas en Pokemon Gold, debido a que descuida su gimnasio por irse de viaje.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">No seria extraño encontrarlo en Isshu, entonces.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Red… es un personaje misterioso, pero… podria estar detrás de Reshiram, o de Zoroark, o de repente esta ahí por que Blue tambien se encuentra en Isshu (después de todo, ellos eran amigos!)</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Podria estar ahí para entrenar. O para seguir de cerca al nuevo “chico prodigio” que es Black.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Las posibilidades son muchas.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-ansi-language: ES-PE;">Cynthia, la ex –campeona de Sinnoh tambien se encuentra en Isshu. No tengo la menor idea de porque, pero lo que si se es que Nintendo quiere encajarnos a la mujer esta por todos lados.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">En Diamond, en HeartGold, en Black.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">En lo personal yo preferiria que nos pusieran a Red o a Lance a cada rato.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">O quiza a Gold, por eso de los remakes recientes.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Pero esto no es todo lo que Black & White tienen para ofrecer.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Por primera vez en la historia de la saga, tenemos a una Profesora Pokemon: Profesora Aragi, la verdad ignoro el nombre que le pondran en America.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Tambien, la primera lider de gimnasio es una mujer de color, marcando por primera vez la incursión de un entrenador de color en la saga.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Y no aceptare la menor mencion de Brock, que con cada juego que sale, Brock se vuelve cada vez mas claro.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Hablemos de los personajes seleccionables.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzceeSnp8QJiWQHALvQDd0msoInthfo-U1C_50Ecf3rgXtDHSoyjkukJfg2UtIt_GfwY_EfeOUmffgm-DzVkzOws4zXhLeOtkGWbGVxRlazrpjJjDeXc5mX0lh-9NuyBkRiEAgbiHVG2w/s1600/black.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzceeSnp8QJiWQHALvQDd0msoInthfo-U1C_50Ecf3rgXtDHSoyjkukJfg2UtIt_GfwY_EfeOUmffgm-DzVkzOws4zXhLeOtkGWbGVxRlazrpjJjDeXc5mX0lh-9NuyBkRiEAgbiHVG2w/s1600/black.jpg" /></a></div><br />
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</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Black, el personaje masculino de este juego.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Me recuerda de cierta forma a Red, por el cabello, por la gorra, la manera de pararse.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Esto no es malo, en si.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Podrian haber variado un poquillo el diseño, eso si, pero va espectacular, eh!</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Lo que me parece raro, es que este chico parece tener algo de frio… pero…</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6bFkEt88qxtlWgvpakAA3MAkBiIRqxa6q8x8qHrvV33i0XSBx9Sdv-0OMOcolFXziLUYMAmpAvFMTZueSxK856DLvFDa1DY_LynYpODlYW4GIhrIrUrFJq1dvv_F_VgkpQv553ixWehM/s1600/white.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6bFkEt88qxtlWgvpakAA3MAkBiIRqxa6q8x8qHrvV33i0XSBx9Sdv-0OMOcolFXziLUYMAmpAvFMTZueSxK856DLvFDa1DY_LynYpODlYW4GIhrIrUrFJq1dvv_F_VgkpQv553ixWehM/s320/white.jpg" width="154" /></a></div><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">White. La protagonista femenina.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Ahora, esto NO se parece a Leaf.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">White sigue la filosofia Youngster que incursiono en Pokemon Red. </span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">El sabio adagio del Youngster es:</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP5FV4oj8xhMBWjfC7qZUYZzgjIPRYmi582WDflAgfAL6Qc7nPnq5bTz-YFI6kh15s6tcn17-FRtRUM3zoKgbW2XAeXbLd0w9G5A0U0I4GPyYQK6IOsv-92YSynzC8FqS8h6pha4Xp3lA/s1600/ilikeshorts%2521.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP5FV4oj8xhMBWjfC7qZUYZzgjIPRYmi582WDflAgfAL6Qc7nPnq5bTz-YFI6kh15s6tcn17-FRtRUM3zoKgbW2XAeXbLd0w9G5A0U0I4GPyYQK6IOsv-92YSynzC8FqS8h6pha4Xp3lA/s320/ilikeshorts%2521.bmp" width="320" /></a></div><br />
</div><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">“<i style="mso-bidi-font-style: normal;">Hi! I like shorts! They are delightfully comfy and easy to wear!”</i></span></div><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;"><span lang="ES">O ,mejor dicho:</span></div><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span lang="ES">“Hola, me gustan los pantalones cortos! Son deliciosamente comodos y faciles de usar!”</span></i></div><div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">White no parece ser lo que se dice conservadora, y tampoco parece tener mucho frio.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Los fans han llegado a denominar a sus shorts como “ropa interior glorificada”, y otros adjetivos que no vale la pena repetir.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Eso nos demuestra que, SI hay un fan-service de Nintendo, dispuesto a saciar los instintos mas bajos de ciertos fans.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Por lo que se puede apreciar, a White le gusta ir de pelo suelto, o mejor dicho de pelo largo.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Si creian que las faldas cortas de Dawn, o las mallas apretadas de May eran “atrevidas”…<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Entonces no han visto nada de White!!</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Y bueno, no puedo decirles nada mas de Pokemon Black & White, que no sea spoiler!</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Mil disculpas por haberme demorado taaaanto en el articulo, eh?!</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Saludos especiales a BIRC, al Fefe, a PokeXtras, a Perfeted, a.k.a Comentarista Infaltable, y a manfarolamonga.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="ES">Saludos!</span><span lang="ES"></span></div>Nintenhttp://www.blogger.com/profile/16080808086936092588noreply@blogger.com4